Doom Eternal Tearing considerazioni

harveydent

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Salve, sono nuovo del forum, anche se lettore di lunga data di tom's hardware. Possiedo una rtx super 2700 e un monitor gaming datato, quindi non capace di superare i 60 hz. Ho notato, magari rimane una mia soggettiva impressione, che doom eternal, a differenza di altri giochi, ha un effetto Tearing molto basso, poco evidente, tanto che tengo spento il vsync.
Altri giochi invece , se non attivo l'opzione, evidenziano maggiormente i tagli orizzontali e texture traballanti, tipici della differenza che si crea tra i fotogrammi generati della scheda video e il monitor. C'e una spiegazione in questo? Oppure è solo una mia impressione?
 

Ottoore

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La percezione del tearing è legata al framerate. Più questo è elevato meno è percepibile il tearing: questo perchél' immagine che viene mostrata a schermo è la somma di frame poco differenti tra di loro.
A 1080p con una 2070s fai 200 fps in Doom Eternal.
 
Ultima modifica:

harveydent

Nuovo Utente
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Grazie per la risposta.
Quindi, anche se non si ha un monitor a 120 o 144hz (cosa che immagino migliori ulteriormente la cosa), i benefici derivanti dal fatto che la scheda riesce a produrre molti frame si riscontrano anche in monitor con minor frequenze. Giusto?
 

Ottoore

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Il principale vantaggio del giocare ad alti framerate è il ridotto input lag. In un rpg è inutile, in uno sparatutto è utilissimo.
Ovviamente rimane il vantaggio visivo del giocare su un monitor ad alto refresh rate e quello della sincronia ( oggi il risultato migliore è garantito da freesync e g-sync) per evitare tearing e stuttering.
 

crimescene

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quoto se vuoi eliminare il tearing devi avere un monitor ad alta frequenza g-sync compatibile o g-sync o freesync

In questo modo il tearing si elimina nel 99% dei casi, ed il restante 1% sui risolve configurando anche il v-sync insieme.
Con una scheda video del genere se non hai un monitor adeguato non la sfrutti manco da lontano
 

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