UFFICIALE Battlefield: Bad Company 2

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Bè dipende anche da che tipo sei, ad esempio se sei uno che sta sempre nel emzzo dell'azione o sei un cecchino, se sei quest'ultimo allora alla fine potresti vedere battlefield come noioso se non sai dove piazzarti o comunque se non hai mai voglia di spostarti. Se fai Rambo invece non credo ci sia paragone fra i 2, battlefield è un FPS di nuova generazione.
 
Bè dipende anche da che tipo sei, ad esempio se sei uno che sta sempre nel emzzo dell'azione o sei un cecchino, se sei quest'ultimo allora alla fine potresti vedere battlefield come noioso se non sai dove piazzarti o comunque se non hai mai voglia di spostarti. Se fai Rambo invece non credo ci sia paragone fra i 2, battlefield è un FPS di nuova generazione.


Parli di crysis o cod? non capisco se ti riferisci al mio messaggio precedene o no XD

Cmq per cecchinare il gioco migliore è proprio bad company 2 visto che serve mira per uccidere solitamente con il cecchino faccio stragi perchè non trovo mai nessuno capace di uccidermi da lontano. Per rambo su bad company 2 non fa nulla andando alla rambo :lol: . Crysis è uno dei pochi fps che se vai alla rambo hai una possibilità di uscirne vivo. :D

Poi per chiarire bad company 2 non è un fps di nuova generazione è solamente un Battlefield Castrato rispetto alle vecchie esclusive PC di cui Battlefield 2142 e il mitico Battlefield 2 .
 
ma a voi va in confronto su armi e accessori?io se confronto un arma con un altra le stats me le da tuute max o tutto min(la barra danni del m93r è verde rispetto il danno del m95!!!);questo9 lo fa anche con armi della stessa classe

PS:piccola curiosità:ci vogliono 12 cariche di c4 o 16 colpi di lanciagranate per abbattere una stazione mcom
 
cry92 parlo di battlefield io, comunque se per te è così allora siamo molto diversi, io alla rambo a battlefield mi diverto molto di più, col cecchinaggio invece non riesco ad azzeccarne una dalla distanza e non riesco ancora a capire come diavolo facciano gli altri a fare i cecchini, ti colpiscono in mezzo secondo, anche da vicino col mirino da 12x non so come diavolo facciano sembrano disumani ! Sinceramente i paragoni con crysis war non credo si possano fare anche perchè non è un FPS di successo, anzi non verrebbe nemmeno considerato da molti, i più famigerati del mestiere sono solo cod e battlefield. BC2 con sta variante della fisica sopraffina ha sconvolto il mondo degli FPS, poi c'è sempre chi non riesce ad adattarsi o chi lo vuole più noioso e moscio come battlefield 2.
 
cry92 parlo di battlefield io, comunque se per te è così allora siamo molto diversi, io alla rambo a battlefield mi diverto molto di più, col cecchinaggio invece non riesco ad azzeccarne una dalla distanza e non riesco ancora a capire come diavolo facciano gli altri a fare i cecchini, ti colpiscono in mezzo secondo, anche da vicino col mirino da 12x non so come diavolo facciano sembrano disumani ! Sinceramente i paragoni con crysis war non credo si possano fare anche perchè non è un FPS di successo, anzi non verrebbe nemmeno considerato da molti, i più famigerati del mestiere sono solo cod e battlefield. BC2 con sta variante della fisica sopraffina ha sconvolto il mondo degli FPS, poi c'è sempre chi non riesce ad adattarsi o chi lo vuole più noioso e moscio come battlefield 2.


La serie battlefiel per me include SOLO battlefield 2 e 2142 , bad company e il 2 sono solo battlefield castrati e venuti male (passaggio su console ).
Be ovvio per fare bene il cecchino devi avere buona mira io faccio praticametne solo headshot :lol:
Io stavo parlando del gameplay che sia di successo o no a me non interessa ciò che piace alla massa la maggior parte delle volte non ha qualità. Infatti quello che hai scritto e ho sottolineato in grassetto è una cavolata , in bad company 2 c'è si e no 1/10 della fisica di crysis tutto quello che vedi distruzione e altro sono solamente script quindi come qualità non c'è nulla un motore fisico realmente non esiste al contrario del cryengine 2.
Cmq non sono qui per dire nulla avevo solo detto che alla rambo va meglio su crysis perchè se sei bravo sopravvivi anche in mezzo a 4 5 nemici in bad company 2 no . E avevo detto solo che in crysis wars ci sono meno "nabbate" e anche per questo è meno popolare degli altri , usare un lanciarazzi ad esempio per un casual gamer è bellissimo usare un lanciarazzi per giocatori piu esigenti è vietato se non contro i carri. :)

