[DOMANDA] FPS in gaming

Fillo

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INTEL i5 3570K... OC Daily a 4.2 GHz
Scheda Madre
ASUS P8Z77-V LE PLUS.. Z77
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OCZ Agility 3 (S.O.) + vari hdd
RAM
KINGSTON HyperX Beast 8GB 2133mhz
GPU
EVGA Geforce GTX 670 F.T.W.
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ASUS R.O.G. XONAR PHOEBUS
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ASUS VG278HE + 3D VISION 2
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OCZ Fatal1ty Champion series 750w
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Aerocool Strike X Air
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Windows 8.1 64-bit
ciao ragaz! sapreste darmi un paio di delucidazioni riguardo agli FPS nei giochi? niente di troppo complicato.. e poi, ho un buon pc gaming( i5 3570k e raden hd 7870 2gb) e black ops 2 mi va piantato a 60fps(con tutto maxxato ovviamente)... è buono? a quanto si può arrivare?
so che black ops non è dei + esigenti in questi termini.. in teoria a quanti fps può stare un gioco per "girare bene"?

grazie mille!!!
 

MarcoPhenomX4

Utente Èlite
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Deepcool Gammaxx GT A-RGB
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MSI B550-A PRO
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Kingston A2000 Nvme 500GB + 1 WD Black SN770 1TB
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MSI RTX 4060Ti 8GB GDDR6 Ventus 2x
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Creative Sound Blaster Z
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LG UltraGear 27GP950
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Sharkoon Silent Storm 650W 80+Gold
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Corsair Icue 220T
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TIM FTTC 200Mb/s
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Windows 11 Pro 64 bit
probabilmente hai il vsync attivato che ti blocca i frame aI 60 Hz del monitor;), se lo disattivi vedrai che i fps salgono di più comunque secondo me 60 fps è l'ideale, minimo accettabile 30-35, sotto i 30 fps per me è ingiocabile:vv:
 

Leonheart

Utente Èlite
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Alpenföhn Gotthard
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Asrock X79 EXTREME 4
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Western Digital Blue 500 GB + SSD Samsung 830 128 GB
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DDR3 Corsair Vengeance 1600MHz 8GB (4x2GB)
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Nvidia GTX 1050 TI
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Integrata
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XFX 550W
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LC-POWER Pro-917B titus_x
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Windows 10 64 bit
Quoto, hai sicuramente il vsync attivato.

Comunque sia è una cosa abbastanza soggettiva, si potrebbe giocare bene anche al di sotto dei 30 fps e poi dipende anche dal gioco :asd:
Sono d'accordo, 60 fps è l'ideale, sotto i 30 ingiocabile ;)
 

Fillo

Utente Attivo
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EVGA Geforce GTX 670 F.T.W.
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ASUS R.O.G. XONAR PHOEBUS
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OCZ Fatal1ty Champion series 750w
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Aerocool Strike X Air
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Windows 8.1 64-bit
vi ringrazio, il vsync lo disattivo dalle impostazioni del gioco oppure da catalyst control center? di questo sono un nabbazzo.. comunque dato che il monitor oltre i 60 non va, non avrebbe senso sbloccare il vsync dato che non potrei notare differenze giusto?

grazie!
 

LuckyDay7

Utente Èlite
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AMD Ryzen 5 2600 4.0GHz 1.35v
Dissipatore
AMD Wraith Stealth
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MSI B350 Tomahawk AM4
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WD Caviar Blue 500 GB + SanDisk SSD Plus 120 GB
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Kingston HyperX Predator 3200MHz CL16
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Sapphire RX Vega 56 Pulse 1630/1100
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BenQ GW2270H VA Panel Type 1080p
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OCZ ModXStream Pro 600W
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NZXT S340 Red&Black
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TIM VDSL 100/20
OS
Windows 10
BF3 con fraps a 30 fisso sembra scattoso....COD anche a 28 FPS mi sembra fluido :asd: Valori soggettivi ovvio.
 

Phenomeno

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Intel core i7 2600K 4,5@
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MSI Z77A G45
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SSD M4 Crucial 128gb + WD 500gb sata II 7200rpm
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Corsair Vengeance LP 8 gb 1600mhz
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MSI GTX 580 Twin Frozr/OC
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Asus Xonar Dx
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Benq XL2411t
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Corsair AX850
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Cooler Master Storm Trooper
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Windows 7 ultimate x64
Boh a me basta vedere 50fps e per me il gioco è rallentato, imho meno di 60 ingiocabile, gioco permettendo, poi su console mi sembra di giocare in moviola XDLs
 

J4ck

Utente Attivo
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Intel® Core 2 Quad Q8400 @ 3.4Ghz Cooled by Thermaltake® MaxOrb + Arctic® Silver 5
Scheda Madre
ASUS® P5Q-E
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WD® Caviar Blue 640Gb 32Mb
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Corsair® Dominator DDR2 1066Mhz (PC2 8500) 4Gb ( 2x2 ) 5-5-5-15
GPU
EVGA® Geforce GTX 760
Audio
Creative® SoundBlaster X-Fi Titanium
Monitor
ASUS® VE248
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XFX® Pro Series 550W
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Cooler Master® HAF 922
OS
Windows® 7 Ultimate x64
L'occhio umano non riceve più di 60fps.
Giocarci al di sopra è inutile, un gioco ingiocabile deve stare sotto i 25fps.
Vi ricordo che i film camminano a 25 fps e nessuno ha mai detto che sono "scattosi".. :rolleyes:
 
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Leonheart

Utente Èlite
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XFX 550W
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Windows 10 64 bit
L'occhio umano non riceve più di 60fps.
Giocarci al di sopra è inutile, un gioco ingiocabile deve stare sotto i 25fps.
Vi ricordo che i film camminano a 25 fps e nessuno ha mai detto che sono "scattosi".. :rolleyes:

Quoto!!

