Cuffie e scheda audio : ONLY GAMING

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AGG: l'eax e stato ufficialmente abbandonato dalla creative, ora lo standard in uso e OpenAL EFX (praticamente OpenAL senza tanti giri)
Quindi considerando la superiore qualità xonar in termini di rapporto snr e thd, il prodotto migliore e la d2\d2x
 
AGG: l'eax e stato ufficialmente abbandonato dalla creative, ora lo standard in uso e OpenAL EFX (praticamente OpenAL senza tanti giri)
Quindi considerando la superiore qualità xonar in termini di rapporto snr e thd, il prodotto migliore e la d2\d2x

quoto in pieno
inoltre fare 1 prova con 1 gioco mi sembra abbastanza poco per mettersi a sentenziare.
naturalmente poi bisogna vedere come sono state settate le schede, i drivers, e tante altre cose...
per come la vedo io le D2/D2X sono nettamente superiori.
i confronti con le xonar andrebbero fatti con le azuntech.
 
siccome sto per acquistare la d2x c'e qualche gentilissimo possessore che,con i videogiochi(non in film con power dvd),
ripeto videogiochi,
ha constatato con CERTEZZA che dalla scheda verso qualsiasi apparecchio,
cuffie
sintoampli
o altro
esca un dolby digital classico,non dei pro logic virtual surround della cippa???!!!

avendo cambiato il sinto ampli del impianto home theate ieri ho rifatto una prova che feci gia tempo fa con esiti negativi.
ho collegato via ottico la mia scheda audio al sinto ampli dell impianto home theatre.
risultato il medesimo,cioe:
la scheda non esce in dolby digital ma in qualche formato surround proprietario ricreato da lei

il sinto non riesce a riconoscere il dolby digital,rileva un sorta di pro logic.

considerando che io ho una Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS Platinum
e l'unico motivo per cui la cambio e proprio per risolvere(spero) questo problema,
vi sarei grato se qualcuno potesse dirmi se ha provato a verificare se quello che gli arriva
in cuffia o alle cassine 5.1 del pc e' un Dolby Digital vero utilizzando la d2x.

Mi sento di confermare,dopo aver letto le caratteristiche dell xifi fatality che fara' quasi sicuramente la stessa cosa della mia.

mi auguro che la xonar esca realmente in dolby perche' stavolta vado direttamente in fabbrica e gliela tiro nella testa.

ho provato con lo stesso gioco versione pc e versione xbox360:
modern warfare2.
ora dico:
possibile mai che se collego l'xbox con l'ottico al sinto gli arrivi un dolby digital perfetto e se collego il pc con l'ottico al sinto attraverso la creative nada?????????

risultato:
l'audio di modernwarfare si sente 100 volte meglio nel mio impianto se uso l'xbox piuttosto che il pc

sto andando ai matti:evil::evil::cav:
 
siccome sto per acquistare la d2x c'e qualche gentilissimo possessore che,con i videogiochi(non in film con power dvd),
ripeto videogiochi,
ha constatato con CERTEZZA che dalla scheda verso qualsiasi apparecchio,
cuffie
sintoampli
o altro
esca un dolby digital classico,non dei pro logic virtual surround della cippa???!!!

avendo cambiato il sinto ampli del impianto home theate ieri ho rifatto una prova che feci gia tempo fa con esiti negativi.
ho collegato via ottico la mia scheda audio al sinto ampli dell impianto home theatre.
risultato il medesimo,cioe:
la scheda non esce in dolby digital ma in qualche formato surround proprietario ricreato da lei

il sinto non riesce a riconoscere il dolby digital,rileva un sorta di pro logic.

considerando che io ho una Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS Platinum
e l'unico motivo per cui la cambio e proprio per risolvere(spero) questo problema,
vi sarei grato se qualcuno potesse dirmi se ha provato a verificare se quello che gli arriva
in cuffia o alle cassine 5.1 del pc e' un Dolby Digital vero utilizzando la d2x.

