Tra essere inferiore al DLSS e fare schifo c'è un abisso.guarda che FSR è nettamente inferiore in tutto dove lo metti lo metti
fsr2+ fsr3 attualmente è implementato solo in 2 giochi e in tutti e due i giochi vi è la stessa instabilità in immortal of aveum si vede meno semplicemente perché la struttura del motore grafico è diversa ma se noti bene nelle linee sottili e nelle varie dettalgi fa esattamente uguale
FSR è inferiore praticamente nel 99% dei casi l'unico gioco dove ho visto che è stao implementato bene è pandora
PS: Attualmente FSR3 è implementato ufficialmente in 6 giochi, e in maniera non ufficiale (tramite mod) in altri 20 giochi (da prendere come esempio solo per la qualità dell'immagine però, dato che molti hanno ancora problemi con la UI).