GPU e CPU al 50% mentre gioco

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Scusa ho editato sopra, comunque nell ultimo gioco, la CPU non ha un core al 100%, quindi la tua gpu dovrebbe stare vicina al 100%.

Come detto, evidentemente hai qualche limite software tipo un fps caps.

Anche se mettessi ram da 3600mhz ed un ryzen 5, saresti comunque limitato.

Bisogna cercare dove sta quel limite. Io non ne ho idea, non conosco il gioco.
Ovviamente do per scontato che le temperature di cpu e gpu siano nella norma.

Ps. A meno che le ram non siano il limite ma in teoria le loro prestazioni sono un tutt'uno con la CPU. Quindi se le ram "non bastassero" la cpu sarebbe più lenta e arriverebbe comunque al 100%.


Inviato da Mi 9T tramite App ufficiale di Tom\'s Hardware Italia Forum
se intendevi se ho bloccato gli fps o messo vsync no non l'ho fatto e le temperature della gpu stanno massimo sui 63 gradi quando va al 97% su Cod warzone e la CPU non lo so ma ho un raffreddamento a liquido quindi non credo e comunque a riposo la temperatura sta sui 39 e appena apro il gioco quando non è ancora calda c'è sempre sto problema
--- i due messaggi sono stati uniti ---
cercalo nelle impostazioni di windows

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e questa deve essere attiva?
 
se intendevi se ho bloccato gli fps o messo vsync no non l'ho fatto e le temperature della gpu stanno massimo sui 63 gradi quando va al 97% su Cod warzone e la CPU non lo so ma ho un raffreddamento a liquido quindi non credo e comunque a riposo la temperatura sta sui 39 e appena apro il gioco quando non è ancora calda c'è sempre sto problema
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e questa deve essere attiva?

Ma ti capita su tutti i giochi o solo su uno in particolare ? Magari è male ottimizzato quello li.
 
Ma ti capita su tutti i giochi o solo su uno in particolare ? Magari è male ottimizzato quello li.
mi capita su tutti i giochi, certi di più altri di meno, su warzone che essendo appena uscito e mal ottimizzato non mi presenta questo problema ma su giochi come r6 cs o VALORANT ho sto problema. da quello che ho notato il pc non riesce ad andare oltre ai 150 fps.
 
Spiego io cosa succede: non è necessario avere la cpu al 100% per creare un bottleneck da parte di essa. Se il gioco più 4 thread (per es.) non sfrutta, la cpu dovrà avere le capacità di sfruttare a pieno la gpu utilizzando solo 4 dei suoi tanti thread disponibili. Se vi è presente una cpu come il 1600x che non è una classe di cpu (come tutti i ryzen 1000 e 2000) adatta a fare tanti fps succederà quello che stai riscontrando, cioè che oltre ad una certa soglia di fps non andrai mai, nemmeno mettendo una gpu migliore o abbassando i dettagli. Quindi il bottleneck è anche questo. Non per forza una cpu deve andare al 100% per fare bortleneck. Viceversa invece ci sono cpu che pur andando al 100% non creano bottleneck.

In ogni caso c'è anche da precisare che hai poca ram e lenta. Già se cambi ram mettendo un modello più veloce e soprattutto 16gb di ram (8gb oggi non bastano più per giocare senza intoppi) la situazione migliora di molto!

Poi segui queste 2 guide intanto, miglioranno l'esperienza d'uso del pc in generale (ma la ram la devi comunque cambiare)


 
Ultima modifica:
Spiego io cosa succede: non è necessario avere la cpu al 100% per creare un bottleneck da parte di essa. Se il gioco più 4 thread (per es.) non sfrutta, la cpu dovrà avere le capacità di sfruttare a pieno la gpu sfruttando solo 4 dei suoi tanti thread disponibili. Se vi è presente una cpu come il 1600x che non è una classe di cpu (come tutti i ryzen 1000 e 2000) adatta a fare tanti fps succederà quello che stai riscontrando, cioè che oltre ad una certa soglia di fps non andrai mai, nemmeno mettendo una gpu migliore o abbassando i dettagli. Quindi il bottleneck è anche questo. Non per forza una cpu deve andare al 100% per fare bortleneck. Viceversa invece ci sono cpu che pur andando al 100% non creano bottleneck.

In ogni caso c'è anche da precisare che hai poca ram e lenta. Già se cambi ram mettendo un modello più veloce e soprattutto 16gb di ram (8gb oggi non bastano più per giocare senza intoppi) la situazione migliora di molto!

