PROBLEMA RTX 4080 Gigabye aorus master: Tanti fps, ma...

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Ciao a tutti, torno dopo tempo perché non ho più avuto modo di testare, nè di approfondire il problema. Ad oggi dopo una reintsallazione pulita di windows e di driver, quel problema del leggero stutter è sparito. Resta però un problema che si verifica in tutti i giochi e che leggendo tra vari forum, mi pare di capire un problema riscontrato da molti anche su pc di fascia altissima. Il texture "pop in". Praticamente lo riscontro in tutti i giochi (attualmente ho provato alan wake II, cyberpunk 2077, Cod MW2, è un caricamento di alcuni oggetti entro una certa distanza, a qualsiasi settaggio, con qualsiasi filtro anisotropico. Degli elementi appaiono e scompaiono facendo un passo avanti o uno indietro entro una certa distanza.

A qualcuno è mai capitato questo effetto Pop in delle texture e degli oggetti? ho letto che molti lo attribuiscono agli ssd, ma ne ho 2 di samsung 980 pro nvme e installando i giochi su più ssd, noto sempre lo stesso problema. Non so se devo aprire una nuova discussione incentrata su questo. In ogni caso spero che qualcuno della community possa darmi indicazioni per risalire alla causa del problema. Grazie
 
Ciao a tutti, torno dopo tempo perché non ho più avuto modo di testare, nè di approfondire il problema. Ad oggi dopo una reintsallazione pulita di windows e di driver, quel problema del leggero stutter è sparito. Resta però un problema che si verifica in tutti i giochi e che leggendo tra vari forum, mi pare di capire un problema riscontrato da molti anche su pc di fascia altissima. Il texture "pop in". Praticamente lo riscontro in tutti i giochi (attualmente ho provato alan wake II, cyberpunk 2077, Cod MW2, è un caricamento di alcuni oggetti entro una certa distanza, a qualsiasi settaggio, con qualsiasi filtro anisotropico. Degli elementi appaiono e scompaiono facendo un passo avanti o uno indietro entro una certa distanza.

A qualcuno è mai capitato questo effetto Pop in delle texture e degli oggetti? ho letto che molti lo attribuiscono agli ssd, ma ne ho 2 di samsung 980 pro nvme e installando i giochi su più ssd, noto sempre lo stesso problema. Non so se devo aprire una nuova discussione incentrata su questo. In ogni caso spero che qualcuno della community possa darmi indicazioni per risalire alla causa del problema. Grazie
Che scheda madre hai? Il fatto che hai due ssd potrebbe essere importante da sapere a seconda della cpu e scheda madre che possiedi perchè potresti star ad utilizzare un ssd a velocità ridotta. Detto questo, in generale (tolti titoli che girano male a prescindere e su cui non ci sono soluzioni) è un fenomeno che avviene per lo più proprio a causa della "lentezza" di caricamento. Però sinceramente cyberpunk così come alan wake 2 non mi pare abbiano questo problema (per lo meno io quando ci ho giocato non ho visto nulla del genere). Come hai configurati i due ssd?
 
Controlla he in windows hai questa opzione attivata

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Che scheda madre hai? Il fatto che hai due ssd potrebbe essere importante da sapere a seconda della cpu e scheda madre che possiedi perchè potresti star ad utilizzare un ssd a velocità ridotta. Detto questo, in generale (tolti titoli che girano male a prescindere e su cui non ci sono soluzioni) è un fenomeno che avviene per lo più proprio a causa della "lentezza" di caricamento. Però sinceramente cyberpunk così come alan wake 2 non mi pare abbiano questo problema (per lo meno io quando ci ho giocato non ho visto nulla del genere). Come hai configurati i due ssd?
La scheda madre è un ASUS TUF Gaming Z790-PLUS WIFI DDR5.
I 2 ssd sono Samsung 980 PRO M.2 NVMe da 1 tb.
Cpu Intel i7-13700KF. Gpu RTX 4080 GIGABYTE AORUS MASTER.
ALI Corsair RM850x SHIFT. RAM DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5 RAM 64GB (16x4)

Anche io ho letto che potrebbe dipendere da Vram o dal caricamento dell'ssd. Ma i giochi ho provato ad installarli su ssd differenti e mi da sempre lo stesso difetto di pop in delle texture e degli oggetti. Ma a livello di prestazioni la gpu va alla grande (in cyberpunk in 2k in rtx overdrive, non fa una virgola a parte questi "problemi"). Cosa intendi con "come hai configurato gli ssd"?
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Pianificazione GPU e BAR sono attive.

