PROBLEMA Stuttering i9 13900k e RTX 4090

Pubblicità
Ok ci sono, ho capito come attivare la barra del frametime, e appena provata in-game ho subito capito perchè è così importante per voi, in pratica serve per valutare l'effettiva presenza ed entità dello stuttering tramite gli sbalzi sul grafico?!?!
Scusate ma come ho già detto, per alcune cose sono super-noob, e di conseguenza finchè non le trovo e applico personalmente non le capisco.

Domani secondo episodio con il frametime e speriamo di venirne a capo.

Grazie ancora
 
Secondo, terzo, e quarto episodio, spero stavolta di aver fatto bene con la barra del frametime...


Mi ero dimenticato di dire che scatta mostruosamente nelle fasi di caricamento (non so come chiamarle).


A voi la diagnosi
 
allora che "scatti"nelle fasi di caricamento è normale ma ne9i video non ci sta nulla hai la barra del frame time costantemente piatta, se ci sta qualche micro stutter è rarissimo e irrilevante
 
allora che "scatti"nelle fasi di caricamento è normale ma ne9i video non ci sta nulla hai la barra del frame time costantemente piatta, se ci sta qualche micro stutter è rarissimo e irrilevante

Quindi dici che posso stare tranquillo sotto il punto di vista dell'hardware o di settaggi errati in generale?

In ogni caso mi rimane il dubbio riguardo i driver. In principio avevo messo gli studio perchè uso anche software di grafica 3D/2D, come mi regolo in tal senso visto che con quelli la situazione era peggiore? non so quanto siano consigliabili i game ready per i software grafici.
 
Quindi dici che posso stare tranquillo sotto il punto di vista dell'hardware o di settaggi errati in generale?

In ogni caso mi rimane il dubbio riguardo i driver. In principio avevo messo gli studio perchè uso anche software di grafica 3D/2D, come mi regolo in tal senso visto che con quelli la situazione era peggiore? non so quanto siano consigliabili i game ready per i software grafici.
nelle sezioni di gioco che hai postato non ci sta nulla il frametime è praticamente sempre piatto

al livello di hardware hai un hardware che fa spavento, certo i driver studio vanno un pò meglio in ambito professionale, in gioco però almeno nelle sezioni che hai messo non ci sta nulla
 
certo i driver studio vanno un pò meglio in ambito professionale

è questo il dilemma, per nvidia sembra che una persona non possa fare un sistema multifunzionale. O fai grafica o giochi, e io che vorrei fare entrambe con lo stesso pc sono per così dire "fregato". 😟

Dovrò valutare bene come reagiscono i software 3D/2D con i game ready, e in caso tornare agli studio, sopportando qualche problema in game. peccato.

Grazie mille per l'aiuto. 👍
 
è questo il dilemma, per nvidia sembra che una persona non possa fare un sistema multifunzionale. O fai grafica o giochi, e io che vorrei fare entrambe con lo stesso pc sono per così dire "fregato".
Ma no! non sifonica affatto che nel tuo sistema i driver studio per il gaming "vanno male" al massimo si perde qualche frame ma cosa che tu hai in abbondanza vistio che la scheda non la sfutterai mai a pieno con la scheda che hai e con i giochi che usi


Non ha senso questa affermazione nel tuo caso specifico andranno esattamente uguale

Avere i driver "studio" sifgnifica solamente che quei drivber sono ottimizzati melgio a scopo professionale, e che perdono qualche frame MEDIO di punta su qualche gioco

Ossia mettio caso che un gioco aerriva a farti 150 fps di "media" con i driver studio ne farai 148 ( sono numeri a caso)

Ma nulla che compromette la giocabilità

Dai video che hai postato lo shuttering proprio non esiste
 
Ultima modifica:
Ma no! non sifonica affatto che nel tuo sistema i driver studio per il gaming "vanno male" al massimo si perde qualche frame ma cosa che tu hai in abbondanza vistio che la scheda non la sfutterai mai a pieno con la scheda che hai e con i giochi che usi

Beh però la discussione l'ho aperta proprio perchè con i driver studio lo stuttering era più corposo, non da rendere FH5 ingiocabile, però c'erano stutter un po' più visibili e decisamente più frequenti da quando si presentavano, e la cosa strana era che cominciavano dopo qualche ora di game.

