UFFICIALE Nvidia RTX 5000: Blackwell

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Posso già dirti che risulta più fluido rispetto a prima, sembra più pulito il tutto. Volevo testare Wookong ma non lo trovo li il MFG. Avevo visto che si poteva mettere via driver. Come?
A parità di setting FG(x2/x2), è più fluido adesso perché la 5080 fa più fps di base rispetto alla 4080 ;)
Se non c'è nel gioco il settings, lo puoi fare sovrascrivendo il MFG dall'app nvidia, selezionando il gioco, setting grafici e forzi il MFG, puoi anche forzare il transformer model(se non c'è setting nel gioco), sovrascrivendo il dlss con la versione ''ULTIMA'' dall'app Nvidia, o con nVidia inspector, ma consiglio l'app nVidia è più pratica:)
 
Ultima modifica:
Ma è chiaro che il MFG sia piu fluido, aggiunge poco e nulla in termini di latenza rispetto al FG2X, ma aggiunge un casino di fps.

Esempi:
Fg2x 120 fps latenza 45ms
MFG3X 170 FPS latenza 48ms
MFG4X 230FPS Latenza 51ms..

Non è che si passa dai 45ms del fg2x ai 70ms sel mfg4x eh.. per fare un esempio.


Il fg 2x ormai è limitante, non ha un buon rapporto latenza/fps ottenuti.
I fps che aggiungono 3x/4x servono proprio a rendere tutto più smoothness.

Io almeno 3x lo metto sempre, avessi una 5090 in 4k 240hz userei tranquillamente MFG4X.
 
Ma è chiaro che il MFG sia piu fluido, aggiunge poco e nulla in termini di latenza rispetto al FG2X, ma aggiunge un casino di fps.

Esempi:
Fg2x 120 fps latenza 45ms
MFG3X 170 FPS latenza 48ms
MFG4X 230FPS Latenza 51ms..
Più alzi il MOLTIPLICATORE, più la qualità d'immagine e la responsività del gameplay peggiora, tutte le restanti opinioni non sono oggettive, ma preferenziali, inoltre:

-)Se il frame rate è buono già di suo, si gioca meglio senza FG.
-)Se il frame rate è troppo basso si gioca male con FG.
-)Se il frame rate è buono per attivare il FG, si gioca meglio con il 2x a causa di minor latenza, minor ghosting e miglior responsività d'input.

É logica ;)
 
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Più alzi il MOLTIPLICATORE, più la qualità d'immagine e la responsività del gameplay peggiora, tutte le restanti opinioni non sono oggettive, ma preferenziali, inoltre:

-)Se il frame rate è buono già di suo, si gioca meglio senza FG.
-)Se il frame rate è troppo basso si gioca male con FG.
-)Se il frame rate è buono per attivare il FG, si gioca meglio con il 2x a causa di minor latenza, minor ghosting e miglior responsività d'input.

É logico ;)
Ma quando mai, se fai 70fps solo con il DLSS e poi attivi MFG e ne fai tipo 220, tornare indietro e giocare a 70fps ti viene solo il mal di mare.

Devi almeno superare i 100 fps per avere una buona esperienza, 60-70 senza "trucchetti" otmai sono troppo pochi.

Quanti miti e leggende metropolitane su questo FG, uscito nel 2022 e ancora non avete capito come funziona.
 
Devi almeno superare i 100 fps per avere una buona esperienza, 60-70 senza "trucchetti" otmai sono troppo pochi.
1) Dipende dal refresh del monitor, su un 165Hz 70-80fps possono esser pochi, su un 120Hz o 144Hz sono già molto migliori, devi fare un divisibilità di 2 in base al refresh.
2) Il mal di mare ti viene perché passi da alto frame rate a più basso, ma ne stai migliorando la qualità grafica e responsività, piuttosto che sparare 210fps (supponendo di avere un monitor con tale refresh), vai di 2x, contieni responsività, latenza ed artefatti.

Sono anche io dell'idea che con monitor da 165Hz in su, bisogna stare sopra i 100 per una buona godibilità di gameplay, tuttavia il MFG è solamente pubblicità, le condizioni di applicabilità del fg x2/3/4 sono le MEDESIME.
In questa gen non hanno avuto nulla da dire purtroppo, ed hanno rifilato agli utenti sta roba qui, se la base di partenza (60fps) ti permette di attivare il frame generation, perché mai dovresti preferire il 4x al 2x?
 
