Esempio stupido:
Stai giocando a BF1 in multi e uno fa scoppiare una granata a 100 metri di distanza da te:
Cuffia chiusa - senti il boom piu' marcato, capisci bene la direzione da dove proveniene ma non percepisci realmente a che distanza e' scoppiata da te e la cuffia te la fa sembrare come se fosse scoppiata non a 100 metri ma a 20
Cuffia aperta - senti il boom meno marcato, capisci bene la direzione da dove proviene e percepisci bene la distanza a cui e' scoppiata cioe' a circa 100 metri da te. Il che porta ad un maggiore realismo uditivo
Esempio di tanti suoni contemporeamente:
In BF1 oltre allo scoppio a 100 metri, hai uno che spara a 20 metri da te a destra, un carro armato 10 metri a sinistra e aerei sopra la testa
Cuffia chiusa: i suoni sono marcati e capisci da dove proviene ognuno, ma non percepisci bene la distanza tra un suono e l'altro. Ergo li senti tutti ravvicinati gli uni agli altri
Cuffia aperta: i suoni bassi sono meno marcati, capisci da dove proviene ogni suono e percepisci a che distanza gira il cingolato rispetto all'esplosione ec ecc