Forse ho installato nel modo sbagliato i driver quando ho messo il sistema all'inizio dopo l'assemblaggio, adesso non ricordo se il windows aveva già provveduto ad installare i suoi generici prima che mettessi quelli di nvidia... dovrei fare una prova usando stavolta DDU per un'installazione più pulita come ho fatto per i game ready.

Poi a me personalmente non vengono in mente altre impostazioni nel pannello nvidia, in windows, o sul menù del monitor che avrebbero potuto creare quei problemi con i driver studio, se vi viene in mente qualcosa vi leggo volentieri.

Comunque mi sento più tranquillo dopo quello che mi hai detto, e ovviamente mi ritengo più che soddisfatto della configurazione (ci mancherebbe), è solo che dopo una 10ina di anni di rinunce e sacrifici con il vecchio PC, ora che finalmente mi sono potuto permettere questa bestia sono un po' apprensivo e cerco di fare in modo che tutto sia preciso e stabile, tutto qua.

Grazie ancora a te e agli intervenuti, un saluto in particolare ad andre1 che leggo sempre volentieri in quanto abbiamo configurazioni quasi simili, con la differenza che, se non ricordo male, la sua è veramente una potenza nucleare gestibile al meglio con quel raffreddamento... magari tra un po' ci faccio un pensiero anche io su un custom loop.

👍👋
 
Beh però la discussione l'ho aperta proprio perchè con i driver studio lo stuttering era più corposo, non da rendere FH5 ingiocabile, però c'erano stutter un po' più visibili e decisamente più frequenti da quando si presentavano, e la cosa strana era che cominciavano dopo qualche ora di game.

Forse ho installato nel modo sbagliato i driver quando ho messo il sistema all'inizio dopo l'assemblaggio, adesso non ricordo se il windows aveva già provveduto ad installare i suoi generici prima che mettessi quelli di nvidia... dovrei fare una prova usando stavolta DDU per un'installazione più pulita come ho fatto per i game ready.

Poi a me personalmente non vengono in mente altre impostazioni nel pannello nvidia, in windows, o sul menù del monitor che avrebbero potuto creare quei problemi con i driver studio, se vi viene in mente qualcosa vi leggo volentieri.

Comunque mi sento più tranquillo dopo quello che mi hai detto, e ovviamente mi ritengo più che soddisfatto della configurazione (ci mancherebbe), è solo che dopo una 10ina di anni di rinunce e sacrifici con il vecchio PC, ora che finalmente mi sono potuto permettere questa bestia sono un po' apprensivo e cerco di fare in modo che tutto sia preciso e stabile, tutto qua.

Grazie ancora a te e agli intervenuti, un saluto in particolare ad andre1 che leggo sempre volentieri in quanto abbiamo configurazioni quasi simili, con la differenza che, se non ricordo male, la sua è veramente una potenza nucleare gestibile al meglio con quel raffreddamento... magari tra un po' ci faccio un pensiero anche io su un custom loop.

👍👋
Se posso dare un aiuto o fare quattro chiacchiere fa sempre piacere ☺️
I risultati che ti avevo fatto vedere in overclock sono solo una prova per divertirsi un pò.
In daily il 13900k e la 4090 sono entrambi in undervolt, sono cosi potenti che non serve tirargli il collo inutilmente.
Il custom loop li tiene freschissimi ed è molto silenzioso non posso che essere soddisfatto degli sforzi fatti.
Il pc lo uso sia per giocare che per lavorare e dopo varie prove ho deciso di tenere installati i driver game ready 👍
 
Il pc lo uso sia per giocare che per lavorare e dopo varie prove ho deciso di tenere installati i driver game ready
Interessante, posso chiederti che tipo di programmi usi per lavorare?

