UFFICIALE I Migliori Simulatori Agricoli

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Ehm ehm... provati entrambi. Starbound ti permette di saltare da un pianeta all'altro, hai una navicella.. è ad ambientazione fantascientifica.. gran bello. Preferisco Starbound a Terraria.

@Squiffy kun l'inglese di Stardew Valley è basilare.. solo che li non puoi fare balle. :asd: ps: sono tornato in carreggiata!

@Buccaneer19 ti ho citato nel mio video..
:asd:
 
Ultima modifica:
aaaah bene bene,citi il pirata e non me medesimo,nonchè colui che ti da preziose info su FS e colui che grazie all'apertura del presente thread ti da la possibilità di spammare i tuoi video,bravoh bravoh :evil:
Vabbè scherzi a parte,probabilmente mi troverei in difficoltà anche con l'inglese basilare,quindi è un NOPE assoluto :lol:
In che senso sei tornato in carreggiata?Hai per caso seguito il mio consiglio di fare balle a rafffica per fare money?
 
Naaaaaaaaaaaaaaaaah. Basta balle. Non riesco a vederle più. Ne ho le balle piene!
Però ho rivoluzionato un pò la mia farm e la serie.. in realtà nulla di esagerato eh.. solo che io godo con poco. :rock1:

Dai citerò anche te da qualche parte. Mmmmmm che idea... :asd:
 
aaaah bene bene,citi il pirata e non me medesimo,nonchè colui che ti da preziose info su FS e colui che grazie all'apertura del presente thread ti da la possibilità di spammare i tuoi video,bravoh bravoh :evil:

prima il Capitano, :sac: poi il benchmarchese!! :giudice:

:lol:
 
Mike ammetto che sto giro ho fatto abbastanza fatica a darti il big like :lol:
Hai dato indietro uno degli attrezzi piu utili capperi...
Intanto io sono a quota 400.000 pippi,ho 80.000l di frumento da vendere e un paio di attrezzi che non uso piu,fatto tutto starò oltre i 450.000 e stasera me li spendo tutti basta :evil:
Cosa comprerò?Chissà....sarà una scelta mooolto complicata...
 
Mike ammetto che sto giro ho fatto abbastanza fatica a darti il big like :lol:

Infatti il titolo è stato più che azzeccato direi.. però è stata una bella svolta alla serie (anche se non cosi programmata come si può pensare)... :asd:
Farming mi piace godermelo e soffro per le mie scelte, ma poi ho più soddisfazioni. :cavallo:

Ma cosa vuoi comprare... hai già tutto ormai.

Che poi... 80.000l di frumento non sono nemmeno sta gran quantità.. fosse colza o soia.. :sisi:
 
Beh il frumento sta sui 700 pippi che non é male,peccato che ho sbagliato visto che é orzo,ma comunque sia 40.000 ce li faccio :sisi:
Macché ho tutto non c'ho niente!!
Mietitrebbie cazzute piu relative lame,ne ho zero.
Macchinari per patate e barbabietele,ne ho zero.
Varie seminatrici turbominkiapower,ne ho zero.
Avoglia qua..
Si effettivamente mi sta intrippando anche perché fa soffrire,se dopo 20 ore di gioco gia c'avevi tutto il divertimento finiva subito,invece cosí é una vera sfida.
Piu di una settimana (giorni reali) a far soldi per un singolo macchinario e stasera avró la mia gloriosa soddisfazione,credo ._.
 

a far soldi in una settimana suona quasi bene.
se vuoi far sanguinare mani, occhi e orecchie e mettere a dura prova la pazienza devi dire "a far balle per una settimana" :asd: - quello si che è da rispettare. quanti sforzi e coraggio. :inchino:

ps: io mi sa che finchè non otterrò aratri più potenti (endgame) ci darò un taglio con l'aratro. girare con 2 metri di aratro per una resa del 10% fa anche stesso.
 
