Senti le schede che ti hanno proposto sono delle ciofeche.
Ad esempio la 8800gts 640 le prende dalla successiva 8800gts 512.
Se devi spendere quelle cifre ti puoi permettere una 4670 o una 220.
Io a questo punto ti consiglio di prendere una 4830-4850-4870 o 8800gt-8800gts 512-8800gtx usata.
Però se eri disposto a prendere la configurazione Intel, allora saresti anche disposto a prendere quella AMD ed i soldi risparmiati buttarli sulla scheda video che è la cosa più importante.
Tra l'altro una 5770 ti farà fare 30 fps certi a Crysis con tutto al massimo.
Metro però scordatelo tutto al massimo :lol: :lol:
Riguardo alle caratteristiche: guarda da wikipedia la configurazione del core che è nel formato x:y:z, dove x=processori stream (o shaders), y=unità texture, z=unità di rasterizzazione (o operatori raster o ROPs) e guarda anche le frequenze del clock, in quanto tutto questo ti darà i FLOPs, i GP/s ed i GT/s della scheda.
Poi c'è anche l'ampiezza di banda della memoria (bandwidth) che aumenta all'aumentare della quantità di memoria, dei suoi bit e della frequenza.
Il primo paragrafo, quello sul core, è quello più importante dal punto di vista di quanti fps e quali effetti potrai tenere in gioco, il secondo, quello sulla memoria, oltre certi valori serve solo per alte risoluzioni e mappe particolarmente (ma particolarmente) estese.
Esempio:
A=scheda video con 10 unità texture e 10 unità raster (non può esistere una cosa del genere, è solo per fare un esempio) e 100MHz di clock;
Questa scheda calcolerà 1 gigapixel/s ed 1 gigatexel/s (ossia 1 miliardo di pixel e texture al secondo).
B=scheda video con 1 unità texture ed 1 unità raster e 1000MHz (ossia 1 GHz) di clock.
Questa scheda calcolerà sempre 1 GP/s e 1GT/s ma è peggio in termini di scalabilità ed overclock.
Se ad A aumenti il clock a 150 MHz avrai 1,5 GP/s ed 1,5 GT/s, per avere lo stesso aumento con B devi aumentare il clock di 500 MHz, cosa ovviamente molto difficile se non impossibile.
Se non prevedi di smanacciare con l'oc vatti a vedere direttamente i GP/s e GT/s.
NB: non sono tanto sicuro di quanto segue, prendilo con le molle.
Poi conta anche i FLOPs, che sono la pura potenza di calcolo per le operazioni in virgola mobile, questo dovrebbe essere un dato un po' più empirico, ma andando a paragonare la mia Ati 5770 con la nVidia 260 teoricamente la 260 sarebbe meglio in quanto ha più GP/s, più GT/s e più bandwidth (ampiezza di banda della memoria), quando dai test risulta essere meglio proprio la 5770, che di più ha solo i FLOPs.
Poi potrebbe anche essere un discorso di maggior efficienza della configurazione del core etc della Ati.