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ma per quanto riguarda la fisica nei videogiochi anche ati si sta dando da fare come nvidia??
Sembra sia tutto già pronto, anche con havok (è dal 2006 che rilasciano demo fisiche sulla serie x19xx).
Anche ATi stream ha raggiunto ottimi livelli.
Il problema nasce ora che M$ vuole introdurre Compute Shader, ci sarà quindi una bega sugli standard secondo me (stream, openCL, compute shader, CUDA).
Probabilmente M$ si imporrà anche sta volta e addio a tutti gli altri.
Dal canto suo Stream permette (come openCL) di sfruttare al Max la CPU oltre che la GPU.