UFFICIALE Crysis 2

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Si, esatto.

SDK è l'ambiente di sviluppo.

In questo caso, l'SDK è il SandBox, che sfrutta il motore grafico "CryEngine3". ;)

Ps. Prima ho sbagliato quando ho scritto "Cryengine3", volevo dire il SandBox. :D

appunto: ovviamente Sandbox 3 e Cryengine 3 SDK sono due programmi separati ;)

p.s. qualcuno che per sbaglio ha in un atto di follia comprato il DLC c'è in sto forum? :asd: perchè se c'è sarei curioso di sentire com'è e che ne pensa!
 
appunto: ovviamente Sandbox 3 e Cryengine 3 SDK sono due programmi separati ;)

p.s. qualcuno che per sbaglio ha in un atto di follia comprato il DLC c'è in sto forum? :asd: perchè se c'è sarei curioso di sentire com'è e che ne pensa!

Possiamo fare una colletta e comprarlo solo per provarlo :lol: io non ci penso nemmeno a prenderlo, ho guardato la recensione video su spaziogames... prova a darci un'occhiata, fanno una descrizione del DLC
 
ma perchè non firmiamo una petizione, dove chiediamo a Crytek di offrire ai soli utenti pc, tutte le mappe nuove gratis! Giusto per ripagare l' assenza delle dx11.
Scherzi a parte, aspettero il grado 50...poi si pensa
 
ho sentito che la patch DX11 non uscira piu è vero?? spero di aver letto male

No l'ho letto anche io, è solo un utente troll che ha voglia di rompere perchè hanno tolto l'evidenziazione (passatemelo :asd:) dal topic delle DX11...

Aspettiamo sempre parole di crytek prima di arrivare a delle conclusioni

Il DLC recensito ora me lo guardo, sentiamo :asd: mah io l'unico DLC che ho preso è stato BC2 vietnam :asd:
 
@andre beh da quello che ho capito Bc2 Vietnam è più un espansione che un DLC :)

Cmq sono una vergogna, 60 euro per un gioco (ormai è il prezzo dei giochi "belli", o almeno, è quello che di si aspetta siano tali) per poi dover pagare altri soldi per avere qualche robetta in più... dannato MW2 che ha definitivamente consolidato la cosa... ricordo i bei tempi di MW dove a Natale usciva crash con l'albero al centro della mappa e babbo natale che bombardava, o le mappe gratis di Crysis...
 
secondo me succederanno 2 cose, o esce un seguito tipo espansione ( vedi warhead) gia con dx11 e tutto , opure fra un po esce la patch...
 
Quelli della Crytech si sono giocati con le loro mani.
Ora hanno tre possibilità:

-Non fare la patch DX11 -> si giocano la credibilità
-Fare la patch DX11 male o poco ottimizzata -> si giocano la credibilità
-Fare una patch DX11 perfetta senza un minimo problema e non troppo pesante -> aspettiamo e speriamo :skept:
 
Quelli della Crytech si sono giocati con le loro mani.
Ora hanno tre possibilità:

-Non fare la patch DX11 -> si giocano la credibilità
-Fare la patch DX11 male o poco ottimizzata -> si giocano la credibilità
-Fare una patch DX11 perfetta senza un minimo problema e non troppo pesante -> aspettiamo e speriamo :skept:

La 3 ipotesi scartala già da subito :asd: erano impegnati a fare quella cacata di map pack adesso chissà che si mettano a patchare sto colabrodo :sisi: al limite esce poco ottimizzata oppure ottimizzata ma senza textures in HD, insomma voglio dire che mi sento che sarà un mega floppone sta patch :sisi: boh me lo sento :rolleyes:

comunque l'unica vera manna per Crysis 2 è il sandbox3 finchè non esce quello non vediamo praticamente niente
 
Ragazzi news scottanti sulla patch DX11 !!!! Eccovi il link:

MyCrysis • View topic - PC Patch Preview

"Advanced graphics options is a largely requested feature from the community. It allows users to custom set particular graphics settings to suit their tastes and system performance. As for the latter comment, i feel Crysis 2's visuals are far from looking like a 'turd' by any standards but for now you'll have to take my word for it that the DX11 update is going to blow your mind :) We're working on getting some official media for the DX11 update so please remain patient until that becomes available.

