UFFICIALE Ghost of Tsushima

  • Autore discussione Autore discussione Matu
  • Data d'inizio Data d'inizio
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In GOT ci sono alcuni scontri che hanno un contorno magico, che ti fanno proprio respirare il Giappone medioevale. Motivo per cui prenderò anche Ghost of Yotei
 
Got è un gioco particolarmente ispirato

artisticamente molto bello, con una storia bella e avvincente, forse pecca di un pò di ripetitività in certi meccanismi alla lunga ma ha comunque un gameplay vario e divertente.

io non ho detto che ci si perde, ho detto che il sistema del vento non funziona bene, spesso per capire dove andare bisogna aprire la mappa, il che inficia completamente il "senso del vento".
e poi, se il vento direzionasse ogni cosa a schermo sarebbe anche bello
ma invece va seguita la folata bianca che non mi sembra poi una grossa trovata.

sono a 15 ore di gioco, fino ad adesso la storia di GOT si riassume in una frase.
staremo a vedere come evolve.
tra tutta la critica specializzata che ho sentito, non ho sentito nessuno dire che ha una storia ispirata e avvincente.

alla fine è un buon giochillo, un 7.5 credo che glielo darò.
il problema è che di solito non compro giochi "sopra le 30 ore" che "per me valgono solo 7.5".

mi fa sorridere però chi critica AC e poi dice che GOT è un buon gioco,
li trovo i classici hater anti ubisoft sempre e comunque.

GOT ha tutti i difetti di AC senza prenderne i pregi.
riguardo al paragone, il mondo intero li ha paragonati perchè sono giochi molto molto simili con meccaniche del tutto paragonabili.

più o meno la critica specializzata su metacritic è allineata con quello che sto dicendo.
buon gioco, che non eccelle in niente.
sta a quanto tempo avete valutare se vale la pena di giocarlo.
 
Ultima modifica:
Il problema è che i giochi memorabili oggi sono una rarità (BG 3?), GOT presenta una struttura open world molto classica che non aggiunge niente alla formula. Io però l'ho trovato piacevole e ripeto ci sono alcune scene che davvero sono belle da vedere. Ecco credo che il maggior pregio di GOT sia il livello artistico degli ambienti.
 
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