PROBLEMA gtx 1060 framerate

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Beh questo è possibile , come ho detto non sono esperto.
Per il monitor volevo dire " battlefield 1 impostata la grafica ad ultra per sentire la differenza la controparte deve essere un nlmonitor 4k"

Inviato da SM-N7505 tramite App ufficiale di Tom\'s Hardware Italia Forum

No proprio no. Esiste full hd, con dettagli bassi, medi, alti e ultra, come esiste allo stesso modo il 4K, con dettagli bassi, medi alti e ultra. Come ti ho detto prima i dettagli sono i filtri applicati, mentre la risoluzione sono è il numero dei pixel che vengono renderizzati. Sono 2 cose diverse e slegate l’una dall’altro e non lo dico io perché lo penso

Comunque la 1060 è una scheda da full hd a 60 hz, quindi giocando un po’ con i settaggi 60 frame li deve fare

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Sì.. oooo sarò io noob ma questo l'ho capito 4k Quad hd cioè 4 volte la qualità di un hd. Ma poi questo forum è stato fatto per quello no per imparare. O anche qui sbaglio. Anche io gioco in hd ma sinceramente non è che noto tanta differenza tra alto e ultra... in full hd. Oppure tra alto ed epico su fortnite ad esempio. Qualcosa si ma poca roba.

Inviato da SM-N7505 tramite App ufficiale di Tom\'s Hardware Italia Forum
 
Ma infatti ti sto spiegando, non volevo mica offenderti e tu ti sia sentito offeso mi dispiace.

Comunque, non so, non gioco a fortnite, ma in un gioco in cel shading non credo che i livelli di dettaglio possano fare tutta questa grande differenza. Insomma, dipende un po’ da gioco a gioco


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Alto sicuramente no, medio con qualche gioco potresti riuscirci, ma non ci giurerei. 2gb sono in pochi ormai


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Per quei soldi prenderei un rx 580 da 4gb, che è più o meno come una 1060. Però occhio che consuma un po’ di più


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@crimescene @Jeppo90 @meiyo @ZioPao @Dany_M @WetBeard
Come richiesto vi lascio il link al video (caricato in 1080p 60fps) in cui faccio alcuni test con dx12 disattivo e attivo.
Quando lo disattivo ho sempre 40fps a prescindere dalle variazioni che faccio nei settaggi video.
Mentre con il dx12 e vsync attivato funziona abbastanza bene, se disattivo il vsync va a scatti per le ragioni già spiegate da @crimescene
Grazie in anticipo per l'aiuto che mi date
 
allora, la lmia ipotesi non è del tutto corretta, dico del tutto perchè in DX11 il carico del processore sembra "equilibrato" ma la sheda video non lavora bene, è come se il carico del processore fosse ben distribiuto ma non lavori a pieno.

Anche la Vga in DX11 sembra non lavorare a pieno è come se ci fosse davvero un collo di bottiglia, ma non dovrebbe esserci.

In DX11 hai la scheda grafica che scende su valori anche del 40% qualcosa fa da collo.

Mentre in DX12 la cosa succede molto di meno, se ci fai caso la VGa lavora al 97-99% non in vsync ed è quello che dovrebbe essere.


Fai una prova, in DX11, invece di cambiare "al volo" la qualità grafica prova a riavviare il gioco, ad ultra, a medio e vedi se ci sono valori diversi e come lavora la GPU.


Poi giusto per avere conferma che si tratta di un problema specifico di bafttelfield fai un benckmark con haven
 
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