Thank you everyone for your comments so far. Any further updates on bug fixes we'll be sure to let you know."

Sembra che con la prossima patch metteranno le benedette DX11 e dicono ci stanno lavorando e che a breve avremmo degli screen in DX11

speriamo bene :D

ah, poi incrementano l'IA e altre 2 cose
 
Ecco l'annuncio ufficiale della patch:

Hi everyone!

We've got a list of changes that will be coming in the next patch that we'd like to share with you. There's some great new features coming to Crysis 2, one of the main ones being the new "Advanced Graphics Options" menu which will allow you to tweak graphics settings beyond the presets.

We also added a feature to the votekick system which allows voting to be performed with a simple press of the F1 key. To initiate votekicks on players is still the same method as before, however to vote for that kick, all you need to do now is hit the F1 key. There's many other changes included in the up coming patch, check them out below!

New Features
Added advanced graphics options
• Added F1 to vote during vote kicks
• Prematch mode for ranked servers added allowing people to fight on the map until sufficient players have joined for the ranked play to start
Upped the default score limits in some game modes:
• - Crash Site has a limit of 175 (was 150)
• - Team Instant Action has a limit of 75 (was 50)
• - Instant Action has a limit of 30 (was 25)

Fixes
Fixed vote kicking not working for players with certain characters in their name
Fixed ping display displaying 1000 for many servers in the PC server browser
• Fixed issue where terrain would be rendered in black on some levels
• Fixed single player save games with broken nano catalyst values (NB: This is for existing save games!)
• Fixed under-barrel attachment HUD displaying incorrectly
• Fixed minor 'Loadout Pro' exploit
• Fixed issue with being melee'd during a ledge grab (which could lead to fly exploits)
• Fixed some AI spawning issues in single player
• Fixed rare crash in single player
• Fixed an audio loop issue on the single player level "Semper Fi"
• Fixed an issue with the DLC store which could lead to players not being able to access the purchase history tab. Players can now access this tab, and from there download their DLC straight into their game and have it auto installed for them
• Fixed other cosmetic issues in the DLC store
• Fixed Light Shotgun attachment skill assessment not being levelled up
• Optimization to SSAO
• Further Anti cheat improvements
• Tweaked in-game audio dialogue (player taunts, announcements, etc) to be more diverse with more content for more events
• Mystery dog tags unlocked whilst not connected to a server will now remain unlocked
• Players that have rebooted will no longer be able to enter "New Recruits" servers

Balance Changes
• Balance changes to a variety of weapons, including:
• - JAW rocket speed and damage reduced
• - Under-barrel shotgun effectiveness reduced
• - Removed accuracy bonus for crouching with HMG
• - Increased K-Volt damage
• Balance changes to a variety of nanosuit modules, including:
• - Reduced the bonus that extended mags provides
• - Point fire enhance has improved effectiveness
• - Mobility Enhance has reduced effectiveness
• Balance change to Maximum Suit's armour: effectiveness has been slightly reduced
Balance change to headshot damage from 1.8x to 1.5x

The update is not too far away and once we have a definite date set for release we'll be sure to let you know here! For the console players, if you're reading this, your patch notes are coming shortly and will be put up as soon as they are ready.