Potrei inviare la gpu in RMA, ma stare così tanto tempo senza gpu o pc (nel caso avevo pensato anche di far fare un test generale al pc per indagare il problema), ma non essendo sicuro che possa dipendere esclusivamente dalla GPU, non so se ne valga la pena. La GPu è in garanzia fino a Luglio. Ma vorrei prima sondare tutte le strade possibili.
 

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Ciao a tutti, torno dopo tempo perché non ho più avuto modo di testare, nè di approfondire il problema. Ad oggi dopo una reintsallazione pulita di windows e di driver, quel problema del leggero stutter è sparito. Resta però un problema che si verifica in tutti i giochi e che leggendo tra vari forum, mi pare di capire un problema riscontrato da molti anche su pc di fascia altissima. Il texture "pop in". Praticamente lo riscontro in tutti i giochi (attualmente ho provato alan wake II, cyberpunk 2077, Cod MW2, è un caricamento di alcuni oggetti entro una certa distanza, a qualsiasi settaggio, con qualsiasi filtro anisotropico. Degli elementi appaiono e scompaiono facendo un passo avanti o uno indietro entro una certa distanza.

A qualcuno è mai capitato questo effetto Pop in delle texture e degli oggetti? ho letto che molti lo attribuiscono agli ssd, ma ne ho 2 di samsung 980 pro nvme e installando i giochi su più ssd, noto sempre lo stesso problema. Non so se devo aprire una nuova discussione incentrata su questo. In ogni caso spero che qualcuno della community possa darmi indicazioni per risalire alla causa del problema. Grazie
Il pop up/pop in, può starci, è fatto per alleggerire il rendeing e certi oggetti vengono appunto renderizzati ma mano che ti avvicini, ma sul fatto del texture no soprattutto su una scheda con la vram che hai, unica cosa che puoi fare prendi un SSD nuova ci installi il gioco dove vedi che c'è il problema delle texture e basta, se risolvi.bene altrimenti per me hai la.scheda vudeo che non funziona bene, fattela cambiare

Inviato dal mio RMX3151 utilizzando Tapatalk
 
Il pop up/pop in, può starci, è fatto per alleggerire il rendeing e certi oggetti vengono appunto renderizzati ma mano che ti avvicini, ma sul fatto del texture no soprattutto su una scheda con la vram che hai, unica cosa che puoi fare prendi un SSD nuova ci installi il gioco dove vedi che c'è il problema delle texture e basta, se risolvi.bene altrimenti per me hai la.scheda vudeo che non funziona bene, fattela cambiare

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Si lo penso anche io ma sono troppo evidenti e frequenti. Non ricordo se la mia scheda madre abbia un ulteriore spazio per ssd, mi sembra di si. Magari provo a prenderne un altro. Il problema è che avevo comprato il secondo proprio per testare sta cosa. Ma magari provo su un ssd dove metto solo i giochi.
dovresti fare un video per capire l'entità del problema
Ecco il video

 
Si lo penso anche io ma sono troppo evidenti e frequenti. Non ricordo se la mia scheda madre abbia un ulteriore spazio per ssd, mi sembra di si. Magari provo a prenderne un altro. Il problema è che avevo comprato il secondo proprio per testare sta cosa. Ma magari provo su un ssd dove metto solo i giochi.

Ecco il video

così mi sembra veramente esagerato e poi non sei così distante dagli oggetti a parte quello con l'albero, mi ricordo che parlammo anche di far cry6, se metti impostazioni ultra il pop up praticamente non cè, dimmi se te lo fa anche li
 
Si lo penso anche io ma sono troppo evidenti e frequenti. Non ricordo se la mia scheda madre abbia un ulteriore spazio per ssd, mi sembra di si. Magari provo a prenderne un altro. Il problema è che avevo comprato il secondo proprio per testare sta cosa. Ma magari provo su un ssd dove metto solo i giochi.

Ecco il video

è un comportamento strano ed ho paura che possa avere a che fare con tutti i problemi che ha avuto intel con la serie 13 e 14
 
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