UFFICIALE Crysis 2

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quale link? :D si aggiorna da solo c2 :sisi: Comunque i server si stanno trasferendo adesso.. speriamo in bene, incrocio le dita :inchino:

Talos quindi è ucito il texture pack? :chupachup L'illuminazione e i colori di Crysis 2 uniti alle texture di Crysis 1 = combinazione perfetta :ok:

Sì, ma per chi non ha la connessione? :lol:
 
Lol, ma se hai usato la mia mod perchè nella descrizione hai scritto Advanced Graphic Option :lol::lol::lol:;)

Comunque, ieri stavo smanettando un po' col SandBox 2 e 3, e devo dire che gran parte dei miglioramenti che si possono fare in Crysis 1, al di là dell'autoexec con i vari parametri SSAO e HDR, che in C2 sono bloccati, basta un piccolo flowgraph che ho fatto (quello della mod che ho caricato, ma fatto meglio, con meno sfocatura e con la telecamera che non sballottola quando si corre :lol:) per migliorare moltissimo la visuale, agendo solo su illuminazione, contrasto ecc...

Il fatto è che anche se questi flowgraph sono compatibili con le mappe di C2, nella release finale quei geni della Crytek non hanno messo i file .cry, quindi non si possono modificare le mappe...

Vabbè, io me li sono procurati (anche perchè i 55 euro li ho speso, non rompessero :asd::lol:), e quando ho tempo faccio delle prove per vedere come va, poi posto degli screen o dei video :ok:

Il fatto è che comunque se non ci danno i file .cry definitivi, i livelli del gioco finale non si possono toccare... Comunque, intanto qualche screen con l'illuminazione seria e il DoF fatto bene riesco a farlo...

Vi tengo aggiornati, scusate se ultimamente sto postando poco ma c'ho veramente troppo cose da fare :)

Ci sentiamo :ok:

Sergio :)

Ma dove l'hai preso il sandbox 3? :boh:
 
Sì, ma per chi non ha la connessione? :lol:

A me non va megaupload da un po', l'antivirus scoccia :boh: o qualcosa del genere, potresti Talos cortesemente upparle qua su tom's magari mettendole in prima pagina? (sempre se funzionano!!!!)

uppandole magari non su megaupload, ma anche su altri siti di hosting (come si fa di solito tra l'altro, non è che ne mettono 2-3 per bellezza solitamente :doh:)

Mi faresti un gran piacere pubblicandole ufficialmente!! grazie ;)

(non necessariamente talos, il topic è di sergio, magari mettile tu in prima pagina per piacere :inchino:)
 
io intanto le uppo , ma il bat che deve rimpiazzarle non riesco a farlo partire correttamente :boh:

p.s. le uppo su fileserve , che mediafire mi impone il limite di 200mb per file :/
 
Ciao ragazzi,
prima volevo postare un'altra cosa ma non ho fatto in tempo:
Andate qui ---> CryEngine3

Allora:

1) Per porre una volta per tutte fine all'inutile dibattito su quanto siamo migliore fra Crysis e C2, e fra CE2 e CE3, dirò due cose.
La prima è che, dal punto di vista delle tecnologie applicate, il CE3 è enormemente superiore al CE2: oltre ad integrare tutte le caratteristiche del precedente (shader di qualità animazioni parametriche ecc...) ha un sacco di novità: illuminazione molto migliore, SSAO, Deferred Lighning, Deferred Shading (alla pari quindi anche del FrostBite 2.0: secondo me il CE3 è migliore, soprattutto se sfruttato bene e in DX11 :sisi: Senza contare che comunque la grafica di C2 anche in DX9, palette cromatica a parte, se considerate che i dettagli non sono al max perchè è ancora castrata, è migliore di quella vista dai video di BF3 :sisi:), acqua migliore, onde sull'acqua realistiche (in Crysis erano solo due effetti particellari con una texture in movimento), motion blur HDR e soprattutto il DoF con filtro Bokeh (quello di Crysis faceva pena :sisi::lol:).
Insomma, anche se compatibile con le consolle, il CE3 su PC è migliore del CE2, senza dubbi :sisi:
Punto 2: guardate nel link un paio di screen:
Crysis su minimo e Crysis 2 su minimo... servono commenti? :asd::lol:
Crysis su very high (quello screen è giustamente preso senza mod), con Crysis 2 al max senza mod ovviamente... Anche qui, ripeto, anche se in DX9, Crysis 2 è migliore sotto tutti i punti di vista. Ok, alcune texture sono in bassa risoluzione, ma guardate le foto, dai, non c'è paragone: su youtube girano video e ok, con tutte le patch, mod e flowgraph alcune scene di Crysis rasentano il fotorealismo, ma Crysis 2 è molto migliore...
Sono sicuro che concorderete con me quando usciranno flowgraph per Crysis 2 e mappe personalizzate, allora lì non ci sarà proprio storia :sisi:
Tutto questo per dire una volta per tutte: CE3 migliore del CE2, e C2 migliore di Crysis. E' incontestabile. Punto. :D