Mi sento di confermare,dopo aver letto le caratteristiche dell xifi fatality che fara' quasi sicuramente la stessa cosa della mia.

mi auguro che la xonar esca realmente in dolby perche' stavolta vado direttamente in fabbrica e gliela tiro nella testa.

ho provato con lo stesso gioco versione pc e versione xbox360:
modern warfare2.
ora dico:
possibile mai che se collego l'xbox con l'ottico al sinto gli arrivi un dolby digital perfetto e se collego il pc con l'ottico al sinto attraverso la creative nada?????????

risultato:
l'audio di modernwarfare si sente 100 volte meglio nel mio impianto se uso l'xbox piuttosto che il pc

sto andando ai matti:evil::evil::cav:

il Dolby Digital e il DTS sono standard usati per l'industria cinematografica.
il problema è che nei giochi per pc questi due formati non sono usati, a fovere invece del PCM.
la xonar per risolvere questo problema usa il Dolby Digital Live (DDL) e il DTS Interactive (DTS-I).
entrambi servono a trasformare, in tempo reale, in Dolby Digital e in DTS qualsiasi segnale audio in uscita dal pc che non lo sia.
questo vuol dire che se il tuo pc manda al sinto un segnale che non è Dolby Digital o DTS,
la xonar lo intercetta e lo "encoda in tempo reale" in DD o DTS.
tutto questo naturalmente passando in s/pdif o in ottico grazie all'adattatore che trovi incluso nella confezione.

il tuo problema deriva del fatto che le creative non implementano nessun tipo di encoding live, sono schede pensate per il solo gaming, e quindi, pensate per essere collegate solo a sistemi home theater per pc.
al momento credo che l'unica creative che implementi il DD e il DTS attraverso encoding realtime sia la titanium HD.
 
rinnovandoti il grazie anche per le risposte dell altro giorno ,mi interessa approfondire ,perche' come al solito mi rimane qualche dubbio.

il DD e il DTS sono standard per il cinema ma come cacchio e' possibile che su una banalissima xbox si possano sentire giocando e su schede audio che da sole costano come una console no???????
altra cosa:
dietro alle confezioni dei giochi per xbox come per pc ,viene stampata la scrittina Dolby Digital,
vedi modern warfare2,sia per xbox che per pc si puo notare lo stesso logo dolby d. in entrambi.
possibile che sui giochi per pc sia una burla????????


quindi:
se il motivo per cui il dolby(vero) non si sente deriva dal fatto che nel gioco per pc il dolby non c'e proprio,
i casi sono 2:
-e' una truffa perche ' nel gioco per pc c'e tanto di logo dolby Digital stampato dietro
-anche con la xonar non sentiro',ne sentiremo, il dolby digital (vero)ma un emulazione ricreata dalla scheda( a ridaglie)

direi che la situazione e' alquanto anomala considerando che il problema che sto sollevando non e' giusto per far polemica,ma perche' ,per chi non se ne fosse accorto,non e' possibile che uno si assembla un pc che costa come 10 console e poi l'audio si senta meglio su una console.
mi pare una situazione folle oltre che anomala.

la xonar per risolvere questo problema usa il Dolby Digital Live (DDL) e il DTS Interactive (DTS-I).
entrambi servono a trasformare, in tempo reale, in Dolby Digital e in DTS qualsiasi segnale audio in uscita dal pc che non lo sia.
benissimo,ma se e' realmente come dici,e non ne dubito,a parte il discorso truffa,si verifica che se l'encoding dolby digital o DTS non sono presenti di default nel gioco la xonar puo fare quel che vuole,
ma quello che fara' uscire e che noi sentiremo non potra mai essere un DD o DTS (reali)ma un dsp ricreato virtualmente da lei,che come puoi ben immaginare,con tutto il rispetto per asus e per la xonar,lo possono chiamare ddl o dts-interactive ma nulla ci azzecca con il dd o dts reali,in pratica si sentira' sempre peggio di un gioco che il dolby c'e la nativo e su questo non c'e dubbio,basta provare.

il tuo problema deriva del fatto che le creative non implementano nessun tipo di encoding live, sono schede pensate per il solo gaming, e quindi, pensate per essere collegate solo a sistemi home theater per pc.
al momento credo che l'unica creative che implementi il DD e il DTS attraverso encoding realtime sia la titanium HD.
piu che un mio problema e' un problema di tutti,perche' dopo essersi svenati per avere risoluzioni stellari ,con configurazioni di pc da far invidia alla nasa ci tocca sentire perggio di uno che si attacca l'xbox al tv e gioca.


in ogni caso la mia creative,esattamente come la xifi fatality e a questo punto ci metto anche la xonar,fa quello che puo' se effettivamente il formato DD o DTS non esiste di default nel gioco,cioe' se lo inventa.

la mia creative fa ne piu ne meno(sicuramente lo fa peggio ma il criterio e' il medesimo)quello che fa la xonar,
solo che la xonar lo chiama DDL o DTS-I ,mentre la creative lo chiama CMSS-3D o altro.


