UFFICIALE Nvidia RTX 4000 (Lovelace)

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E; che in RE 4 è una feature talmente effimera che è addirittura meno dei livelli di battelfied 4 dove il gioco aveva comque molte superfici epr poterne vedere gli effetti.
 
Si capisco, ma chi se ne frega del RT ??!! Per carità l'rt se implementato bene è stupendo e sono il primo a dire che può cambiare l'esperienza di gioco in positivo, però ricordiamoci che stiamo parlando di videogiochi e non di tech demo. Preferisco 10000000 volte RE4 remake in raster che un cyberpunk 2077 in overdrive.
Non esageriamo, CP a me non piace, ma in overdrive tutti sono abbastanza d'accordo sul fatto che sia davvero bello da vedere. Re 4 èbellissimo, l'ho detto sempre, e le luci sono semplicemente incredibili anche senza RT.. Capcom sta facendo ottimi lavori
 
E; che in RE 4 è una feature talmente effimera che è addirittura meno dei livelli di battelfied 4 dove il gioco aveva comque molte superfici epr poterne vedere gli effetti.
Si appunto, chi se ne frega se l'rt funziona o pure no. L'hanno annunciato con RT, va bene, ora invece non funziona e fa crashare, va bene comunque, lo spengo e mi godo il gioco.
 
Non discuto l’impatto visivo, ma nella maggior parte dei giochi manca L’interattività con il mondo di gioco è una IA degna di questo nome
Ma questo non è dovuto al ray tracing, è dovuto alle scelte degli sviluppatori di farlo così il gioco, con quelle mancanze. Sono due cose slegate, un gioco può avere una IA indegna e un'interattività nulla con o senza ray tracing. Non tutte le ciambelle escono col buco, il ray tracing non c'entra niente, non è che è colpa della sua presenza che il gioco ha delle carenze, semmai è colpa di certi sviluppatori dal momento che decidono di puntare i riflettori maggiori sulla grafica a discapito del gameplay, IA e altri fattori non meno importanti. E' come convincersi che, siccome c'è chi usa le siringhe per drogarsi, le siringhe sono la colpa se ciò avviene!
 
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Non esageriamo, CP a me non piace, ma in overdrive tutti sono abbastanza d'accordo sul fatto che sia davvero bello da vedere. Re 4 èbellissimo, l'ho detto sempre, e le luci sono semplicemente incredibili anche senza RT.. Capcom sta facendo ottimi lavori
Appunto! Io voglio giocare ai videogiochi, se voglio vedere qualcosa di bello mi metto davanti la TV 4K a guardarmi un film che supporta il 4K.
Ad un videogioco voglio giocare, voglio divertirmi, voglio emozionarmi, Cyberpunk 2077 non è un brutto gioco ma è incompleto e pieno di problemi strutturali. Re4 Remake è un gioco completo e divertente.
 
Sulla questione ray tracing sono d'accordo con l'utente, se mi vendi un gioco con rtx e poi rtx non funziona per me sei bocciato a priori. In questo caso è il ray tracing ma poteva essere benissimo un'altra future qualsiasi presente nel gioco a non funzionare. Piuttosto rimuovi tali future e non fare marketing su di esso perchè così diventa una presa in giro.
 
Sulla questione ray tracing sono d'accordo con l'utente, se mi vendi un gioco con rtx e poi rtx non funziona per me sei bocciato a priori. In questo caso è il ray tracing ma poteva essere benissimo un'altra future qualsiasi presente nel gioco a non funzionare. Piuttosto rimuovi tali future e non fare marketing su di esso perchè così diventa una presa in giro.
D'accordissimo sul discorso, però certe mancanze non hanno proprio nulla a che vedere con il ray tracing, nel corso della storia videoludica ci sono stati tantissimissimi giochi senza guizzi, con IA povera o mal fatti, anche quando il ray tracing non esisteva in ambito videoludico. E' completamente privo di senso logico che certi giochi con ray tracing erano carenti su altro per colpa del ray tracing, ci sono giochi splendidi con bella grafica e giochi mal fatti con bella grafica, come ci sono capolavori con brutta grafica e schifezze con brutta grafica. Se poi capita che qualche SH decide di puntare solo sulla grafica a discapito della qualità poi gli ritorna indietro come un boomerang, soprattutto nell'era di internet, ma sono scelte loro, non c'entra nulla il ray tracing. Control a me è piaciuto, magari non è entrato a far parte dei miei 5 giochi preferiti di ogni epoca ma me lo sono finito 3 volte e me lo sono goduto, eppure il ray tracing ce l'ha!
Il discorso viene da farlo perchè di recente sono usciti dei giochi con grafica iper pompata ma buggati o mediocri lato gameplay (Cyberpunk, Callisto Protocol, quel mezzo remake di Saints Row che mi par di capire sia mediocre, non l'ho giocato), ma questo è colpa del fattore umano, della superficialità che li ha portati a prendere sottogamba fattori non meno importanti, non del comparto grafico usato!
 