2) Altra cosa che mi ha colpito, e che mi fa ben sperare nei confronti di questa fantomatica patch DX11 su PC, è lo screen dove si vede chiaramente l'uso di parallax occlusion mapping, quella con la testa del leone e i sassolini per terra.
Anche se come sapete la POM non modifica la geometria, ma agisce solo sulle ombre in base alle fonti luminose per dare un effetto di profondità, in questa foto sembra veramente che i sassi siano in 3D, mentre sono solo delle texture.
Questo vuol dire che non solo il CE3, come sapevamo, così come il CE2, supportano sia Bump Mapping, che Normal Mapping che appunto il POM in questo caso, ma anche che ci stanno lavorando e che quindi dovrebbero introdurlo in Crysis 2, visto che l'articolo è dedicato a questo gioco.
Ma visto che (parlo sempre solo del SP, per me il multi, non essendo fatto da Crytek, non deve essere preso in considerazione, come grafica fa pena :asd:), fin'ora nel SP di POM non ce n'è neanche l'ombra, quando su muri, palazzi, asfalto ecc... servirebbe tantissimo, spero che, con la patch DX11, insieme alle varie migliorie a livello di illuminazione, all'introduzione della tessellation (è sicuro che ci sarà, nVidia ha detto di collaborare con la Crytek proprio per ottimizzarla per le GF100 e GF110 :sisi:), sarà introdotto anche un uso massiccio del POM...
Se così fosse, allora Crysis 2 setterà (come ha già fatto, ma così ancora di più) veramente dei nuovi standard grafici, e ci vorrà molto tempo prima di superarli. (E non dite BF3, è spettacolare ma il confronto non regge ;))

Aspetto i vostri commenti, come al solito alla fine ho scritto un tema, meno male che volevo essere breve :lol::lol::lol:

Vabbè, almeno mi sono fatto perdonare l'assenza in questi giorni :D

Ci sentiamo,
Sergio :)
 
Ciao ragazzi,
prima volevo postare un'altra cosa ma non ho fatto in tempo:
Andate qui ---> CryEngine3

Allora:

1) Per porre una volta per tutte fine all'inutile dibattito su quanto siamo migliore fra Crysis e C2, e fra CE2 e CE3, dirò due cose.
La prima è che, dal punto di vista delle tecnologie applicate, il CE3 è enormemente superiore al CE2: oltre ad integrare tutte le caratteristiche del precedente (shader di qualità animazioni parametriche ecc...) ha un sacco di novità: illuminazione molto migliore, SSAO, Deferred Lighning, Deferred Shading (alla pari quindi anche del FrostBite 2.0: secondo me il CE3 è migliore, soprattutto se sfruttato bene e in DX11 :sisi: Senza contare che comunque la grafica di C2 anche in DX9, palette cromatica a parte, se considerate che i dettagli non sono al max perchè è ancora castrata, è migliore di quella vista dai video di BF3 :sisi:), acqua migliore, onde sull'acqua realistiche (in Crysis erano solo due effetti particellari con una texture in movimento), motion blur HDR e soprattutto il DoF con filtro Bokeh (quello di Crysis faceva pena :sisi::lol:).
Insomma, anche se compatibile con le consolle, il CE3 su PC è migliore del CE2, senza dubbi :sisi:
Punto 2: guardate nel link un paio di screen:


Tutto questo per dire una volta per tutte: CE3 migliore del CE2, e C2 migliore di Crysis. E' incontestabile. Punto. :D