P.S: Puoi al massimo dire che bad company 2 ha una distruttibilità alta ma come motore fisico non esiste o quasi basta vedere che reazioni hanno gli oggetti perterra :lol::lol:
 
La serie battlefiel per me include SOLO battlefield 2 e 2142 , bad company e il 2 sono solo battlefield castrati e venuti male (passaggio su console ).
Be ovvio per fare bene il cecchino devi avere buona mira io faccio praticametne solo headshot :lol:
Io stavo parlando del gameplay che sia di successo o no a me non interessa ciò che piace alla massa la maggior parte delle volte non ha qualità. Infatti quello che hai scritto e ho sottolineato in grassetto è una cavolata , in bad company 2 c'è si e no 1/10 della fisica di crysis tutto quello che vedi distruzione e altro sono solamente script quindi come qualità non c'è nulla un motore fisico realmente non esiste al contrario del cryengine 2.
Cmq non sono qui per dire nulla avevo solo detto che alla rambo va meglio su crysis perchè se sei bravo sopravvivi anche in mezzo a 4 5 nemici in bad company 2 no . E avevo detto solo che in crysis wars ci sono meno "nabbate" e anche per questo è meno popolare degli altri , usare un lanciarazzi ad esempio per un casual gamer è bellissimo usare un lanciarazzi per giocatori piu esigenti è vietato se non contro i carri. :)

P.S: Puoi al massimo dire che bad company 2 ha una distruttibilità alta ma come motore fisico non esiste o quasi basta vedere che reazioni hanno gli oggetti perterra :lol::lol:


No Cire mi spiace ma allora non siamo sulla stessa frequenza d'onda.
La fisica di crysis rispetto a battlefield è indietro è anche di brutto, lì ci sono le baracche di alluminio che si scompongono e i pezzi di legno che si frantumano, e le galline che crepano nulla di più, battlefield come fisica è il re indiscusso ed è anche la sua novità maggiore.

Quello che piace alla massa importa eccome in quanto più gente c'è a cui piace, più i server sono pieni e si ci diverte, se prendo un giochino semi sconosciuto in MP non ci trovo nessuno e non mi piace.
Tu hai anche la tua opinione sui vari battlefield, ma ad esempio a me la serie Bad company piace davvero perchè frenetica e veloce mentre gli altri sinceramente li ho trovati tutti super mosci, mi facevano venir il latte alle ginocchia e preferivo COD, BC2 è stato il primo battlefield che m'ha fatto slatare dalla sedia !

di fronte a 4-5 nemici frontalmente non sopravvive perchè non puoi :)
se lo fai è irreale, a meno che non stiano tutti e 5 caricando o siano voltati :asd: Ma a battlefield con tutte quelle esplosioni, foschie o altro è possibilissimo, ovvio che se star sempre solo a battlefield non dovresti, sennò non è gioco di squadra e soprattutto non ti diverti e non è nemmeno logico, i soldati non si separano mai per conto proprio, io ad esempio faccio sempre il medico e faccio un sacco di punti e ammazzo ondate di nemici a battlefield e mantengo la squadra viva e garantisco sempre l'offensiva per quanto possibile.
 
No Cire mi spiace ma allora non siamo sulla stessa frequenza d'onda.
La fisica di crysis rispetto a battlefield è indietro è anche di brutto, lì ci sono le baracche di alluminio che si scompongono e i pezzi di legno che si frantumano, e le galline che crepano nulla di più, battlefield come fisica è il re indiscusso ed è anche la sua novità maggiore.

Quello che piace alla massa importa eccome in quanto più gente c'è a cui piace, più i server sono pieni e si ci diverte, se prendo un giochino semi sconosciuto in MP non ci trovo nessuno e non mi piace.
Tu hai anche la tua opinione sui vari battlefield, ma ad esempio a me la serie Bad company piace davvero perchè frenetica e veloce mentre gli altri sinceramente li ho trovati tutti super mosci, mi facevano venir il latte alle ginocchia e preferivo COD, BC2 è stato il primo battlefield che m'ha fatto slatare dalla sedia !

di fronte a 4-5 nemici frontalmente non sopravvive perchè non puoi :)
se lo fai è irreale, a meno che non stiano tutti e 5 caricando o siano voltati :asd: Ma a battlefield con tutte quelle esplosioni, foschie o altro è possibilissimo, ovvio che se star sempre solo a battlefield non dovresti, sennò non è gioco di squadra e soprattutto non ti diverti e non è nemmeno logico, i soldati non si separano mai per conto proprio, io ad esempio faccio sempre il medico e faccio un sacco di punti e ammazzo ondate di nemici a battlefield e mantengo la squadra viva e garantisco sempre l'offensiva per quanto possibile.