continuo comunque a dubitare del fatto che i giochi per pc siano sprovvisti di dolby digital,ripeto,
non posso pensare che ci stampino un logo per truffare la gente.
la situazione mi pare a dir poco dubbia.:boh::mad:
 
Ok riproviamo:
Gli standard DD e DTS sono digitali quindi trasmissibili solo tramite cavo ottico SPDIF e sempre se la scheda audio decodifica. Questi codec sono Lossy cioè con perdits di informazioni e si limitano al 5.1
Il gioco può sfruttare questi codec solo tramite connessione digitale, e qui intervengono DTS interactive e DD Live
In analogico con i cavi jack connessi si ha il PCM un segnale analogico Lossless. Semplicemente il chip audio decodifica i bit in onde sonore e le invia in ogni canale. Semplice e lineare.
 
la xonar par essere in grado di fare la Codifica "al volo" di segnali DD e DTS (e' appunto dotata di DolbyDigital LIVE)
e come facevi giustamente notare tu il dolby viene veicolato tramite cavo digitale ottico,
questo ci consente di inviare il tutto ad un sintoampli che si vedra arrivare un flusso REALE in dd o dts.

perdonami ma probabilmente sto facendo un po di confusione io :(

2 problemi:

1- perche tutto cio' avvenga bisogna che il dolby nel gioco ci sia e a quanto pare nonostante ci sia il logo stampato dietro ,in realta non c'e,quindi se e' cosi', possiamo stare qui a discuterne fino al nuovo ordine che e' tempo perso visto che la scheda non avrebbe niente da codificare.

2- in cuffia gli arriva un pcm,visto che non ci connettiamo in digitale
come vogliamo chiamarlo:
pcm 5.1 nativo?
pcm.2.0 riconvertito?

non e' per far polemica,stavo solo cercando di capire come mai non si riesce a sentire l'audio sul pc con la stessa qualita' della console.
 
Ultima modifica:
No aspetta la qualità audio di qualunque scheda audio e superiore alle console..
1.il dolby c'è non e una fregatura. ma può funzionare solo tramite il cavo digitale, non per nulla lo chiamiamo dolby "digital"
2.il PCM è un segnale base. al DSP arrivano i bit con le informazioni relative ai suoni e alle direzioni, li elabora come un onda sonora e i DAC li convertono in segnali audibili. In base alle impostazioni puoi chiedergli fino a 10 canali(xonar xsense)

Se l'audio è elaborato dal software per uscire con un formato digitale e si usano i cavi digitali la scheda non lavora, fa da tramite.
 
guarda,io ho appena ordinato la xonar D2x e mi auguro che vada bene ma
giusto per arrivare al sodo:
se ti fai un giro per il 99% dei forum di hardware pc e gaming,nella sezione audio l'argomento piu discusso e':
"ragazzi,perche' con la ps3 e l'xbox collego il cavo ottico al sinto e via che si va in dolby al volo e si sente da dio mentre se ci attacco il pc "sono madonne" ,si sente peggio e il sinto non rileva un segnale dolby?????""

ti anticipo dicendoti che il 100% di quelli che scrive ha appena preso una scheda audio dedicata per giocare,non usa la scheda audio integrata della mobo.

i problemi piu lamentati sono:
1)uscendo con cavo ottico(digitale) verso il sinto non si sente il dolby nei giochi pc ,ma bensi arriva una specie di stereo mentre in quelli per console si e subito.

2)collegando con i famosi 3 jack la cuffia o l'impiantino 5.1 a corredo (vedi i famosi impianti creative sub +satelliti)si sente una sorta di effetto surround,mal localizzato e piuttosto arraffazzonato che nulla a che vedere con il dolby che sento tramite console in salotto??


sei al corrente di tutto cio' cosi' evito di postarti i centinaia di link che ieri sera navigando ho trovato.


Se l'audio è elaborato dal software per uscire con un formato digitale e si usano i cavi digitali la scheda non lavora, fa da tramite.
dopo essermi fatto piu o meno 2 ore di navigazione ho scoperto che:
la xonar effettua una conversione DDlive in tempo reale sul gioco ,peccato che Il DDlive tende a comprimere abbastanza e l'effetto rimane piu avvinecente su console(pareri di possesori di xonar),e in ogni caso tutto cio avviene solo se si usa il cavo ottico.


noi che giochiamo in cuffia invece,ci colleghiamo con i 3 jack,quindi il famoso dolby 5.1(vero) c'e lo sogniamo,in quanto quello che sentiamo e' una sorta di 5.1 ricreato da un dsp della xonar,che ripeto,

NON HA NIENTE A CHE VEDERE CON il dolby digital(vero),che si veicola con il cavo ottico e non con i 3 jack.
spero di essermi spiegato.

sintetizzando:
io ho gia preso le roccat e la xonar ma non so come mai sento che saranno caz.....
 