In questi giorni anche io sto valutando se con blender o photoshop potrebbero esserci problemi.
In blender per esempio, un render che prima con i driver studio veniva calcolato in 48 secondi, adesso con i game ready ci mette lo stesso tempo, ma devo capire se esistono altre mancanze che gli studio affronterebbero in modo migliore.
Anche solo la gestione dei poligoni in viewport durante la modellazione potrebbe essere decisiva nella scelta tra uno e l'altro.
 
Interessante, posso chiederti che tipo di programmi usi per lavorare?

In questi giorni anche io sto valutando se con blender o photoshop potrebbero esserci problemi.
In blender per esempio, un render che prima con i driver studio veniva calcolato in 48 secondi, adesso con i game ready ci mette lo stesso tempo, ma devo capire se esistono altre mancanze che gli studio affronterebbero in modo migliore.
Anche solo la gestione dei poligoni in viewport durante la modellazione potrebbe essere decisiva nella scelta tra uno e l'altro.
Lavoro in un azienda di consulenza e tra i clienti abbiamo numerose banche che chiedono prodotti personalizzati che utilizzano la finanza computazionale per gestire il trading e i modelli statistici.
Quando rilasci il prodotto finito loro hanno infrastrutture stellari su cui si appoggiano ma quando sviluppo a casa e devo provare in piccolo se tutto va bene la 4090 mi aiuta a non stare troppo fermo.
Mio fratello fa il mio stesso lavoro e ha iniziato delle attività con il calcolo distribuito per studiare dinamiche molecolari.
Lui ha una 2080ti e per curiosità abbiamo provato il programma con la 4090 e c'è un abisso nei tempi di esecuzione.
 
Lavoro in un azienda di consulenza e tra i clienti abbiamo numerose banche che chiedono prodotti personalizzati che utilizzano la finanza computazionale per gestire il trading e i modelli statistici.
Quando rilasci il prodotto finito loro hanno infrastrutture stellari su cui si appoggiano ma quando sviluppo a casa e devo provare in piccolo se tutto va bene la 4090 mi aiuta a non stare troppo fermo.
Mio fratello fa il mio stesso lavoro e ha iniziato delle attività con il calcolo distribuito per studiare dinamiche molecolari.
Wow. 👍

Lui ha una 2080ti e per curiosità abbiamo provato il programma con la 4090 e c'è un abisso nei tempi di esecuzione.
Non stento a crederlo.

Un confronto voglio farlo anche io con la scheda video che avevo sul vecchio PC. L'idea è dargli in pasto lo stesso render con blender.
Ovviamente sarebbe solo per farsi due risate perchè è un confronto assurdo: Zotac GT640 2GB vs Asus RTX 4090 24gb... circa 11 anni di evoluzione tecnologica. 🤣🤓
 
io lo dicevo da sempre di avere stuttering con il mio 12900K/13900K, occasionale ma presente, anche in windows anche nel movimento del mouse.
non ho mai capito perchè...

ho risolto con il 7950X3D.
 
io lo dicevo da sempre di avere stuttering con il mio 12900K/13900K, occasionale ma presente, anche in windows anche nel movimento del mouse.
non ho mai capito perchè...

Beh dai se avevi problemi anche in windows e con il movimento del mouse non è detto fosse un problema del processore, io per esempio non ho mai avuto problemi simili, il sistema funziona perfettamente, e se hai letto tutta la discussione, avrai notato che al momento ho risolto con i game ready della scheda video, il processore non c'entrava nulla, anche perchè ampiamente testato sia con undervolt che senza. Resta da capire se con una disintallazione/installazione pulita dei driver studio fatta con DDU risolvo anche con quelli.

Adesso tornando alla scheda video però è sorto un piccolo dubbio, ho fatto l'installazione pulita degli studio ed ho notato che in installazione applicazioni di windows non ci sono i driver PhysX, in effetti da modalità provvisoria non me li ha neanche fatti vedere durante l'installazione. Voi dite che dopo la disinstallazione in MP con DDU, la reinstallazione è meglio farla da windows in avvio normale?
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top