2) Altra cosa che mi ha colpito, e che mi fa ben sperare nei confronti di questa fantomatica patch DX11 su PC, è lo screen dove si vede chiaramente l'uso di parallax occlusion mapping, quella con la testa del leone e i sassolini per terra.
Anche se come sapete la POM non modifica la geometria, ma agisce solo sulle ombre in base alle fonti luminose per dare un effetto di profondità, in questa foto sembra veramente che i sassi siano in 3D, mentre sono solo delle texture.
Questo vuol dire che non solo il CE3, come sapevamo, così come il CE2, supportano sia Bump Mapping, che Normal Mapping che appunto il POM in questo caso, ma anche che ci stanno lavorando e che quindi dovrebbero introdurlo in Crysis 2, visto che l'articolo è dedicato a questo gioco.
Ma visto che (parlo sempre solo del SP, per me il multi, non essendo fatto da Crytek, non deve essere preso in considerazione, come grafica fa pena :asd:), fin'ora nel SP di POM non ce n'è neanche l'ombra, quando su muri, palazzi, asfalto ecc... servirebbe tantissimo, spero che, con la patch DX11, insieme alle varie migliorie a livello di illuminazione, all'introduzione della tessellation (è sicuro che ci sarà, nVidia ha detto di collaborare con la Crytek proprio per ottimizzarla per le GF100 e GF110 :sisi:), sarà introdotto anche un uso massiccio del POM...
Se così fosse, allora Crysis 2 setterà (come ha già fatto, ma così ancora di più) veramente dei nuovi standard grafici, e ci vorrà molto tempo prima di superarli. (E non dite BF3, è spettacolare ma il confronto non regge ;))

Aspetto i vostri commenti, come al solito alla fine ho scritto un tema, meno male che volevo essere breve :lol::lol::lol:

Vabbè, almeno mi sono fatto perdonare l'assenza in questi giorni :D

Ci sentiamo,
Sergio :)
Ormai abbiamo capito che il 3 è migliore del 2:sisi:, quì il problema non è il motore grafico ma il gioco, per esempio oggi giocando mi trovavo su una strada distrutta e c'erano piccole cascate d'acqua che cadevano da essa, se ci si avvicinava la visiera non si bagnava e se ti mettevi accanto si notava che erano in 2D:cav:..... senza contare il già parecchio criticato pollice verde di Crytek... la grafica presenta troppi alti e bassi. Senza contare che sono presenti parecchi bug (armi che scompaiono, altre che se lasciate a terra tengono il puntatore laser acceso...) che non riguardano solo la grafica (che, ripeto, non è tutto). E' questo che, secondo me, fa girare le..... insomma hai capito :D
 
Ormai abbiamo capito che il 3 è migliore del 2:sisi:, quì il problema non è il motore grafico ma il gioco, per esempio oggi giocando mi trovavo su una strada distrutta e c'erano piccole cascate d'acqua che cadevano da essa, se ci si avvicinava la visiera non si bagnava e se ti mettevi accanto si notava che erano in 2D:cav:..... senza contare il già parecchio criticato pollice verde di Crytek... la grafica presenta troppi alti e bassi. Senza contare che sono presenti parecchi bug (armi che scompaiono, altre che se lasciate a terra tengono il puntatore laser acceso...) che non riguardano solo la grafica (che, ripeto, non è tutto). E' questo che, secondo me, fa girare le..... insomma hai capito :D


Guarda, a livello di gameplay...
I bug c'erano anche nel primo (quante volte, quando lasciavi a terra il fucile a pompa, rimaneva incastrato nel pavimento muovendosi come se avesse le convulsioni e facendo un casino incredibile :lol::lol::lol:), ed è vero che anche nel secondo ci sono (anche se alcuni li hanno corretti con la patch 1.2)
Però nel complesso questo, dal punto di vista del gameplay, glielo perdono, perchè come giocabilità, per me, Crysis 2 è 2000 anni luce avanti al primo :sisi:
Più fluido, la tuta è sfruttata meglio, i nemici riesci a ucciderli anche col silenziatore (vi ricordate i coreani con 20 giubbotti antiproiettile :asd::lol::lol:), le stealth kill, le coperture dinamiche, la scivolata... Insomma, nel complesso come gameplay imho fra Crysis e C2 il paragone proprio non esiste :sisi:

A livello di grafica, ripeto, gli alti e bassi c'erano anche nel primo (le texture della nsnosuit nel primo fanno pena, senza mod l'illuminazione faceva pena ecc...), anche se ammetto che erano in un numero più piccolo.
Cio nonostante, l'impatto globale di C2 è molto superiore al primo, come già detto, e spero vivamente in una patch per l'implementazione sia della tessellation che di questa maledetta Parallax Occlusion Mapping :rolleyes:

Vedremo cosa farà uscire la Crytek, nel frattempo mi sto chiudendo a Shift 2, che è sempre in DX9, multipiattaforma, ma almeno usa abbondantemente bump mapping e POM sull'asfalto delle piste :lol::love::chupachup

Sergio :)
 
HiRes textures per crysis 2 :
MyCrysis • View topic - Looking for better textures? Well you already got them! ( Scaricale da qui )

