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Quando I giochi si facevano con testa e creativitàMamma mia il primo Metal Gear Solid... sicuramente in top 3 / top 5 ALL TIME dei miei giochi preferiti.
... e che doppiaggio!!!Doppiato in italiano sopratutto,
È chi se lo dimentica... Ho ancora le riviste di allora con preview e review. Doppiaggio indimenticabile... Anche perché forse il primo gioco ad essere doppiato in italiano. Forse Excalibur Ma non ricordo se è uscito prima o dopo...Io ho appena ri-iniziato il primo MGS (quello del 98/99), versione originale PS1 emulata sul cellulare
A grande schermo oggi come oggi non ce la farei...
Cmq ai tempi fu il primo (e unico) gioco che mi fece fare la nottata praticamente in bianco per finirlo, le ultime 3-4 ore
So che oggi ovviamente non sarà più la stessa cosa, ma sono curioso di vedere che sensazioni mi da ancora.
Io ho giocato i primi 2 Metal Gear bidimensionali e sono FANTASTICI, non sono invecchiati di un solo giorno, quando avevo il NES mi sono finito anche quel Metal Gear ma so che separato da tutti gli altri e non so se è all'altezza, forse è un po' inferiore.È chi se lo dimentica... Ho ancora le riviste di allora con preview e review. Doppiaggio indimenticabile... Anche perché forse il primo gioco ad essere doppiato in italiano. Forse Excalibur Ma non ricordo se è uscito prima o dopo...
Allora, non saprei. Per me tra tutti, esclusi i bidimensionali fantastici che appartengono ad un'altra modalità di gaming, il capolavoro è il primo per ps1 e pc, cioè shadow Moses. IL coinvolgimento, la storia, i personaggi, i temi sentimentali trattati non hanno rivali ancora oggi. Poi c'è il 3 secondo me che si avvicina molto, e di cui vedremo il remake, poi forse il V... Forse... Ma non sono sicuro. Il 4 è stupendo ma secondo me perde di fronte al primoIo ho giocato i primi 2 Metal Gear bidimensionali e sono FANTASTICI, non sono invecchiati di un solo giorno, quando avevo il NES mi sono finito anche quel Metal Gear ma so che separato da tutti gli altri e non so se è all'altezza, forse è un po' inferiore.
Diciamo che forse il meno bello è proprio MGS 2, visto che Raiden come protagonista non è assolutamente all'altezza di Solid Snake, ma vabbè pazienza, la storia cmq rimane sempre molto avvincente, poi per fortuna Raiden come Ninja viene migliorato molto come personaggio in MGS 4 e Rising, poi Metal Gear è una serie che si basa molto sul carisma dei personaggi, a differenza delle serie di Tom Clancy che hanno personaggi più banali ma un trama sicuramente più complessa secondo me.Allora, non saprei. Per me tra tutti, esclusi i bidimensionali fantastici che appartengono ad un'altra modalità di gaming, il capolavoro è il primo per ps1 e pc, cioè shadow Moses. IL coinvolgimento, la storia, i personaggi, i temi sentimentali trattati non hanno rivali ancora oggi. Poi c'è il 3 secondo me che si avvicina molto, e di cui vedremo il remake, poi forse il V... Forse... Ma non sono sicuro. Il 4 è stupendo ma secondo me perde di fronte al primo
Beh metal gear anche è bello incasinato con la trama... Davvero ti perdi se non lo segui. Poi la profondità dei personaggi è innegabile. Ognuno ha una storia, un romanzo su cui oggi si potrebbe costruire un gioco. Questo per farci capire come facevano prima i giochiDiciamo che forse il meno bello è proprio MGS 2, visto che Raiden come protagonista non è assolutamente all'altezza di Solid Snake, ma vabbè pazienza, la storia cmq rimane sempre molto avvincente, poi per fortuna Raiden come Ninja viene migliorato molto come personaggio in MGS 4 e Rising, poi Metal Gear è una serie che si basa molto sul carisma dei personaggi, a differenza delle serie di Tom Clancy che hanno personaggi più banali ma un trama sicuramente più complessa secondo me.
Infatti Metal Gear punta tutto sul carisma dei personaggi che sono fantastici, mentre la trama è molto confusionaria, al contrario serie come Rainbow Six, Ghost Recon, Splinter Cell, hanno delle storie molto migliori, ma i personaggi sono piatti, perchè sono semplici soldatini obbedienti.Beh metal gear anche è bello incasinato con la trama... Davvero ti perdi se non lo segui. Poi la profondità dei personaggi è innegabile. Ognuno ha una storia, un romanzo su cui oggi si potrebbe costruire un gioco. Questo per farci capire come facevano prima i giochi