Thanks!
- MyCrysis Team

:chupachup:chupachup:chupachup:chupachup:chupachup

Ho evidenziato le cose più belle ed interessanti che metteranno! Ma leggetevele tutte ;) Sembra quella patch che tutti aspettavamo da tempo, finalmente! Con questa in teoria dovrebbero arrivare anche le DX11, o forse arriveranno subito dopo.. devono prima mandare degli screen dicono :D
 
Alèèèè! :D:luxhello::luxhello::luxhello:

Dopo 4 mesi dall'uscita finalmente ce l'hanno quasi fatta :lol::lol:

Vediamo se questa patch renderà il gioco "mindblowing" come lo aveva definito CryAdam, sono curioso di vedere se la tessellation sarà applicata a tutte le texture, anche per terra, sia per compensare l'assenza di Parallax Occlusion Mapping, sia per aumentare il dettaglio generale, che in alcuni frangenti mostra una carenza di densità poligonale, e di vedere se anche le altre features saranno implementate per bene: effetti di luce migliori, riflessioni e rifrazioni come si deve, lens flare su ogni fonte di luce (in C2 manca del tutto, sto giocando a DiRT 3 e lì è fatto veramente bene: guidate di notte e provate a frenare: ogni luce crea 4 differenti riflessi di lens flare :chupachup), e tutte le altre cose che le DX11 possono offrire.

Se da 80fps @ default, con la patch e tutto al max non passerò a 25fps @ 820-1640-2040 non sarò soddisfatto :lol::lol:

Ci sentiamo ragazzi :ok:

Sergio :)
 
Ok,con tutte le novita elencate questa patch sembrerebbe ben fatta,tuttavia è inutile esaltarsi troppo presto:le dx 11 non è detto siano implementate a dovere,mentre i settaggi della grafica per essere soddisfacenti devono essere numerosi.Spero di non ritrovarmi di fronte alle sole impostazioni "shaders,texture,ombre...." come nella maggior parte dei giochi.Questo non per fare il pignolo,ma semplicemente perche se i settaggi da impostare sono di piu,si possono provare piu "combinazioni" e quindi trovare il settaggio giusto per la propria scheda video.Crysis infondo era giocabile da tutti proprio per questo motivo.
Spero poi che Critek non si dimentichi l impostazione per l AA....

Speriamo davvero sia una patch all altezza del nome Crysis.Preferisco il mattone che per girare ci mette tre generazioni di schede video,piuttosto che il porting che gira con la 9500GT.Almeno il primo caso ti da una motivazione per aggiornare il pc,oltre ad essere un modo per spronare le software house concorrenti a fare giochi decenti.
 
Ok,con tutte le novita elencate questa patch sembrerebbe ben fatta,tuttavia è inutile esaltarsi troppo presto:le dx 11 non è detto siano implementate a dovere,mentre i settaggi della grafica per essere soddisfacenti devono essere numerosi.Spero di non ritrovarmi di fronte alle sole impostazioni "shaders,texture,ombre...." come nella maggior parte dei giochi.Questo non per fare il pignolo,ma semplicemente perche se i settaggi da impostare sono di piu,si possono provare piu "combinazioni" e quindi trovare il settaggio giusto per la propria scheda video.Crysis infondo era giocabile da tutti proprio per questo motivo.
Spero poi che Critek non si dimentichi l impostazione per l AA....

Speriamo davvero sia una patch all altezza del nome Crysis.Preferisco il mattone che per girare ci mette tre generazioni di schede video,piuttosto che il porting che gira con la 9500GT.Almeno il primo caso ti da una motivazione per aggiornare il pc,oltre ad essere un modo per spronare le software house concorrenti a fare giochi decenti.

Quoto.. non gridiamo subito al miracolo, meglio aspettare :sisi:
Secondo me la cosa migliore che potrebbero fare per le impostazioni grafiche sarebbe quella di prendere l'AdvancedGraphicOptions tool e farlo tale e quale nel gioco: sarebbe perfetto

Per il resto: fix ottimi... partite più lunghe, k-volt potenziata (speriamo definitivamente perchè è un'arma fantastica, sia per originalità sia per usufruibilità), più server (tutti quelli che ora danno 1000 come ping probabilmente saranno accessibili), vote-kick semplificato (mi hanno ascoltato forse? XD)

Dai che forse si torna in multi :inchino:
 
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