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Non puoi paragonare gli anni 90 al 2024.
Il costo della vita adesso e' molto piu' caro, gli stipendi degli sviluppatori sono molto piu' alti, il costo per sviluppare un videogioco e' pure lui molto piu' alto. Stessa cosa per il marketing e tutti gli altri costi minori.
Adesso immaginati una piccola compagnia indie che puo' sopravvivere soltanto se un gioco fa un profitto. Che profitto vuoi che faccia una piccola compagnia indie se liberalizzi la rivendita selvaggia di un gioco digitale usato? Nessuno comprerebbe il gioco nuovo di una compagnia indie se non due gatti. E gli altri aspetterebbero che chi lo ha comprato l'abbia finito per comprarlo ad un terzo del prezzo. E agli sviluppatori del gioco indie non andrebbe niente. Perche' il guadagno dalla vendita del gioco usato lo avresti soltanto tu, E le compagnie indie chiuderebbero bottega il mese dopo.
Il costo della vita adesso e' molto piu' caro, gli stipendi degli sviluppatori sono molto piu' alti, il costo per sviluppare un videogioco e' pure lui molto piu' alto. Stessa cosa per il marketing e tutti gli altri costi minori.
Adesso immaginati una piccola compagnia indie che puo' sopravvivere soltanto se un gioco fa un profitto. Che profitto vuoi che faccia una piccola compagnia indie se liberalizzi la rivendita selvaggia di un gioco digitale usato? Nessuno comprerebbe il gioco nuovo di una compagnia indie se non due gatti. E gli altri aspetterebbero che chi lo ha comprato l'abbia finito per comprarlo ad un terzo del prezzo. E agli sviluppatori del gioco indie non andrebbe niente. Perche' il guadagno dalla vendita del gioco usato lo avresti soltanto tu, E le compagnie indie chiuderebbero bottega il mese dopo.