UFFICIALE Nvidia RTX 5000: Blackwell

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Qualcuno che ha giocato o sta giocando God of War Ragnarok con una 5000 magari una 5070 Ti, si è accorto che la gestione dei riflessi con il DLSS è rotta? Nel senso che ho artefatti vistosi sui riflessi dove la texture praticamente si corrompe e vedo la superficie "friggere" in modo evidente e fastidioso. Questa cosa si riesce un pò a mitigare nelle impostazioni di gioco, settando i riflessi da Ultra ad Alti ma comunque le superfici hanno problemi. Anche l'acqua, fumo o vapore in certe zone come Svartalfheim per esempio si vede che non sono "pulite" ma hanno grana e corruzione della texture. In DLAA la situazione migliora ma si vede che c'è qualche problema. Ho il driver impostato sul preset K. Ho provato a settare tutto a default ma non ho ottenuto risultati apprezzabili.
Credo sia un problema di driver perchè se vado in nativo, torna tutto normale. Volevo provare ad usare il DLSS perchè come in Stellar Blade, ho visto che la qualità dell'immagine migliora molto dal nativo ma qui sto notando che ci sono un pò di problemi ora che sono andato un pò più avanti nel gioco.
C'è modo di risolvere o bisogna accontentarsi di un compromesso per cui il DLSS in questo gioco non funziona in modo corretto sui riflessi nonostante l'ultima release installata?
 
Qualcuno che ha giocato o sta giocando God of War Ragnarok con una 5000 magari una 5070 Ti, si è accorto che la gestione dei riflessi con il DLSS è rotta? Nel senso che ho artefatti vistosi sui riflessi dove la texture praticamente si corrompe e vedo la superficie "friggere" in modo evidente e fastidioso. Questa cosa si riesce un pò a mitigare nelle impostazioni di gioco, settando i riflessi da Ultra ad Alti ma comunque le superfici hanno problemi. Anche l'acqua, fumo o vapore in certe zone come Svartalfheim per esempio si vede che non sono "pulite" ma hanno grana e corruzione della texture. In DLAA la situazione migliora ma si vede che c'è qualche problema. Ho il driver impostato sul preset K. Ho provato a settare tutto a default ma non ho ottenuto risultati apprezzabili.
Credo sia un problema di driver perchè se vado in nativo, torna tutto normale. Volevo provare ad usare il DLSS perchè come in Stellar Blade, ho visto che la qualità dell'immagine migliora molto dal nativo ma qui sto notando che ci sono un pò di problemi ora che sono andato un pò più avanti nel gioco.
C'è modo di risolvere o bisogna accontentarsi di un compromesso per cui il DLSS in questo gioco non funziona in modo corretto sui riflessi nonostante l'ultima release installata?
Provato a reinstallare un driver precedente?
 
Provato a reinstallare un driver precedente?
Sì ho provato. Nulla da fare.
Allora a quanto pare il problema è noto e documentato e coinvolge anche altre GPU nvidia su questo titolo non solo la serie 5000, nel momento in cui si prova ad usare il DLSS. Ho letto che doveva essere introdotta una patch per risolvere il problema non ho capito se lato nvidia o lato gioco ma questo evidentemente non è avvenuto perchè ad oggi il fenomeno è ancora pesantemente presente. Pare che, come già avevo notato, si possa solo limitare impostando su Alto i Riflessi oppure impostando DLAA. Su Ultra l'immagine si deteriora parecchio e i rilessi vengono compromessi da questo effetto tipo flickering/shimmering. Quindi sembra che non si possa fare null'altro al momento.
 
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