Ultima modifica:
Ma vade retro aratroooo :cavallo:
Io non lo uso piu da un pezzo,ho proprio deselezionato l'opzione,la riattivo quando ne avró uno da 30 metri :asd:
No comunque ho rotto le balle con ste balle devo trovare altra fonte secondaria per far money.
#460.000
 
E' uscita la patch 1.3.0 che sistema un sacco di cose.

LINK

Farming Simulator 17 Update 1.3
  • Added camera sensitivity option (1.3)
  • Added global game settings (can be adjusted ingame) (1.3)
  • Improved field mission performance (1.3)
  • Improved animal cleanliness factor influence (1.3)
  • Improved poplar seed usage and crushing output (1.3)
  • Improved display of multiplayer chat messages (1.3)
  • Improved camera with heaps on the ground (1.3)
  • Fixed bunker silos (shovels and other tools not removing material inside walls) (1.3)
  • Fixed loading bunker silos from savegames (compacting level, fermenting state, uncovering) (1.3)
  • Fixed trees falling through ground (1.3)
  • Fixed wood chrusher when bought and used in the same session (1.3)
  • Fixed sowing machine and fertilizer spreaders to allow filling via conveyor belts (1.3)
  • Fixed multiple selling of same vehicle (Direct Selling) (1.3)
  • Fixed loca issues (1.3)
  • Fixed GUI issues (overlaps, money unit update, etc) (1.3)
  • Fixed loading of removed vehicle configurations (1.3)
  • Fixed vehicle issues (graphic issues, triggers, particles) (1.3)
  • Fixed potato sowing machine loading from shovel (1.3)
  • Fixed pickup objects (if player left server) (1.3)
  • Fixed operating time (1.3)
  • Fixed station crane (1.3)
  • Fixed frontloader MP sync (1.3)
  • Fixed animal MP sync (1.3)
  • Fixed placable tree placement on loading (sp and mp) (1.3)
  • Fixed reloading of animated objects (1.3)
  • Fixed animated objects mp sound (1.3)
  • Fixed map issues (terrain, collisions, etc) (1.3)
  • Fixed indoor hud smoothing (rpm, speed) (1.3)
  • Fixed conveyor belt mp textures (1.3)
  • Fixed pickup objects (eggs) on client (1.3)
  • Fixed chainsaw loading warning (1.3)
  • Fixed chat if kicked or banned (1.3)
  • Fixed animal breeding stats saving (Achievements now also be reached when relading a savegame) (1.3)
  • Fixed input collision of GUI interaction and manual motor start (1.3)
  • Fixed animal tutorial triggers (1.3)
  • Fixed handtool selling on dedicated servers (1.3)
  • Fixed placeable MP price (1.3)
  • Fixed combine straw/chopper effect if helper is hired (1.3)
  • Improved multiplayer server selection (1.3)
  • Fixed animal loading to trailer if money is negative (1.3)
  • Fixed Goldhofer trailer on multiplayer clients (1.3)
  • Fixed conveyor belt helper in multiplayer (1.3)
  • Fixed various issues with helpers (1.3)
  • Fixed update of money when playing on dedicated servers (1.2.1.1)
  • Fixed error when buying and selling animals with the langauges Chinese and Russian (1.2.1)
  • Fixed mirror font on the left side of the locomotive (1.2.1)
  • Fixed buy state of chainsaw when joining a dedicated server (1.2.1)
  • Fixed "pause if empty" on dedicated servers (1.2.1)
  • Controls screen fixes: inverted axis assignment, mapping Y-axis of joysticks, deleting axis mappings, assigning gamepad trigger axes, assigning axes when a wheel has a cluch (e.g. Logitech G29) (1.2.1)
  • Fixed Valtra T indoor color (1.2.1)
  • Fixed visual artefacts of the lighting on older GPUs (1.2.1)
  • Fixed starting a dedicated server if the Windows username is disallowed by the profanity filter (e.g. Administrator) (1.2.1)
  • Fixed dedicated server web interface showing game admin password and restart button to non-admin users (1.2.1)
  • Improved detection of potential issues with mods on dedicated server (1.2.1)
  • Added missing fonts for dedicated servers (1.2.1)
  • Reduced time bonus of missions based on difficulty level of the savegame (1.2.1)
 
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