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Sulla questione ray tracing sono d'accordo con l'utente, se mi vendi un gioco con rtx e poi rtx non funziona per me sei bocciato a priori. In questo caso è il ray tracing ma poteva essere benissimo un'altra future qualsiasi presente nel gioco a non funzionare. Piuttosto rimuovi tali future e non fare marketing su di esso perchè così diventa una presa in giro.
Io sto marketing di Capcom sul ray tracing non l'ho mica visto, me lo sarò perso.
Invece il marketing su Cyberpunk 2077 e su The witcher 3 con RT l'ho notata eccome.
Sono anni che capcom implementa il ray tracing solo perché non vuole essere da meno, in tutti i giochi dove è stato implementato, possono affermare con piena tranquillità che non serviva ad una beata minch... quindi ripeto, chi se ne frega del RT se poi il gioco è una bomba.
E come lamentarsi che Baldur's Gate 3 non ha il ray tracing, o magari lo implementerà male, ma chi se ne frega ?!
State dando troppo, troppo, TROPPO, peso a sto ray tracing, godetevi i giochi, dico sul serio. A breve usciranno dei capolavori che saranno senza ray tracing, capolavori a livello di gameplay che con il ray tracing ci si puliscono il culo, come The legend of zelda: Tears of Kingdom, Hollow Knight: Silksong, Diablo 4, Baldur's Gate 3 ecc
 
Si capisco, ma chi se ne frega del RT ??!! Per carità l'rt se implementato bene è stupendo e sono il primo a dire che può cambiare l'esperienza di gioco in positivo, però ricordiamoci che stiamo parlando di videogiochi e non di tech demo. Preferisco 10000000 volte RE4 remake in raster che un cyberpunk 2077 in overdrive.
ah per carita,
Io sto marketing di Capcom sul ray tracing non l'ho mica visto, me lo sarò perso.
Invece il marketing su Cyberpunk 2077 e su The witcher 3 con RT l'ho notata eccome.
Sono anni che capcom implementa il ray tracing solo perché non vuole essere da meno, in tutti i giochi dove è stato implementato, possono affermare con piena tranquillità che non serviva ad una beata minch... quindi ripeto, chi se ne frega del RT se poi il gioco è una bomba.
E come lamentarsi che Baldur's Gate 3 non ha il ray tracing, o magari lo implementerà male, ma chi se ne frega ?!
State dando troppo, troppo, TROPPO, peso a sto ray tracing, godetevi i giochi, dico sul serio. A breve usciranno dei capolavori che saranno senza ray tracing, capolavori a livello di gameplay che con il ray tracing ci si puliscono il culo, come The legend of zelda: Tears of Kingdom, Hollow Knight: Silksong, Diablo 4, Baldur's Gate 3 ecc
non capisci il senso, non é dar peso al RT, a me personalmente non interessa nulla, sono consapevole che un gioco fatto bene puo essere migliore di uno con RT, io critico il fatto che capcon ha fatto uscire un gioco che appena attivata una feature crashava, non é accettabile! ne erano pienamente consapevoli e lo hanno fatto uscire cosi come era, piu presa per il culo di questa cosa ci puo mai essere!?
figuraccia di M. , i miei 49 euro non li hanno visti e non li vedranno, me lo giochero a sganaway quando sara il momento
 
D'accordissimo sul discorso, però certe mancanze non hanno proprio nulla a che vedere con il ray tracing, nel corso della storia videoludica ci sono stati tantissimissimi giochi senza guizzi, con IA povera o mal fatti, anche quando il ray tracing non esisteva in ambito videoludico. E' completamente privo di senso logico che certi giochi con ray tracing erano carenti su altro per colpa del ray tracing, ci sono giochi splendidi con bella grafica e giochi mal fatti con bella grafica, come ci sono capolavori con brutta grafica e schifezze con brutta grafica. Se poi capita che qualche SH decide di puntare solo sulla grafica a discapito della qualità poi gli ritorna indietro come un boomerang, soprattutto nell'era di internet, ma sono scelte loro, non c'entra nulla il ray tracing. Control a me è piaciuto, magari non è entrato a far parte dei miei 5 giochi preferiti di ogni epoca ma me lo sono finito 3 volte e me lo sono goduto, eppure il ray tracing ce l'ha!
Il discorso viene da farlo perchè di recente sono usciti dei giochi con grafica iper pompata ma buggati o mediocri lato gameplay (Cyberpunk, Callisto Protocol, quel mezzo remake di Saints Row che mi par di capire sia mediocre, non l'ho giocato), ma questo è colpa del fattore umano, della superficialità che li ha portati a prendere sottogamba fattori non meno importanti, non del comparto grafico usato!
Sisi sono d'accordo con te l'errore è puntare solo ad un qualcosa in un gioco e tralasciare il resto.
Io sto marketing di Capcom sul ray tracing non l'ho mica visto, me lo sarò perso.
Invece il marketing su Cyberpunk 2077 e su The witcher 3 con RT l'ho notata eccome.
Sono anni che capcom implementa il ray tracing solo perché non vuole essere da meno, in tutti i giochi dove è stato implementato, possono affermare con piena tranquillità che non serviva ad una beata minch... quindi ripeto, chi se ne frega del RT se poi il gioco è una bomba.
E come lamentarsi che Baldur's Gate 3 non ha il ray tracing, o magari lo implementerà male, ma chi se ne frega ?!
State dando troppo, troppo, TROPPO, peso a sto ray tracing, godetevi i giochi, dico sul serio. A breve usciranno dei capolavori che saranno senza ray tracing, capolavori a livello di gameplay che con il ray tracing ci si puliscono il culo, come The legend of zelda: Tears of Kingdom, Hollow Knight: Silksong, Diablo 4, Baldur's Gate 3 ecc
Forse non mi sono spiegato bene per me Capcom poteva anche non metterlo il ray tracing perché proprio come hai detto tu per fare un gioco capolavoro può esserci come no. Quello che non va bene è promettere qualcosa che poi non funziona! L'esempio della pizza dell'utente calzava a pennello.
 
