Kamicia
Utente Èlite
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Su very high penso ci saranno problemi di calo fps paurosi data la profondità dell'immagine, i dettagli (notare ke i sassi in rilievo x terra ci sono solo u very high), e sopratutto l'illuminazione, dato ke crea una specie di "aura" intorno a tutti gli oggetti dalla parte in cui vengono colpiti dalla luce... praticamente sto motore grafico calcola la luce riflessa dagli oggetti quando sta su very high? O_o