Robertazzo
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Insomma, io ad esempio necessità la sento. Con le mie due VGA in DX 10 ho ottime percentuali di aumento, in DX 9 vado come in signola scheda..
cosa dovrebbe venire fuori da questi nuovi catalist?
I nuovi catalyst dovrebbero introdurre il supporto al multithreading, cosa che l'attuale driver model sia per D3D9.0c e inferiori che per D3d10.x non prevedono (il driver model per D3D11 invece sarà il primo a prevedere il multithreading dei driver). Ciò potrebbe comportare un aumento prestazionale in alcuni giochi, come lamXXXXX crysis, anche del 10% (15-20% in alcuni casi sotto render 9), poiché il primo core viene sgravato da parte del lavoro.. tutto sta a dipendere però se intanto è vera la cosa, diverse fonti attedibili lo confermano (come l'hotfix dei catalyst 8.12 anche se riguarda solo la serie 48xx e il render 10), e se sarà vero per quali schede i driver sono stati ricompilati e per quali render.. sarebbe una gran cosa se facessero ciò per tutte le schede supportate dai catalyst e a prescindere dal render ma dubito fortemente.. tale ottimizzazione poi per le OGL è alquanto imporbabile, è inutile dirlo, la mole di lavoro è enorme solo per ricompilare i driver per le 4800 e il render 10.. Per linux invece le novità saranno altre, e da tempo c'è già in giro la preview anche dei catalyst 9.2... Senza contare il miglioramento al supporto di ATI stream e dell'avivo converter perle 4800 e 4670, e l'ipotetico supporto del converter per le altre ATI con UDV (hd2k series esclusa la 2900 e tutta la serie hd3k e le entry level hd4k) e di ATI Stream (potenzialmente qualsiasi scheda)