- Messaggi
- 85,262
- Reazioni
- 38,583
- Punteggio
- 253
NOEvita appunto che l’immagine diventi disomogenea
La sincronia verticale dice alla scheda video di aspettare la fine del refersh dello schermo prima di inviare un nuovo frame ( sullo scan del framebuffer)
Perciò con al sincorni attiva ( nel gioco o nel pannello) non puoi avere un "immagine disomogenea"
Non hai capito che sincronia prima di tutto e cosa fa
Te lho detto tu hai una gran confusione su quello che fanno le impostazioni