Poi segui queste 2 guide intanto, miglioranno l'esperienza d'uso del pc in generale (ma la ram la devi comunque cambiare)


grazie mille, in questo momento non ho un grande budget, potrei provare a OC la CPU e a comprare altri 2 banchi di RAM uguali a quelli che ho già?? potrebbe migliorare?
 
grazie mille, in questo momento non ho un grande budget, potrei provare a OC la CPU e a comprare altri 2 banchi di RAM uguali a quelli che ho già?? potrebbe migliorare?
Non puoi fare il reso della ram che hai? Quando l'hai presa?? Momentaneamente il problema più grave del tuo pc è la ram

Hai seguito le 2 guide? Sono molto importanti da attuare, in tutti i pc
 
Non puoi fare il reso della ram che hai? Quando l'hai presa?? Momentaneamente il problema più grave del tuo pc è la ram

Hai seguito le 2 guide? Sono molto importanti da attuare, in tutti i pc
no non posso perché ormai le ho da 2 anni e inizialmente non avevo sto problema e la cosa che mi viene in mente di fare é comprare altri due banchi alla stessa frequenza però, adesso le vado a vedere
 
no non posso perché ormai le ho da 2 anni e inizialmente non avevo sto problema e la cosa che mi viene in mente di fare é comprare altri due banchi alla stessa frequenza però, adesso le vado a vedere
eh a sto punto si pourtroppo, l'unico modo è aggiungere altri 2 banchi di quelli che già hai
 
eh a sto punto si pourtroppo, l'unico modo è aggiungere altri 2 banchi di quelli che già hai
ma é una spesa che ne vale la pena o cambierebbe poco o nulla, poi io ho comprato 2 banchi che però non vi sono più sul mercato va bene se compro il modello nuovo con le stesse caratteristiche di quello vecchio?
 
ma é una spesa che ne vale la pena o cambierebbe poco o nulla, poi io ho comprato 2 banchi che però non vi sono più sul mercato va bene se compro il modello nuovo con le stesse caratteristiche di quello vecchio?
no no, risolvi ti sto dicendo :asd:

diamine! Dammi il codice preciso della tua ram, lo trovi in cpuz scheda SPD, selezioni uno slot pieno e fai uno screen. Linkami anche quelle che hai trovato. Speriamo di trovarle uguali proprio altrimenti si complica la questione!
 
Scusa la domanda (mi basta un sì o no), ma quindi una CPU può fare bottleneck:
- senza che vada al 100% di utilizzo totale (e questo già lo sapevo)
- senza che anche solo un core vada al 100% ?

Cioè può fare bottleneck con tutti i core all 80% ad esempio?
Spiego io cosa succede: non è necessario avere la cpu al 100% per creare un bottleneck da parte di essa. Se il gioco più 4 thread (per es.) non sfrutta, la cpu dovrà avere le capacità di sfruttare a pieno la gpu utilizzando solo 4 dei suoi tanti thread disponibili. Se vi è presente una cpu come il 1600x che non è una classe di cpu (come tutti i ryzen 1000 e 2000) adatta a fare tanti fps succederà quello che stai riscontrando, cioè che oltre ad una certa soglia di fps non andrai mai, nemmeno mettendo una gpu migliore o abbassando i dettagli. Quindi il bottleneck è anche questo. Non per forza una cpu deve andare al 100% per fare bortleneck. Viceversa invece ci sono cpu che pur andando al 100% non creano bottleneck.

In ogni caso c'è anche da precisare che hai poca ram e lenta. Già se cambi ram mettendo un modello più veloce e soprattutto 16gb di ram (8gb oggi non bastano più per giocare senza intoppi) la situazione migliora di molto!

Poi segui queste 2 guide intanto, miglioranno l'esperienza d'uso del pc in generale (ma la ram la devi comunque cambiare)



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Scusa la domanda (mi basta un sì o no), ma quindi una CPU può fare bottleneck:
- senza che vada al 100% di utilizzo totale (e questo già lo sapevo)
- senza che anche solo un core vada al 100% ?

Cioè può fare bottleneck con tutti i core all 80% ad esempio?

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No, se una cpu da 12 thread, ha tutti i thread impiegati intorno al 80% significa che ha ancora risorse da poter dedicare al gioco per esempio, che sfrutta 4/6 thread al max. In quel caso il bottleneck non c'è da parte della cpu e se la gpu sta andando a manetta allora tutto sta scorrendo bene; altrimenti, se anche la gpu non è al 97/100% fissa, significa che il bottleneck è da un'altra parte ancora, per esempio sulla ram, precisamente è la bassa velocità della stessa a causarlo :) (non a caso si montano anche ram super veloci per fare tanti fps).

Discorso leggermente diverso in tutti quei giochi in cui vengono nativamente e ben implementate le librerie DirectX 12 (anche se la velocità della ram è sempre un dato NON trascurabile). I giochi che sfruttano bene queste librerie, quando un thread è al 100% vengono allocate risorse al thread successivo, detta in parole molto povere. Ma ripeto, questa dinamica si ritrova solo in titoli dove implementano bene e nativamente le dx12, tipo COD MW e molti pochi altri, che in effetti gira molto bene su tanti pc a differenza di altri giochi nativi dx11 ;)
 
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