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A parità di setting FG(x2/x2), è più fluido adesso perché la 5080 fa più fps di base rispetto alla 4080 ;)
Se non c'è nel gioco il settings, lo puoi fare sovrascrivendo il MFG dall'app nvidia, selezionando il gioco, setting grafici e forzi il MFG, puoi anche forzare il transformer model(se non c'è setting nel gioco), sovrascrivendo il dlss con la versione ''ULTIMA'' dall'app Nvidia, o con nVidia inspector, ma consiglio l'app nVidia è più pratica:)
Non riesco a trovare l'impostazione dall'app nvidia per sovrascrivere il mfg su Wookong. Riesci a registrarmi una piccola clip?
 
Posso già dirti che risulta più fluido rispetto a prima, sembra più pulito il tutto. Volevo testare Wookong ma non lo trovo li il MFG. Avevo visto che si poteva mettere via driver. Come?
Se il gioco non lo permette in nativo puoi usare via driver

vai nella scheda del gioco e usa la voce "sovrazscrivi DLSS generazione dio fotogrammi"

Scegli x3 o x4 a seconda della necessità e poi quando attivi il FG nel gioco seguirà quello che hai scelto

1743442841370.webp

1) Dipende dal refresh del monitor, su un 165Hz 70-80fps possono esser pochi, su un 120Hz o 144Hz sono già molto migliori, devi fare un divisibilità di 2 in base al refresh.
2) Il mal di mare ti viene perché passi da alto frame rate a più basso, ma ne stai migliorando la qualità grafica e responsività, piuttosto che sparare 210fps (supponendo di avere un monitor con tale refresh), vai di 2x, contieni responsività, latenza ed artefatti.

Sono anche io dell'idea che con monitor da 165Hz in su, bisogna stare sopra i 100 per una buona godibilità di gameplay, tuttavia il MFG è solamente pubblicità, le condizioni di applicabilità del fg x2/3/4 sono le MEDESIME.
In questa gen non hanno avuto nulla da dire purtroppo, ed hanno rifilato agli utenti sta roba qui, se la base di partenza (60fps) ti permette di attivare il frame generation, perché mai dovresti preferire il 4x al 2x?
il FG usato nelle 4000 è molto diverso usa un sistema non presetne sulle 4000 che si chiama "flipo metrin hardware" e consente di sostare la coda di distribuzione dalla CPU alla scheda video in questo modo i fotogrammi vengoino interpolati poco prima che avviene lo scanout

Posso già dirti che risulta più fluido rispetto a prima, sembra più pulito il tutto. Volevo testare Wookong ma non lo trovo li il MFG. Avevo visto che si poteva mettere via driver. Come?
perchè è così
 
Ultima modifica da un moderatore:
Si può fare in ogni gioco?
In questo momento pare che sia disponibile in un centinaio di giochi (in aumento)
Piu si può attivare il FG x2 in quasi tutti i titoli vecchi attraverso il "movimento fluido" epr tutti giochi che non supportano il DLSS

1743443175993.webp


provato in più occasioni funziona molto bene anche su giochi datati

Ad esempio barman ha un cap a 90 lo porta a 180
 
Perché a me non fa cambiare nulla da quella sezione?

Cosa non ti fa cambiare?
Quelle sono ipreset che decidi di impostare con la barra sopra ti fa un confronto tra le impostazioni correnti e quelle consigliate a seocnda del presret che hai scelto (qualità o prestazioni)

E' un modo per settare in automatico le impostazioni di un gioco a seconda del tipo di livello che metti sopra sulla slide, ma è presente da anni anche sul vecchio geforce experience.

non si devono mica cambiare
 
Cosa non ti fa cambiare?
Quelle sono ipreset che decidi di impostare con la barra sopra ti fa un confronto tra le impostazioni correnti e quelle consigliate a seocnda del presret che hai scelto (qualità o prestazioni)

E' un modo per settare in automatico le impostazioni di un gioco a seconda del tipo di livello che metti sopra sulla slide, ma è presente da anni anche sul vecchio geforce experience.

non si devono mica cambiare
Mi sono spiegato male, non mi esce il tastino di modifica sui vari settings del gioco dove poter impostare il DLSS Ultimo o il MFG.
 
Mi sono spiegato male, non mi esce il tastino di modifica sui vari settings del gioco dove poter impostare il DLSS Ultimo o il MFG.
ma è più in basso basta che scorri

1743443756568.webp


Se le voci sono grige nei giochi che dovrebbero consentire la cosa dovresti reinstallare l'app, probabile che risente della vecchia scheda

Lo fece anche a me all'inizio ma con la 4080 basta reinstallare l'app nvidia in quel caso
 
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