[Guida] Sergio's Mod for Crysis

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Tutto apposto! Beh si é un pochino scura ma é davvero strabiliante! Forse é meglio senza il coso per migliorare le piante, ma non só! Sono bellissimi gli effetti particellari del gauss! Bravo :)
 
Update MOD :D

Ciao ragazzi,
finalmente ho trovato un po' di tempo libero (ultimamente ho avuto mille cose da fare, non se c'avete fatto caso che postavo pochissimo :doh:) e fra le altre cose, mi sono rimesso per l'ennesima volta a smanettare con l'editor, e ho finito la mod :D

Questo è il link per l'update: ---> Sergio94 Crysis MOD Update

Screen flowgraph e autoexec:
modcrysisflowgraph.jpg

***Istruzioni per l'installazione***
Copiate il file autoexec nella root ed eventualmente sostuite quello che già c'è se ne avete un altro, e per il file .xml c'è la guida nel primo post: dovete aprire l'editor come amministratore, caricare una mappa (island.cry per il primo livello, provate prima con quello), create il consueto proximity trigger, gli assegnate il flowgraph, salvate ed esportate nell'engine, poi chiudete ed aprite Crysis :D
***La cartella CVarGroups serve lo stesso (e volendo anche il file .pak delle particelle), le trovate nel primo post, sono le stesse, vanno bene :ok: E non usate il file .pak delle texture perchè spesso con alcune VGA da problemi di caricamento di texture e/o sfarfallamenti***

***Migliorie***
>> Migliore qualità visiva
>> Sembra completamente un altro gioco rispetto a Crysis senza mod :ok:
>> Ho tolto la sfocatura quando si corre e l'eccessivo movimento della telecamera durante le animazioni
>> DoF, sfocatura e blur migliorati
>> Altre piccole modifiche

Insomma, ragazzi, con questo credo di aver risolto i problemi che avevate riscontrato col flowgraph originale :ok:

Provatela e fatemi sapere ;)

Sergio
 
qualcuno per favore può postare qualche screenshot? :D

[non che non mi fidi del tuo lavoro sergio :asd: anzi, è per vedere prima di fare pasticci dato che dovrei togliere la Ultra High Quality Mod :boh:]
 
Se mi date 2 minuti faccio 2 sceen al volo ;)

Una cosa, ho fatto un attimo un casino mentre facevo delle prove, per caso qualcuno mi può postare il link per scaricare il ToD originale di Island?

Basta che aprite island.cry con l'editor, fate Terrain->Time of Day, e cliccate su Export to File e lo salvate dove volete, poi lo caricate su un sito e mi postate il link.

Grazie mille :ok:
 
Screen

Come mi avete chiesto, ecco gli screen della nuova mod :ok:
Tenete presente che in-game è tutto più bella, ma già così le differenze dal Crysis normale e dal Crysis con la ultra high si notano :D

Ecco qua:
editor2011041422283961.jpg
editor2011041422291808.jpg
editor2011041422312907.jpg
editor2011041422331128.jpg
editor2011041422332756.jpg
editor2011041422335098.jpg
editor2011041422353396.jpg
editor2011041422373910.jpg
editor2011041422375547.jpg

Che ne pensate, vi ispira la mia mod? :D

Fatemi sapere, aspetto i vostri commenti :ok:

Sergio :)
 
Bella ! Mi piace molto l'illuminazione in generale, la trovo + realistica.
Anche la DoF è venuta bene, molte mod ne hanno troppa e sono irrealistiche.
Anche i particellari sono diversi o sbaglio?
Solo un suggerimento: il sole dovrebbe essere un po' meno forte, perchè quando guardi il cielo è tutto luminoso mentre in realtà la luce piena ce l'hai solo attorno al sole.

P.S. metti anche uno screen in una mappa in pieno giorno che è l'ultima cosa che manca :ok:
 
Come mi avete chiesto, ecco gli screen della nuova mod :ok:
Tenete presente che in-game è tutto più bella, ma già così le differenze dal Crysis normale e dal Crysis con la ultra high si notano :D

Ecco qua:
editor2011041422283961.jpg
editor2011041422291808.jpg
editor2011041422312907.jpg
editor2011041422331128.jpg
editor2011041422332756.jpg
editor2011041422335098.jpg
editor2011041422353396.jpg
editor2011041422373910.jpg
editor2011041422375547.jpg

Che ne pensate, vi ispira la mia mod? :D

Fatemi sapere, aspetto i vostri commenti :ok:

Sergio :)

GRANDISSIMA MOD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ;):ok:
Davvero ben fatta.... le immagini in-game sono molto realistiche... :sisi:
Great Job!!!! :)

Volevo chiederti solo una cosa (tanto lo sò che l'effetto in gioco è leggermente diverso): dalla terza foto che hai postato, sembra davvero che il sole sia troppo forte... :look: IMHO naturalmente... :D
Lo screen è fatto di mattina presto???
cmq..... :shock: la mod è stupenda..... grazie per il bellissimo lavoro che hai fatto.... ;)
 
Ragazzi, tranquilli, il sole della 3° mod non c'è nella mod, quello viene con un ToD personalizzato che ho creato, ma che non c'è nella mod perchè per un motivo che non ho capito non fa tramontare il sole, in pratica è sempre giorno, anche di notte :lol::lol::lol:

Era solo per farvi vedere i raggi solari, le ombre e il DoF :)

Le altre immagini invece sono tutte della mod finale con i ToD originali dei livelli, quindi nonli dovete neanche cambiare :ok:

Aspetto i commenti di chi l'ha provata :D

Sergio :)

P.S.
Sì, anche gli effetti particellari sono diversi, se ci fate caso nell'immagine con la torretta, si vedono tutti i bossoli dei proiettili sparati :)
 
Buon giorno forum
mi chiamo paolo da bologna 32 appena iscritto...(devo fare una presentazione in quelche settore??)

intanto facci i complimenti a sergio per la mod...molto realistica...
mi sono permesso di scaricarla e metterla su seguendo la sua guida in prima pagina di questo thread...tutto ok....

l unico mio problema è che quando uso il mirino a punto rosso soprattutto nello scar nn mi si allinea cioe nn so come spiegarlo magari se serve posto qualche sreen ma praticamente muovendo l arma il mirino si sfasa dal centro e ci mette qualche sec per ritornare centrato....
un po fastidioso perche su bersagli in movimento perdo reattivita...

suggerimenti???

un altra cosa se posso: ma è normale che tutto quel UseEdgeA mi dia un po fastidio mentre giri nelle mappe o è una mia impressione??

grazie a tutti e a sergio in particolare
 
Ciao, scusa se ti rispondo brevemente, ma ora non sono a casa, sto col cell ;)

Allora, intanto mi fa piacere che ti sia piaciuta la mod, ti rispondo subito e ti faccio anche una domanda:

1) Hai messo solo la mod, la prima versione? Se è cosìnon va bene, ho publicato un aggiornamento che la mogliora molto, tutti i cambiamenti, gli screen e i link per il download stanno qualche post fa in questa pagina. Scaricala, dovresti notare miglioramenti :ok:

2) Un mino è normale, è per renderlo più realistico: prova a imbracciare un M4A1 con mirino a punto rosso sul serio (io ho provato di persona, un mio amico fa softair), quando ti muovi non riesci a tenere gli occhi fissi, ci metti un paio di secondi a riallinearti per far tornare il punto al centro del mirino, è un fatto di prospettiva, il punto non è fisso e disegnato, è proiettato sul vetro e si sposta a seconda del tuo punto di vista ;)

Fammi sapere, ci sentiamo :)

Sergio
 
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