UFFICIALE Nvidia RTX 4000 (Lovelace)

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Una 4090 perde mediamente un 2% scendendo a pci-e 3.0 (che è nulla)
La 4080 al massimo farà similmente

https://www.techpowerup.com/review/nvidia-geforce-rtx-4090-pci-express-scaling/28.html
--- i due messaggi sono stati uniti ---

No, è un case che integra una prolunga pci-e per consentire l'alloggio della gpu
In questi casi il tipo di prolunga usata conta
Bene, lascio così come è , visto quello che costa... Grazie
--- i due messaggi sono stati uniti ---
Ah ok intendeva il riser allora. Comunque come dite voi, cambia quasi niente
Si quello 😇
 
Non ce la fai proprio… 🤦🏻‍♂️
no fdai max ha ragione lui, si vede proprio dai contatori che siamo in uno scenario di vram limited rimetto uno screen per evidenziare meglio

1683802158346.png

E' chiarissimo che una scheda con 10 GB di VRAM ne ha 7.6 allocata e 6.1 occupata di cui 2.4gb ancora libera è VRAM limited

Ma poi da dove arriva questa condizione che le texture si dovrebbero "autodegradare"

Deve essere un nuovo tipo di IA che ancora non hanno annunciato
 
Ultima modifica:
Certo che lo sono, lo screen dove non carica le texture è fatto con la 3080, e le prime versioni del gioco su questa gpu avevano problemi in quanto andava in vRam limited.
Prima di dire se sono serio o se trollo, domanda legittima è, informatevi però...
Un confronto di questo tipo è valido se è fatto con la stessa gpu, altrimenti il BIAS è enorme, tutto qui.
A te mancano totalmente le basi. Le texture di cui fissi la qualità nelle impostazioni, che tu stia usando una 3080 o una 10090 sono le stesse !
Le telemetrie, a te tanto care, mostrano che il VRAM limited sulla 3080 te lo sei sognato di notte…
 
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