AGG: l'eax e stato ufficialmente abbandonato dalla creative, ora lo standard in uso e OpenAL EFX (praticamente OpenAL senza tanti giri)
Quindi considerando la superiore qualità xonar in termini di rapporto snr e thd, il prodotto migliore e la d2\d2x

In linea teorica...


@slide: allora nessun 5.1 per pc nemmeno in cassa è "quello vero"...

Difatti Dolby Surround non è sinonimo di 5.1 ... Come hai detto anche tu... Semplicemente è uno standard audio...
Stai tranquillo che l'effetto direzionale ci sarà comunque e sarà buono.

PS: ben inteso che possiedo un 5.1 per pc e abbinato all'integrata ingame non ho nulla di cui lamentarmi... Funziona bene...
 
che funzioni non ho dubbi,sul bene qualche dubbio c'e l'ho.
se a te sta bene sentire una sorta di surround inventato dal dsp della scheda audio sicuramente non avrai' nulla da lamentarti ma comunque se sei soddisfatto son contento per te,spero che con la xonar lo saro' anche io.

al momento invece ,prenderei quelli della creative e gli tirerei la scheda audio compresi i loro satellitti e sub nella testa.
si sono inventati 8 milioni di algoritmi per non pagare i diritti alla Dolby,che tristezza.

ai mai provato a giocare su xbox allo stesso gioco che usi su pc??
prova poi mi sai dire.
 
Naa, personalmente preferisco sempre le stereo.
Possiedo un paio di Koss ur20 e un paio di sb40...
E sinceramente sto benissimo così. Non posso piazzare casino a casa e pompare roba a manetta quindi preferisco le cuffie... Rigorosamente stereo, perchè prima che giocare io ci ascolto musica...
Tutte le cavolate delle librerie, della virtualizzazione hardware ecc. non me le bevo.
So benissimo che le case videoludiche risparmiano tantissimo sull'audio dei videogames che spesso risulta penoso... Se lo fanno bene la direzionalità si sente perfettamente, su shaiya addirittura riesco benissimo a distinguere la provenienza dei suoni...
Insomma, se le cose sono fatte bene sono tutte fandonie e trovate pubblicitarie...

PS: no, non gioco con la console... Ma è normalissimo che col cavo ottico sarebbero molto meglio...

Tutto IMHO eh...
Ciao.
Buon game...
 
perdonami ma pur rispettando il tuo punto di vista,capisci che c'e anche chi
ha aperto un mutuo in banca:cav: e ha speso centinaia e centinaia di euro per assemblarsi un pc per giocare al meglio,guardandosi milioni di bench per capire qual era la vga piu adatti a fargli fare 2 fps in piu al secondo,
mi pare lecito pretendere che l' audio di un videogames si senta per lo meno in Dolby digital su 5.1 canali ???

P.S direi che alquanto inquietante vedere pc che supportano 9 schermi in fullhd ma non riuscire a regalarsi un immersione sonora al pari di un xbox da 100 euro.:boh:
 
Allora lo rispiego come direbbe fantozzi
il dolby e una cagata pazzasc..codec digitale che comprime e taglia le frequenze e fa di quelle cose che nemmeno io so bene. il PCM analogico invece restituisce un audio vero e puro, non e una surround "ricreato" ma un vero 5.1..o 7.1
Quotiamo diretti da wiki
l Dolby Digital è un sistema di codifica cosiddetto "lossy", ovvero in cui la codifica audio avviene con perdita di informazioni.Il sistema prende in input segnali audio digitali PCM, codificati a 48.000 Hz di frequenza di campionamento e 16 bit di risoluzione
Come vedete il dolby si basa sul PCM, e tanto per darvi una notizia la mia misera DS da 30 euro campiona il PCM a 192000Hz e 24 bit.

Non so nel dettaglio di cosa si lamentano tali personaggi, non so neanche se sanno impostare correttamente i parametri di una scheda audio

@slide: e il dolby che non è al livello del PCM non il contrario. Con kave e d2x non avrai problemi, te lo assicuro
 
lewis guarda io me lo auguro visto che ho comprato sia cuffie che scheda e che probabilmente le schede che ho avuto io lavoravano da cani per cui mi sono rimaste un po di perplessita'.


ti faro' sapere
 
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