Comunque sia non disabilitarlo, tanto non noteresti differenza e se lo disabiliti, può verificarsi lo screen tearing.
 

Fillo

Utente Attivo
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KINGSTON HyperX Beast 8GB 2133mhz
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GRAZIE MILLE.. si penso che lo lascerò così.. occhio umano e monitor non possono andare oltre.. quindi OKAY...
 

xbeaTX

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i7 4770K
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ASUS MAXIMUS VI HERO
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SAMSUNG 830 256Gb
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2X2 TRASCEND AXERAM 2400CL10/ 2X2 G.SKILL PI 2200CL7 ...
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GTX680 LIGHTNING / GTX580 MATRIX / 8800GTX / 4870 / 3870X2 / GTX470 / GTX275 ....
Monitor
BENQ XL2420T
PSU
ANTEC HCP1000 PLATINUM
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Dimastech Easy XL / waterchiller Hailea HC-500a
OS
8 / 7 / XP
L'occhio umano non riceve più di 60fps.
Giocarci al di sopra è inutile, un gioco ingiocabile deve stare sotto i 25fps.
Vi ricordo che i film camminano a 25 fps e nessuno ha mai detto che sono "scattosi".. :rolleyes:
è un luogo comune ....

ti dò qualcosa da leggere
How many frames per second can the human eye see?
AMO.NET America's Multimedia Online (Human Eye Frames Per Second 2)
AMO.NET America's Multimedia Online (Human Eye Frames Per Second)

e da vedere...


sei ancora convinto di ciò che hai scritto? non credo :)
 
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Luxury Cases

Bannato a Vita
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Quoto!!

Comunque sia non disabilitarlo, tanto non noteresti differenza e se lo disabiliti, può verificarsi lo screen tearing.

Nella maggior parte dei film girati a 24 frame viene utilizzato blur a go go per eliminare lo sfarfallio e gli scatti in una ripresa veloce (come nei film d'azione ad esempio).

Se poi ci fai caso, ovunque possibile, la telecamera è sempre ferma e sono i soggetti inquadrati a muoversi velocemente a schermo, il che rende molto meglio rispetto a quando è necessario muovere la telecamera per inseguire un soggetto (basta guardare alcune scene di Matrix, citando un esempio comune).

E poi non è assolutamente vero che l'occhio umano non legge più di 60fps.
 

nessuno29

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Intel I7 870 4000mhz-Schyte Yasya
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Asus P7p55d Premium
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Samsung 840 120gb-WD RE3 500gb
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Corsair vengeance 4x2 GB 1600mhz cl9
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Asus Vs248h
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Ragazzi l'occhio umano non riprende a 60 fps,non è un videogioco l'occhio vede una immagine continua,poi il fatto che non riesca a distinguere il movimento oltre una tale soglia è un altro discorso...

Un videogioco a 25 fps sparano lente persino le armi,diventa ben giocabile oltre i 45 fps.A 30 fps ho problemi col mirino in quanto lo sento estremamente lento e scattoso,a 60 fps gioco benissimo anche se tengo il vsync staccato così sto intorno ai 120fps e non ho mai cali sotto i 60.
 

Leonheart

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Nella maggior parte dei film girati a 24 frame viene utilizzato blur a go go per eliminare lo sfarfallio e gli scatti in una ripresa veloce (come nei film d'azione ad esempio).

Se poi ci fai caso, ovunque possibile, la telecamera è sempre ferma e sono i soggetti inquadrati a muoversi velocemente a schermo, il che rende molto meglio rispetto a quando è necessario muovere la telecamera per inseguire un soggetto (basta guardare alcune scene di Matrix, citando un esempio comune).

E poi non è assolutamente vero che l'occhio umano non legge più di 60fps.

Nei post precedenti ho detto che in multiplayer è utile avere più fps possibili; ripeto, secondo me è una cosa soggettiva.
Io ad esempio ce l'ho sempre disattivato :asd: Comunque sia oltre i 60fps è difficile notare la differenza.
 

J4ck

Utente Attivo
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WD® Caviar Blue 640Gb 32Mb
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Creative® SoundBlaster X-Fi Titanium
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XFX® Pro Series 550W
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Cooler Master® HAF 922
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Clive

Utente Attivo
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21
L'effetto visto nel monitor a 60hz non è altro che tearing dovuto al fatto che il tipo sta giocando a 500 fps :) se giocasse col vsync attivo (come fa nella seconda parte del video col monitor a 120hz) l'effetto sarebbe quasi nullo ;)

E poi scusa... Come pretendi di vedere le differenze tra 2 monitor tramite un altro monitor (ovvero il tuo) dal quale guardi il video?
 

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