Perché i PC hanno standard più alti?

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Murmur

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Con 60fps non vai da nessuna parte, trovati un gioco pesante e con una scena di guerra dove gli fps calano drasticamente
Non decidi tu, decido io. Se i titoli che mi interessano non sono pesanti? Se per me 60fps sono sufficienti? Mica devi decidere tu quanti fps sono abbastanza per me.
Post automaticamente unito:

tu dei tuoi soldi puoi farci quello che ti pare, poi vedrai da solo il risultato.

Se ti bastano i dettalgi bassi comprati la switch con 200 euro giochi pure al bagno.
Direi meglio un pc da 550 Euro che una switch. Il pc poi è comunque aggiornabile.
 

iikari999

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Se fai una build che fa girare tutto ora a max 60 fps, significa che tra 1 anno ti ritroverai a dover sostituire mezzo pc .

Inoltre non esistono giochi dove puoi giocare a 60 fps fissi , perché durante il gioco e le varie scene cambiano drasticamente da scena a scena. Quindi se di media fai 60 fps equivale a scendere a 30-40 in alcuni punti.

Il frame rate deve essere abbondante quando un pc è nuovo , in modo da non scendere mai sotto i 60 nelle scene più pesanti ....e in modo che possa durare nel tempo.

Ah dimenticavo...ovviamente per avere fps abbondanti oltre i 60 con i giochi di oggi , scordati pure di spendere 500 euro.
 

Glob Glob

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Non decidi tu, decido io. Se i titoli che mi interessano non sono pesanti? Se per me 60fps sono sufficienti? Mica devi decidere tu quanti fps sono abbastanza per me.
Te lo ripeto lo standard è il mercato.
L'utente medio tra meno di un anno ti sorpasserà tranquillamente con la sua ps5, di conseguenza se gli standard li fa il mercato prendere una config con una 570 o robe varie nel 2020 è un suicidio con la s maiuscola.
Ancore nonte ne rendi conto ma vedi che tra 3-4 anni quando usciranno i VERI giochi next gen saranno pianti greci
 
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crimescene

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Non decidi tu, decido io. Se i titoli che mi interessano non sono pesanti? Se per me 60fps sono sufficienti? Mica devi decidere tu quanti fps sono abbastanza per me.
Ancora quelli sono i i toui standard è motlo diverso

tu puoi farti pure il pc che ci giochi a campo minato, non può essere consiferato uno standard lo standard è una qualcosa che va bene per tutti i titoli in comemrcio non per un singolo utente.

Io personalmente un pc da 500 euro con un i3 è una spesa molto poco oculata fai motlo emlgio a prendere la consoel e risparmi pure

Attiva l'RTX su un pc da 500 euro e vedi che fa
 

¬Air™

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Non decidi tu, decido io. Se i titoli che mi interessano non sono pesanti? Se per me 60fps sono sufficienti? Mica devi decidere tu quanti fps sono abbastanza per me.
Quello che cercano di farti capire è che se compri un pc oggi che ti fa 60 fps con dettagli medi non ne vale assolutamente la pena, spendi in altro. Questo perché con i giochi successivi non riuscirai a mantenerli e ti tocca spendere di nuovo altri soldi per poter giocare in modo decente.

Tieni conto che una console sta tra i 30 ed i 60 frame e dura intorno a otto anni. Il pc se già parti che ti fa 60 fps oggi con dettagli medi significa che riuscirai a giocare per altri due anni forse anche meno poi dovrai di nuovo cambiare. A questo punto conviene una console. I giochi su console subiscono modifiche per l'architettura che hanno su pc invece no, anzi spesso sono ottimizzati una chiavica.
 

Glob Glob

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Un discorso del genere dettagli medi 60fps in full hd potrebbe valere su un sistema upgadabile ma con un 9100f e una h310 ti sogni anche di mettere un 9600k
 

crimescene

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I giochi su console subiscono modifiche per l'architettura che hanno su pc invece no, anzi spesso sono ottimizzati una chiavica.
Più che altro cu pc accade il contrario, si aggiungono effetti che arrivano con nuove tencologie e che le vecchie VGA non hanno.

Per questo prendere un pc che già arranca in gamign è un vero suicidio commmerciale
 

crimescene

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Infatti "standard" lascia il tempo che trova. Se uno gioca competitivo, il suo standard e' 240Hz magari. E se io giocassi solo a strategici e gestionali?

No se dici standard sono quelli non tue necessità personali, uno standard è un qualcosa che va bene per tutti qua siamo già in 4 che diciamo il contrario, cioè il tuo non`e uno standard.

Per te può andare eben puer giocare a 10fps non è uno standard

Lo standard sui pc oggi è poter gicoare a tutto ciò xche c'`e in comemrcio con 60fps ai massimi dettagli questo è uno "standard"accettato dalla ciomunità e dal mercato, se tu non lo accetti le cose mica cambiano semrpe quello rimane.

