Gurzo2007
Utente Èlite
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non ha risposto invece...dato ke appunto hanno avuto 10mesi e infatti non si hanno problemi di codice ma di normale pesantezza del gioco dovuta alla naturale implementazione di nuovi effetti su un gioco ke per sua caratteristica è già di per se pesante, basti pensare al fatto ke in dx9 fa gli stessi fps di oblivion ke ha pià o meno la stessa impostazione di ambientazione(vastità dell'ambiente)
quindi ho portate prove certe o sparate a zero e cercate inutili colpe dove non ci sono...
se proprio volete nuovere critiche alla crytek, dovrebbero riguardare al fatto di aver usato in motki frangenti texture poco dettagliate rispetto ad altre..o ai vari bug del gioco in generale, come animali ke restano a mezz'aria ecc ecc
ps il calo di prestazioni da dx9 a dx10 sarebe dovuto a scarsa ottimizzazione del codice? e gli innumerevoli effetti ke vengono apportati dalle dx10/sm4 dove ve li siete dimenticati? dai su la Epic le spara un pò grosse, forse per giustificarsi del fatto ke in UT3 di sm4 non se ne vede l'ombra :asd:
quindi ho portate prove certe o sparate a zero e cercate inutili colpe dove non ci sono...
se proprio volete nuovere critiche alla crytek, dovrebbero riguardare al fatto di aver usato in motki frangenti texture poco dettagliate rispetto ad altre..o ai vari bug del gioco in generale, come animali ke restano a mezz'aria ecc ecc
ps il calo di prestazioni da dx9 a dx10 sarebe dovuto a scarsa ottimizzazione del codice? e gli innumerevoli effetti ke vengono apportati dalle dx10/sm4 dove ve li siete dimenticati? dai su la Epic le spara un pò grosse, forse per giustificarsi del fatto ke in UT3 di sm4 non se ne vede l'ombra :asd: