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Tocca aspettare aprile, spero che abbiano risolto quelle piccole sbavature e artefatti negli elementi di gioco che si presentano su alcuni titoli (reticolo mirino, HUD, indicatori etcc.) a volte fanno a pugni con HDR.
Nel video (marketing) ne parlano speriamo, a quel punto mancherà solo il nuovo RAY reconstruction da aggiornare.
Comunque sono fiducioso è tutto in divenire certo, ma si stanno muovendo bene e migliora sempre più, alla fine è una roba che diventa sempre più capace.
I modelli divantano sempre più evoluti di conseguanza è solo qeustione di tempo (come ha detto ferry) che qualitativamente si arrivi alla perfezione.
Il problema della latezna rimmarrà sempre perchè non è che puoi creare un frame al livello istantaneo, ci sarà semrpe un tempo di rendering + tempo per generazione, quindi chi crede che un giorno si portà attivare il FG a frame "bassi" prende un abbaglio.
Magari arriveranno certamente modelli o schede che riescono a fare melgio anche da quel punto id vista, ma si tratta davvero di inerzie che riguardano lo 0.X
Mentre il grosso si farà proprio al livello qualitativo