PEr me allora lo standard è il 1440p a 144 non ti vengo mica a dire che ti serve un pc da 1500 euro per giocare il mio è uno standard personale

Lo standard affermato è semrpe quello il full hd @ 60 dettagli alti /ultra e lo sarà ancora per poco perchè l'anno rpossimop molto probabilemtne saranno i 144hz
 
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Voglio fare una precisazione

Non capisco come i 144Hz stiano diventando standard

L'occhio umano oltre i 60 fps non si accorge della differenza, l'unica cosa dove maggiori fps contano sono giochi competitivi a livello alto (per la storia di più colpi eccetera)

Quindi in quel caso i giochi, sì che contano

Preno il mio esempio, non amo gli sparatutto in prima persona o competitivi in generale, se ci gioco lo faccio se ho voglia e non a livelli competitivi quindi di oltre i 60fps me ne faccio un baffo.
Stesso parlando degli altri giochi e quindi quelli che preferisco, cioè quei giochi anche senza l'online che hanno una magnifica trama, si possono finire, e ti lasciano qualcosa una volta finito il gioco.

Quindi, parlo per me, ma penso che non mi serviranno mai oltre i 60fps. Posso capire che tra un po' magari invece del fullhd potrò preferire il 2k invece
 

Murmur

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No se dici standars sono quelli non tue necessità persoanlei, uno standard è un qualcosa che va bene p[er tutti qua siamo già in 4 che diciamo il contrario, cioè il tuo non`e uno standard.

Per te può andare eben puer giocare a 10fps non è uno standard

Lo standard sui pc oggi è poter gicoare a tutto ciò xche c'`e in comemrcio con 60fps ai massimi dettagli questo è uno "standard"accettato dalla ciomunità e dal mercato, se tu non lo accetti le cose mica cambiano semrpe quello rimane.
Allora usiamo il metodo socratico. Se ti chiedo qual è lo standard in fps per chi gioca competitivo agli esports?
 

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Faccio un altro esempio: storicamente, i simulatori di volo erano pesantissimi per la CPU e molto meno per la GPU (paragonati ai


Allora usiamo il metodo socratico. Se ti chiedo qual è lo standard in fps per chi gioca competitivo agli esports?
E chi chiami giocatore competitivo, i bambini di 7 anni che giocano a fortnite?
 
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Più che altro cu pc accade il contrario, si aggiungono effetti che arrivano con nuove tencologie e che le vecchie VGA non hanno.

Per questo prendere un pc che già arranca in gamign è un vero suicidio commmerciale
Si questo senza dubbio Crimescene, però le console hanno come punto di forza proprio questo, ovvero che i giochi sono riadattati, riprocessati per quel tipo di architettura e questo garantisce una durata più ampia. Per pc invece spesso non sono ottimizzati come dovrebbero esserlo, bisogna aspettare delle patch che molto spesso impiegano tempo per arrivare. In ogni caso facendo un pc molto low oggi sei costretto a cambiarlo di nuovo e ti sei ritrovato a spendere il doppio dei soldi.

Comunque resto del parere che console e pc non devono essere paragonate. Difatti per me la playstation 5 rimane comunque un acquisto che farò per via delle esclusive. Lì ce poco da fare.
 
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Si questo senza dubbio Crimescene, però le console hanno come punto di forza proprio questo, ovvero che i giochi sono riadattati, riprocessati per quel tipo di architettura e questo garantisce una durata più ampia. Per pc invece spesso non sono ottimizzati come dovrebbero esserlo, bisogna aspettare delle patch che molto spesso impiegano tempo per arrivare. In ogni caso facendo un pc molto low oggi sei costretto a cambiarlo di nuovo e ti sei ritrovato a spendere il doppio dei soldi.

Comunque resto del parere che console e pc non devono essere paragonate. Difatti per me la playstation 5 rimane comunque un acquisto che farò per via delle esclusive. Lì ce poco da fare.
Same per la ps5, anche se magari più tardi, rispetto a quando uscirà.
 

¬Air™

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Non capisco come i 144Hz stiano diventando standard

L'occhio umano oltre i 60 fps non si accorge della differenza, l'unica cosa dove maggiori fps contano sono giochi competitivi a livello alto (per la storia di più colpi eccetera)

Quindi in quel caso i giochi, sì che contano

Preno il mio esempio, non amo gli sparatutto in prima persona o competitivi in generale, se ci gioco lo faccio se ho voglia e non a livelli competitivi quindi di oltre i 60fps me ne faccio un baffo.
Stesso parlando degli altri giochi e quindi quelli che preferisco, cioè quei giochi anche senza l'online che hanno una magnifica trama, si possono finire, e ti lasciano qualcosa una volta finito il gioco.

Quindi, parlo per me, ma penso che non mi serviranno mai oltre i 60fps. Posso capire che tra un po' magari invece del fullhd potrò preferire il 2k invece
L'occhio umano oltre i 60 li percepisce e come, non so se hai mai giocato oltre i 60 ma la differenza si nota come la notte ed il giorno, oltre al fatto che la differenza si nota anche tra 144 e 240. E ti dico per esperienza diretta non perché l'ho sentito dire. L'occhio umano percepisce e come, è una questione di fluidità troppo palese per non percepirla.
 
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