beh per la 4070 / 4070ti sono schede per il 1440p

4080 è una scheda che si può usare anche in 4k o se vuole proprio esagerare 1440p

La 4090 è fuori scala qualcuno la usa per giocare a risoluzioni inferiori ma è decisamente solo da 4k
Purtroppo non è così Crime, alcuni giochi in nativo li regge bene a 1440p tutto maxato con Rt, mentre a 2160p No, poi, sempre a 1440p la gpu consuma una cavolata e non smetterò mai di dire che l’alto refresh rate è fondamentale.
La 4090 è una gpu per il 2160p, ma che ti permette di godere come un cavallo a 1440p, e questo è tutto.
Guarda, Dying light2 con frame cap e conseguente riduzione del gpu usage, guarda i consumi(anche 180W), ragazzi l’hardware va compreso a fondo :
 

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ah per carita,

non capisci il senso, non é dar peso al RT, a me personalmente non interessa nulla, sono consapevole che un gioco fatto bene puo essere migliore di uno con RT, io critico il fatto che capcon ha fatto uscire un gioco che appena attivata una feature crashava, non é accettabile! ne erano pienamente consapevoli e lo hanno fatto uscire cosi come era, piu presa per il culo di questa cosa ci puo mai essere!?
figuraccia di M. , i miei 49 euro non li hanno visti e non li vedranno, me lo giochero a sganaway quando sara il momento
Ma spendere 49 euro, disabilitare il ray tracing e godersi quel diamante di gioco, no ?
 
Purtroppo non è così Crime, alcuni giochi in nativo li regge bene a 1440p tutto maxato con Rt, mentre a 2160p No, poi, sempre a 1440p la gpu consuma una cavolata e non smetterò mai di dire che l’alto refresh rate è fondamentale.
La 4090 è una gpu per il 2160p, ma che ti permette di godere come un cavallo a 1440p, e questo è tutto.
Guarda, Dying light2 con frame cap e conseguente riduzione del gpu usage, guarda i consumi(anche 180W), ragazzi l’hardware va compreso a fondo :
ma certo la 4090 tra un pò regge male pure il full hd nel mondo di Superman se non hai la vista a raggi x non sei nessuno 🤷‍♂️

pesare che ci stanno umili mortali in giro che si accontentano di avere 60 fps come cavolo faranno si vede tutto a scatti
 
Purtroppo non è così Crime, alcuni giochi in nativo li regge bene a 1440p tutto maxato con Rt, mentre a 2160p No, poi, sempre a 1440p la gpu consuma una cavolata e non smetterò mai di dire che l’alto refresh rate è fondamentale.
La 4090 è una gpu per il 2160p, ma che ti permette di godere come un cavallo a 1440p, e questo è tutto.
Guarda, Dying light2 con frame cap e conseguente riduzione del gpu usage, guarda i consumi(anche 180W), ragazzi l’hardware va compreso a fondo :
Anche la rtx 3080 ti fa godere come un cavallo in 1080p, ma è una gpu pensata per il 1440p e non capisco il senso delle tue frasi ?
La rtx 4090 è una gpu talmente potente da essere esclusivamente creata per giocare in 2160p, se la si usa in 1440p si è semplicemente dei grandissimi @Kal El !!!
 
Io sto marketing di Capcom sul ray tracing non l'ho mica visto, me lo sarò perso.
Invece il marketing su Cyberpunk 2077 e su The witcher 3 con RT l'ho notata eccome.
Tw3 con Rt a livello di illuminazione è qualcosa di pazzesco, nettamente superiore a rdr2, in merito a cb2077, cosa devo dirti, è un flop quel gioco su tutti i punti di vista, anche graficamente con la scelta stilistica, è tutto troppo cartonoso.
Purtroppo i Devs che hanno sviluppato TW3 se ne erano andati quasi tutti, e cn2077 è il risultato, uno scempio.
 
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