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generalmente con un numero di frame già alto non ci sono artefatti grafici rilevantiOk ho capito, ti ringrazio per il chiarimento. Quindi se parto da una base solida (ad esempio 70-80fps) mi troverei comunque con una latenza pressochè ininfluente. A sto punto però, se usata nel modo corretto, l'unico aspetto negativo della frame gen sarebbero solo possibili artefatti o sfarfallii grafici?
Chiariamo il concetto di latenza
La latenza è direttamente proporzionale al numero di frame che si generano ma con il FG vale lo stesso principio considerando però il frame di ORIGINE
Se hai un frame base di 120 la latenza sarà di un frame di 120
Se hai una frame di 120 con FG attivo la latenza sarà quella di 60 FPS
Se hai un frame di 60 con FG attivo la latenza sarà quella di 30 fps (qui la latenza diventa un problema)