How to Install:
1. Download file (exe archive)
2. Run it.
3. Enter Path to game (for example, C:\Games\Crysis 2, nothing subfolders! )
4. Press "Извлечь."
5. After install bat-file ReplaceTextures.bat run aftomatically, it rename Testures.pak (create backup) and create folder Textures, textures loading from this folder. If bat-file don't run, you can run it manually from folder "Crysis 2\gamecrysis2". In this folder exist file "RestoreTextures.bat", witch repare old textures if you wan't it
mycrysis.com
utente: opv1988
Talos scusami,ho scaricato hi res textures per crysis2 mi è apparsa un opzione di intallazione un po' strana,piena di punti interrogativi:boh: comunque ho cliccato e ha cominciato ad estrarre una marea di roba che mi ha installato in una cartella sul desktop denominata gamecrysis2, e mo' che faccio? devo copiare la cartella da qualche parte? che dovrei fare?
 
Talos,fatto! penso di aver fatto bene,comunque non mi sembra che la resa grafica abbia migliorato parecchio...forse qualche dettaglio,giusto?
 
Premesso che sicuramente sono stato molto sfortunato io,ma quanti cheater ci sono nella versione MP di questo gioco? È incredibile,c è gente che non va giu nemmeno con un intero caricatore!
Oggi ero finito in un server dove si usavano solo i fucili di precisione come armi:era incredibile,un intero caricatore (8 colpi) in testa al nemico,e non moriva,ma un colpo bastava a seccare me.E questo era solo l ultimo episodio che mi è successo,ce ne sono molti altri.
Qui o il calcolo dei danni è random,oppure ci sono veramente troppi cheater.

Detto questo,imho,Crysis (1) tutta la vita,sia Sp che Mp,e sotto tutti i punti di vista.
Per chi dice in ogni post che il motore grafico del 2 è migliore,lo quoto,ma aggiungendo due cose:
1)La grafica non è tutto in un gioco,quindi rilassatevi e fatevi meno fissazioni.Inoltre,perfavore,smettiamola di dire sempre le stesse cose,perche ci sono persone che in 300 pagine non hanno fatto altro che ribadire continuamente gli stessi concetti.Ormai li abbiamo capiti,tranquilli ;).
2)Il motore grafico potra anche essere superiore al CE2 (e lo è),ma se non viene sfruttato a dovere è inutile lodarlo per cio che potrebbe essere.I risultati attuali sono questi,quindi facciamo commenti e paragoni basandoci su questa "versione" del motore.
 
Premesso che sicuramente sono stato molto sfortunato io,ma quanti cheater ci sono nella versione MP di questo gioco? È incredibile,c è gente che non va giu nemmeno con un intero caricatore!
Oggi ero finito in un server dove si usavano solo i fucili di precisione come armi:era incredibile,un intero caricatore (8 colpi) in testa al nemico,e non moriva,ma un colpo bastava a seccare me.E questo era solo l ultimo episodio che mi è successo,ce ne sono molti altri.
Qui o il calcolo dei danni è random,oppure ci sono veramente troppi cheater.

Detto questo,imho,Crysis (1) tutta la vita,sia Sp che Mp,e sotto tutti i punti di vista.
Per chi dice in ogni post che il motore grafico del 2 è migliore,lo quoto,ma aggiungendo due cose:
1)La grafica non è tutto in un gioco,quindi rilassatevi e fatevi meno fissazioni.Inoltre,perfavore,smettiamola di dire sempre le stesse cose,perche ci sono persone che in 300 pagine non hanno fatto altro che ribadire continuamente gli stessi concetti.Ormai li abbiamo capiti,tranquilli ;).
2)Il motore grafico potra anche essere superiore al CE2 (e lo è),ma se non viene sfruttato a dovere è inutile lodarlo per cio che potrebbe essere.I risultati attuali sono questi,quindi facciamo commenti e paragoni basandoci su questa "versione" del motore.
Io ne ho incontrato 2 ma prima che facessero gli aggiornamenti e gioco ogni sera
 
Io ne ho incontrato 2 ma prima che facessero gli aggiornamenti e gioco ogni sera

Io gioco ogni sera,ma da ieri :lol:
Questo perche il gioco non mi trovava i servers :nunu:.Ieri invece,installando la patch 1.1 il problema si è risolto.Tuttavia ho fatto diverse partite,e sono giunto alla conclusione sopra riportata,cioe che troppa gente bara.
Ovviamente sono sicurissimo di cio che dico.
Vedo distintamente i proiettili che lo prendono in pieno,ed anche il replay conferma cio.
Comunque anche Crytek sembra lamentarsi dei troppi cheater,ed infatti,tra le altre cose,le due patch risolvono,a detta della casa,anche questi aspetti.
 
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