UFFICIALE Battlefield 4

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Aumenta la distanza del proiettile. Se messo a 400m arriva fino a 400. Anch io nn sapevo cosa fosse...poi ho visto sparanfo a mare e mi sono accorto che a 1000m il proiettile spariva xD x la distanza

Non ho capito se l'hai detto anche tu...ma lo spiego a modo mio...visto che anche nei fucili veri funziona così.
Se tu metti a 100 la distanza,dove tu stai mirando con il mirino sarà dove andrà il colpo a 100 metri da te.Se metti 200 a 200 e 1000 a 1000.
è un'agevolazione per non stare a calcolare quanto devi alzare il fucile.Fa tutto lui.Poi c'è chi va meglio con questo metodo e chi come me preferisce alzare il fucile.
P.S. Nelle armi vere questo cambio di distanza di sparo avviene tramite una rotella. :) Se vi può interessare :D

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Quindi se tu metti 100 ma miri a 200 il colpo non andrà a finire dove stai mirando con il reticolo,ma si applicano le normali forze di gravità.
 
Non ho capito se l'hai detto anche tu...ma lo spiego a modo mio...visto che anche nei fucili veri funziona così.
Se tu metti a 100 la distanza,dove tu stai mirando con il mirino sarà dove andrà il colpo a 100 metri da te.Se metti 200 a 200 e 1000 a 1000.
è un'agevolazione per non stare a calcolare quanto devi alzare il fucile.Fa tutto lui.Poi c'è chi va meglio con questo metodo e chi come me preferisce alzare il fucile.
P.S. Nelle armi vere questo cambio di distanza di sparo avviene tramite una rotella. :) Se vi può interessare :D

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Quindi se tu metti 100 ma miri a 200 il colpo non andrà a finire dove stai mirando con il reticolo,ma si applicano le normali forze di gravità.
Quindi lo potrei lasciare tutto il tempo a 1000?
 
Quindi lo potrei lasciare tutto il tempo a 1000?
... In realtà se lasci l'alzo a 1000 ed inquadri un bersaglio a 50 mt il proiettile va a finire in c**o alla luna... O più precisamente 950 mt oltre il tuo bersaglio... :lol:

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Quindi lo potrei lasciare tutto il tempo a 1000?
Montando il telemetro sul fucile, quando inquadri un bersaglio nel centro del reticolo, al lato del mirino ti appare la distanza effettiva del bersaglio stesso... Se il telemetro ti segna 500 mt ad esempio, regoli l'alzo fino a portarlo a 500, e quindi hai la certezza che inquadrando la testa di quel poveraccio nel centro del reticolo gliela puoi staccare tranquillamente senza dover calcolare da solo la caduta del proiettile...
 
Montando il telemetro sul fucile, quando inquadri un bersaglio nel centro del reticolo, al lato del mirino ti appare la distanza effettiva del bersaglio stesso... Se il telemetro ti segna 500 mt ad esempio, regoli l'alzo fino a portarlo a 500, e quindi hai la certezza che inquadrando la testa di quel poveraccio nel centro del reticolo gliela puoi staccare tranquillamente senza dover calcolare da solo la caduta del proiettile...
che tamarrate questo telemetro, altro che in bf3 dove per regolare l' alzo contava solo l' abilità
 
ragazzi link molto interessante..lo scudo comunque c'è..chissà questo ste cose come fa ad averle?sarà uno sviluppatore ma la seconda pistola mi garba propio :) https://www.youtube.com/watch?v=FcNziT0mfn8

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mi sono accorto adesso che sta sempre nella sezione pistole..boh sarà una qualche mod?
Ahahaha, nooooooo!! La seconda pistola è la meravigliosa, unica e sola desert Eagle! Una pistola incredibile che non mi sono mai spiegato perché non l avessero mai messa!
P.s. Spero che il wall-e venga bannato a bestia.... Ci manca solo un robottino pulisci piscine con un mitra e un lvg a rompere in giro...
 
Ahahaha, nooooooo!! La seconda pistola è la meravigliosa, unica e sola desert Eagle! Una pistola incredibile che non mi sono mai spiegato perché non l avessero mai messa!
P.s. Spero che il wall-e venga bannato a bestia.... Ci manca solo un robottino pulisci piscine con un mitra e un lvg a rompere in giro...

eh pure il robottino con il calibro 50 mo hanno messo però è carino..lo scudo è come me lo aspettavo solo che li non si poteva far vedere come reagiva alle pallottole e soprattuto alle esplosioni..io credo che sarà come quello di COD
 
eh pure il robottino con il calibro 50 mo hanno messo però è carino..lo scudo è come me lo aspettavo solo che li non si poteva far vedere come reagiva alle pallottole e soprattuto alle esplosioni..io credo che sarà come quello di COD
Beh, si vede benissimo che il vetro si rompe facilmente, quindi imho dopo la prima esplosione il poveretto che sta dietro avrà la faccia completamente esposta :sisi:
 
Beh, si vede benissimo che il vetro si rompe facilmente, quindi imho dopo la prima esplosione il poveretto che sta dietro avrà la faccia completamente esposta :sisi:

bah vedremo perchè il punto debole dovrebbe essere quello..su cod nemmeno il vetro si rompeva mi ricordo..io credo che nemmeno qui si rompe..mentre prendeva a botte i bidoni non si rompeva..boh aspettiamo e vediamo..quando dovrebbe uscire sto DLC?
 
che tamarrate questo telemetro, altro che in bf3 dove per regolare l' alzo contava solo l' abilità
... No ma io ti prego... Non sarai mica uno di quei players che quando uso un'arma, una qualsiasi arma, attaccano con la sfilza di "noob".. Dmr noob, shotgun noob, rgo noob... Se nel prossimo dlc mettono la cerbottana spara piumini giuro che la sblocco e gioco solo con quella!!! :asd:
 
che tamarrate questo telemetro, altro che in bf3 dove per regolare l' alzo contava solo l' abilità

Beh, calcola che questa agevolazione già nella seconda guerra mondiale l'avevano, di certo non si mettevano a calcolare la balistica a naso :ASD: (il celebre Springfield aveva, infatti, un mirino metallico aggiustabile, ma anche il meno preciso browning)
 
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