PROBLEMA Cpu A Pieno Carico Solo In Bench Mode

PlayHard

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Questa storia lo ammetto mi puzza di Windows brutto e cattivo ma vi faccio prima l' "anamnesi" e poi forse sapete dirmi meglio.

Per esigenze "artistiche" sono stato costretto ad iniziare ad utilizzare After Effect insieme al mio amato PD15 (che non ha la correzione selettiva del colore... Dannato lui!) e la prima cosa cosa che ho notato era l'estrema lentezza del rendering delle clip, cioè clip cariche di effetti, soprattutto quelli del green screen da 5 minuti che ci mettono 1 ore e mezza per essere renderizzate.

All'inizio ho dato la colpa alla GPU visto che ho una Fury e forse una Nvidia sarebbe andata meglio quindi mi ero dato per vinto.

Poi oggi, avendo cambiato case proprio ieri mi sono messo a controllare le temperature "sotto carico" per controllare che il flusso d'aria fosse idoneo. Risultato: CPU (i7 5820k) a 35 gradi sotto rendering... Ed ho un Cooler Master 103 non un sistema ad azoto liquido! Tra l'altro tengo la CPU clockata a 4.0 quindi neanche stock,

Vado a vedere l'utilizzo della CPU, vabbè dei 12 thread se ne erano 8 in uso erano già troppi, ma soprattutto la CPU veniva utilizzata solo al 25-30% !

Preso dallo spavento che avessi fatto qualche casino ho testato la CPU in tutti i modi che conoscevo ed è risultato che la CPU arriva al 100% di carico ma solo sotto "stress test", anche se quando renderizzo con PD che comunque sfrutta la Fury la CPU arriva anche al 60-65% che sono valori normali, cioè che ha sempre fatto.

Ora io purtroppo non ho giochi che stressano la CPU quindi non so come provarla sotto programmi effettivi se non con gli stress test, i software di rendering ed ho fatto anche la prova nello scompattare dei RAR (mai sopra il 50%).

A questo punto la domanda è... di chi è la colpa? Per almeno le prossime 2-3 settimane non posso formattare il pc. Da dove possiamo iniziare?
 
M

Mattew87

Ospite
Ciao, innanzitutto ti dico che è normalissimo che la cpu salga al 100% di utilizzo sotto stress (altrimenti che stress sarebbe)...
secondo me per vari rendering e attività prettamente di grafica dovresti aumentare di più la ram. Potrebbe essere quella che rallenta un pò le cose.
Le temprature e le percentuali di utilizzo della cpu non sono sbagliati quindi il procio è OK (peraltro è un i7 mica un pentium).
Nella firma non riesco a capire se gli 8 gb di ram sono su questo pc che stai utilizzando per renderizzare. se sono 8 gb aumenta a 16 mettendo un altro banco da 8 gb (stessa marca e modello) anche per sfruttare il dual channel. Se hai 2 banchi da 4 gb prendine altri 2 uguali!
 

PlayHard

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TI ringrazio @Mattew87 . Allora sono riuscito a spremere il processore anche sotto rendering, come? Passando alla versione più vecchia di After Effect che ha un supporto maggiore per il multiprocessing, attivando alcune impostazioni sono riuscito a far andare la CPU al 50%.

8Gb di RAM sono effettivamente pochi ma sto solo aspettando il 25 novembre per prenderne altre 2 banchi, probabilmente 2 da 8Gb alla stessa frequenza così con 24Gb di RAM vado sicuro al 100% di non saturare niente, ma devo dire che comunque l'utilizzo della RAM non supera mai i 4Gb nonostante abbia impostato come massimo per AE circa 6,5Gb.

Il problema è che ora nonostante abbia attivato il multiprocessing, AE mi dice chiaramente che sta lavorando con 3 core (e questo spiega perchè l'utilizzo al 50%) però io adesso ho un processore con 12 Thread se ne dovevo usare la metà mi sarei preso un "volgare" 6700K. :lol:
 

PlayHard

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Insomma, mi piacerebbe spremerlo un po' di più XD
 
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mr.frizz

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secondo me prendendo un 6700k usavi 2 core :asd:
prova a scaricare la demo di qualche gioco recente e pesante,per vedere se la gpu tira "abbestia"
 

PlayHard

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secondo me prendendo un 6700k usavi 2 core :asd:
prova a scaricare la demo di qualche gioco recente e pesante,per vedere se la gpu tira "abbestia"

Allora con Ashes of the Singularity, in crazy settings a 1080p DX12 va intorno ai 60fps che non mi sembra malvagio come risultato. La GPU, che non è OC, caccia tutta l'anima che può infatti sta tra i 65-70° e la CPU dipende dalla situazione che si trova sullo schermo, nei momenti di calma sta anche al 10-15%, quando a schermo ci sono anche i particellari del presepe arriva anche oltre il 50% non superando mai il 62-63%.

A questo punto penso che ci sia qualche problema con il dannato After Effect perchè la stessa clip messa sotto PD15 e tutti gli effetti e filtri sparati per renderizzarla ci ha messo 45 minuti con la CPU che faceva anche 80% (anche se su PD una bella mano me la da la GPU).

Tra le altre cose ci tengo a precisare PD la Cyberlink mi ha fatto fare l'aggiornamento da 14 a 15 con 30€, AE mi costa 20€ al mese... Sarà l'abbonamento più breve della storia di questo passo :dancinghae:
 
M

Mattew87

Ospite
Durante Ashes ok che le temp della GPU arrivano a quei valori ma l'utilizzo come sta?
Viaggia sempre intorno ai 90/100%?
 

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Durante Ashes ok che le temp della GPU arrivano a quei valori ma l'utilizzo come sta?
Viaggia sempre intorno ai 90/100%?
Con "casino" a schermo sì, quando ci sono tutti i particellari arriva al 100%. Quando ho scritto "caccia anche l'anima" intendevo quello. XD

E' proprio su After Effect che la CPU non ne vuole sapere di andare come dovrebbe.
 

The_NightRider

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In giro per la rete ci sono varie guide per ottimizzare After Effect per l'uso con CPU multicore ;)

Ho provato ogni soluzione esistente sul pianeta, incluso passare da AE 15 ad AE 14. Con il 14 riesco ad utilizzare al massimo 3 core e non sono riuscito a farlo andare più di quello...

Le uniche guide che ho trovato io sono quelle per attivare il Multiprocessing e distribuire la memoria ma erano passaggi che avevo già fatto.
 

The_NightRider

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Guarda..io non lo uso aftereffect quindi se hai gia provato tutto non posso che crederti.
 

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Guarda..io non lo uso aftereffect quindi se hai gia provato tutto non posso che crederti.

Più che altro la mia preoccupazione era dovuta al fatto che potesse esserci qualche problema alla CPU o qualche impostazione che potevo non aver inserito, ho controllato anche dal BIOS ma ho tutti i core attivi e l'HT attivo, quindi sono proprio a corto di idee.
 

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