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Sergio come procede la mod? :D
GODOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!:luxhello::luxhello::luxhello::luxhello::luxhello::luxhello::luxhello::luxhello::luxhello::luxhello::luxhello::luxhello::luxhello::luxhello::luxhello::luxhello::luxhello:
:D
P.S.
Fra parentesi, a questo punto accantono tutto, mod, baracche e burattini, tolgo tutti gli autoexec, i system.cfg modificati e le CVarGroups e aspetto di provare questa mod ;)
Comunque, riguardando bene C2, almeno il bump mappin c'è, e comunque anche nei particolari, oltre alle texture fatte così così, la grafica è ottima, come già detto... io ho ancora fiducia in Crytek, se veramente prenderanno il meglio dalle DX11... tessellation a manetta su tutto, mattoni, sassi, terreno, palazzi... illuminazione migliore, shader ancora più belli... sbav! :lol::love:
Anche a costo di giocarci a 2fps anche con la 480 occata, mi devo rifare la campagna in DX11 con tutto finalmente al max :lol:
Ah, e per tutti quelli che continuano a dire che il FrostBite 2 è migliore del CE3, 2 cose:
1) Come il FrostBite, anche il CE3 ha il deferred shading, e anche senza radiosity, la Crytek ha degli algoritrmi di illuminazione ottimi: usano SSAO, HDR, blur, DoF di bokeh, illuminazione indiretta, riflessioni, deferred lighning ecc :sis:
2) Come il FrostBite2, anche il CE3 è nativo in DX11, ora è in DX9 perchè castrato, e le DX11 lo "sbloccheranno", non si tratterà di features implementate dopo con una patch :ok:
Sergio :)
Comunque continuo a non capire... anzichè fare tutto sta casino... ma perchè non l'hanno annunciata da subito? Si sarebbero risparmiati tonnellate di flame, insulti, proteste, e soprattutto centinaia di prevendite annullate :asd:
Boh, io il marketing non lo capirò mai, per me non ha senso :lol::lol::lol::lol::lol::lol:
Le DX11 :D in parte sono felice che la tecnologia venga usata, da un'altra sono un po' triste che mi ammazzino la HD5770 :lol: La mia scheda non reggerà mai i settaggi massimi in dx11, dovrò metterli su medio :rolleyes: vabè almeno speriamo che con le dx11 cambi qualcosa ragazzi!!!
Dico questo perchè non so se avete mai provato a confrontare BC2 in dx9-dx10-dx11... beh cambia talmente poco che conviene girarlo in dx9-10 per avere piu fps :( spero che il Cryengine3 riesca a stupirmi in meglio :inchino:
Ok sergio, fa niente.. ti capisco.. io doma 5 ore di compito (2 mate + 3 ita) che il signore mi aiuti :inchino:
Comunque continuo a non capire... anzichè fare tutto sta casino... ma perchè non l'hanno annunciata da subito? Si sarebbero risparmiati tonnellate di flame, insulti, proteste, e soprattutto centinaia di prevendite annullate :asd:
Boh, io il marketing non lo capirò mai, per me non ha senso :lol::lol::lol::lol::lol::lol:
vero tutto questo non ha senso :look:
presentano un super engine apposta per crysis ma non lo usano al massimo per il gioco? :boh:
è come fare il frostbite 2 e usarci metà potenza per bf3 :boh:
io piu che altro non capisco perchè non dirlo subito che stavano lavorando alle dx11... non dico far uscire il gioco in dx11 ma almeno dirlo subito :sisi: ho il presentimento che si siano messi a lavorare sodo solo dopo le lamentele dell'emisfero boreale di PC gamers :sisi: