UFFICIALE Battlefield 3

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Gli rpg base dovrebbero essere cosi, dato che sono anticarro, non hanno la possibilità di fare come le granate frag, l'rpg è efficace contro la fanteria solo se spari ad una parete o contro un oggetto vicino (o fai centro pieno), ti uccidono le schegge e la deflagrazione. In Bad Company2 invece il carl gustav era così efficace perchè non era anticarro ma antifanteria e uccideva anche se non facevi centro.
 
Non è ancora al massimo ed è il multi , inoltre è una beta
le dx 11 non ci sono e sinceramente come grafica , rispetto a quella finale di crysis 2 preferisco questa ( lo ripeto :P ) della beta del multi senza dx 11 :asd:
se poi facciamo il paragone tra la beta multiplayer di crysis 2 e la beta multiplayer di questo... IMHO non c'è paragone , BF3 avanti anni luce :sisi:

l'unica cosa che non mi piace è l'antialiasing post ... sfoca un po tutto... ma basta disattivarlo e la vegetazione in stile crysis 2 ( appunto xD )

P.s. Ovviamente è un'opinione mia , pacifica e serena , considera anche che la grafica di crysis 2 non mi ha entusiasmato per niente :rolleyes:

Figurati quanto potrà cambiare con le 11, tranne ammazzare una decina di fps ad ognuno di noi :asd: Niente di eccezionale, ripeto, molto rumore per un qualcosa di non realmente rivoluzionario, ma sicuramente ha meccaniche molto interessanti e ci offrirà molto divertimento, più di Crysis 2 sicuramente.
 
Resoconto dopo 3 giorni di gioco.

Il battlelog è veramente pessimo una delle cose peggiori che io abbia mai visto fin che sei da solo ok. Ma appena se in 4 o 5 che fanno un party non entri ne entrano 3 al max .

IL gioco in se è uno spettacolo ma i bug che sono usciti oggi ( gente sotto le texturess) o altro è veramente pessimo. Non illudetevi che il gioco sarà diverso questo è quello che hanno ora e non si risolve in 3 settimane.


La grafica ovviamente non è quella che volevano farci credere lontano dai vari cryengine di crytek(tecnicamente non è paragonabile questo frostbite 2.0 non ha fisica (solo script) non calcola l'orizzonte infinito non calcola nuvole in 3D e neanche il cielo ).
 
MIE IMPRESSIONI:
1-Le armi sono molto belle come i vari gadget e il cecchino mi sembra ok come le altri classi:)
2-la grafica è ottima e mi sembra anche abbastanza scalbile...il problema sono la marea di bugs in cui sono incappato:COMPENETRAZIONI DI POLIGONI A NON FINIRE che deve essere risolto,flash verdi o rossi(e sono tra high e ultra),ragdoll che impazzisce e killcam sballate:mad:
3-le hitbox secondo me da lontano funzionano,ma da vicino a volte spari ma non fai niente:oogle:
4-hud ottimo:)
5-serve un menù e devono sistemare anche il menù in game...sto casino è colpa di origin:oogle:
6-far provare caspian perchè io metro la vedo una mappa da console:sisi:
ah ecco, meno male che non li vedo solo io i flash verdi ogni tanto, credevo fosse la mia scheda video che se ne stava per andare:lol:,ora sono più tranquillo
 
Uff adesso ricomincia la gente che dice che è molto bello e quelli che dicono che è feccia :doh: come con crysis 2... a me pare un signor videogioco, per essere in beta..
 
Uff adesso ricomincia la gente che dice che è molto bello e quelli che dicono che è feccia :doh: come con crysis 2... a me pare un signor videogioco, per essere in beta..

E' bello il gioco ma i bug che circolano in torno sono troppi a partire dal battlelog fin che siete soli che entrate è ok appena siete in 3 o 4 basta 1 ora per riuscire a entrare insieme in un server .

Hanno provato a fare una cosa nuova e ovviamente hanno toppato troppi bug . Il menu in game è 1 000 000 000 di volte meglio!!!!
 
