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Rubare e' una meccanica del gioco. Usare un exploit per darti soldi infiniti o per non pagare le cose non lo e'.
Ho capito che e' una meccanica poco divertente, quindi che facciamo, stravolgiamo gli rpg per rendere la vita piu' facile al giocatore?
Portare troppo peso? Noioso! Mettiamo il peso infinito cosi' non devo piu' tornare dai mercanti.
Dover raccogliere/vendere le cose per far soldi? Noioso! Mettiamo che non pago piu' niente cosi' non perdo piu' tempo a lootare.
Dormire/Riposare per ricaricare le magie? Noioso! Io voglio che posso usare ogni magia infinitamente ad ogni battaglia.
Punti azione limitati per turno? Noioso! Voglio attaccare quante volte voglio senza dover schippare il turno.
La salute che non si rigenera da sola? Noioso! Non ho voglia di usare magie/pozioni/riposi per ripristinarmi la salute.
Ho capito che e' una meccanica poco divertente, quindi che facciamo, stravolgiamo gli rpg per rendere la vita piu' facile al giocatore?
Portare troppo peso? Noioso! Mettiamo il peso infinito cosi' non devo piu' tornare dai mercanti.
Dover raccogliere/vendere le cose per far soldi? Noioso! Mettiamo che non pago piu' niente cosi' non perdo piu' tempo a lootare.
Dormire/Riposare per ricaricare le magie? Noioso! Io voglio che posso usare ogni magia infinitamente ad ogni battaglia.
Punti azione limitati per turno? Noioso! Voglio attaccare quante volte voglio senza dover schippare il turno.
La salute che non si rigenera da sola? Noioso! Non ho voglia di usare magie/pozioni/riposi per ripristinarmi la salute.