Ho provato e ne sono rimasto delusissimo.
La grafica come mi aspettavo è migliore sulla PS3 (nel mio caso) e poi il Battlelog fa proprio cagare! Per connettermi a un server ci metto 20 minuti.

eh grazie, hai un pc obsoleto, le magie gli sviluppatori non le fanno! personlamente oggi entro quasi subito in partita... gioca pure su ps3 :asd:
 
ciao, ho sbloccato il mirino 4x, ma non riesco a equipaggiarlo, cioè quando vado su personalizza classe non c'è, come posso fare?:inchino:
quando cominci una partita o prima del respawn nello schemino in alto ci sono 3 linguette scegli customize, ti porta a un altro schema dove ci sono le 4 classi e adesso non mi ricordo cosa dice comunque ogni classe ha 1 pulsante è l'unico e fai click :doh:, ti apre un altro schema dove ti fa vedere quella classe cosa equipaggia, appena sotto l'arma c'è un'altro rettangolino con l'angolino arancione click :doh: ti apre l'arma con sotto 4 slot scorri con le freccine e metti mirini etc. etc. etc.:doh:
Lo hanno fatto complicato a bestia sti dementi.:chupachup
E lo raggiungi solo se giochi!:evil::evil::evil::evil::evil::evil::evil:
 
E' bello il gioco ma i bug che circolano in torno sono troppi a partire dal battlelog fin che siete soli che entrate è ok appena siete in 3 o 4 basta 1 ora per riuscire a entrare insieme in un server .

Hanno provato a fare una cosa nuova e ovviamente hanno toppato troppi bug . Il menu in game è 1 000 000 000 di volte meglio!!!!

è vero, ma sec.me gran parte dei disagi son dovuti al fatto che il battlelog è stracolmo di gente... poi nel gioco i bugs ci sono, e vanno reportati, è per questo che stiamo giocando alla beta :sisi: il menu in game lo vorrei anch'io... però sto battlelog non sarebbe una brutta idea se funzionasse bene :cav: mah vedremo cosa pensano alla dice

intanto oggi è uscito il primo update:

(Not a complete list – for up to date news, visit the News section in Battlelog)
* Fixed occasional client crash when reviving.
* Fixed killcam showing glitched area under map if your killer is dead.
* Issue with spawning on dead squad mates fixed.
* Fixed a bug where shooting at a moving enemy could cause more than the intended amount of damage.
* Crosshairs for shotguns have been replaced with a new, thinner, art.
* A subtle low health screen effect has been added.
* Tweaked scores of Medals and Service Stars.
* Tweaked the Rank progression.
* Pushing prone on console will not play the animation twice.
* Fixed loss of Squad Leader after EOR at some times.
* Framerate stability fixes.
* The 3D spotting icons has been tweaked to better match the target’s visibility. Icons will show frequently less on mostly obscured targets.
* Fixed issue with crosshair disappearing after round transition.
* Fixed issue with crosshair disappearing after trying to deploy while the countdown timer still active.
* Squad list now shows specializations chosen, VOIP activity and dead squad mates.
* Non working options in squad menu fixed: "Private" flag and "Switch Teams".

E penso procederanno così fino all'uscita del gioco
 
Bho! adesso i server ci sono, e sono popolati, ma non mi lancia il gioco, ogni momento c'è nè una. Ma domani, moglie al lavoro :look: e figli dai nonni :look:, faccio come fantozzi, frittatona di cipolla, peroni grande gelata, rutto libero e mi abbruttisco con una non stop di BF3 :asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd: .
 
(Not a complete list – for up to date news, visit the News section in Battlelog)
* Fixed occasional client crash when reviving.
* Fixed killcam showing glitched area under map if your killer is dead.
* Issue with spawning on dead squad mates fixed.
* Fixed a bug where shooting at a moving enemy could cause more than the intended amount of damage.
* Crosshairs for shotguns have been replaced with a new, thinner, art.
* A subtle low health screen effect has been added.
* Tweaked scores of Medals and Service Stars.
* Tweaked the Rank progression.
* Pushing prone on console will not play the animation twice.
* Fixed loss of Squad Leader after EOR at some times.
* Framerate stability fixes.
* The 3D spotting icons has been tweaked to better match the target’s visibility. Icons will show frequently less on mostly obscured targets.
* Fixed issue with crosshair disappearing after round transition.
* Fixed issue with crosshair disappearing after trying to deploy while the countdown timer still active.
* Squad list now shows specializations chosen, VOIP activity and dead squad mates.
* Non working options in squad menu fixed: "Private" flag and "Switch Teams".

E penso procederanno così fino all'uscita del gioco

Qualcosina stanno facendo allora...

non gli resta altro che fare un menu di gioco e correggere le hitbox, poi forse diventa giocabile... :rolleyes:
 
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