Ok vedo che non hai capito che intendo ora non voglio andare off topic tanto ma per farti capire cosa vuol dire un MOTORE fisico in un gioco ti faccio vedere un piccolo filmato :

YouTube - Battlefield Bad Company 2 - demolition physics DX11
YouTube - Crysis Physics Demonstration 2

Come vedi nel cryengine 2 tutto è calocolato in real time ogni cosa viene calcolata ogni volta e nulla è mai uguale. Su bad company 2 sono tutti script cioè sequenze già calcolate quindi non c'è un motore fisico che calcola i frammenti del muro ma è un animazione già programmata che viene azionata appena arriva la granata. Questo è quello che succede quindi mi sta bene che si dica che bad company abbia la distruttibilità migliore ma di fisica assolutamente NO. Per capire meglio se fai cadere la stessa casa in bad company 2 1000000 volte sarà sempre UGUALE in crysis no.

Come ho detto della massa non mi interessa perchè come ovvio che sia per i giocatori esigenti non interessa solitamente ciò che vuole la massa , se giochi in ESL anche in bad company 2 le prime armi a essere vietate sono i lancirazzi e le armi più potenti . Dire che battlefield 2 e 2142 sono sotto a bad company 2 è un eresia perchè non c'è neanche il paragone da fare , bastano pochi dati , in bf c'erano 64 player come massimi nelle mappe , capisquadra e comandanti che avevano compiti importanti c'erano caccia e le mappe erano 3 volte quelle di bad company 2.

Cmq chiudo l'OFF topic sono già andato tropo fuori argomento e mi scuso.
 
Cire del modo in cui viene calcolato non interessa a nessuno, se lanci una granata contro un muro come vuoi che si distrugga ? :asd:
un muro o un pilastro o un blocco di cemento si sgretola o frantuma come sempre.

Magari ho sbagliato parola, per fisica intendevo distruttibilità ok, però è quello che io vedo in un gioco e che per me ha contato in bad company 2, la distruttibilità sarà anche scriptata, ma è fatta da dio ! non puoi non ammetterlo.

Con 32 giocatori pieni in molte mappe è un putiferio con bombardamenti a tappeto, granate di ogni tipo, mine, mezzi pesanti impazziti è come stare sul set di Apocalypse now sempre :asd:
Dovresti vedere la differenza fra una mappa prima di cominciare lo scontro e sempre la stessa a scontro finito, è un putiferio !
 
Cire del modo in cui viene calcolato non interessa a nessuno, se lanci una granata contro un muro come vuoi che si distrugga ? :asd:
un muro o un pilastro o un blocco di cemento si sgretola o frantuma come sempre.

Magari ho sbagliato parola, per fisica intendevo distruttibilità ok, però è quello che io vedo in un gioco e che per me ha contato in bad company 2, la distruttibilità sarà anche scriptata, ma è fatta da dio ! non puoi non ammetterlo.

Con 32 giocatori pieni in molte mappe è un putiferio con bombardamenti a tappeto, granate di ogni tipo, mine, mezzi pesanti impazziti è come stare sul set di Apocalypse now sempre :asd:
Dovresti vedere la differenza fra una mappa prima di cominciare lo scontro e sempre la stessa a scontro finito, è un putiferio !

Il punto è che io ti avevo corretto dicendo distruttibilità più alta in bad company ma fisica quindi un motore fisico che quasi non esiste. Poi io da principio se una cosa è scriptata è fatta male perchè non corrisponde alla realtà se sparo a destra di un muro o a sinistra si deve rompere li, non sempre le solite parti quindi non è fatta da dio è discreta.

SI con 32 in queste mappe vanno bene visto che sono piccole confronto agli altri bf :)

Abbiamo modi di vedere diversi lo si vede perchè io richiedo di piu da un gioco piuttosto della distruttibilità di bc2 ne farei a meno e punterei sulla grafica statica , il futuro è nel Real Time.
 
Il punto è che io ti avevo corretto dicendo distruttibilità più alta in bad company ma fisica quindi un motore fisico che quasi non esiste. Poi io da principio se una cosa è scriptata è fatta male perchè non corrisponde alla realtà se sparo a destra di un muro o a sinistra si deve rompere li, non sempre le solite parti quindi non è fatta da dio è discreta.

SI con 32 in queste mappe vanno bene visto che sono piccole confronto agli altri bf :)

Abbiamo modi di vedere diversi lo si vede perchè io richiedo di piu da un gioco piuttosto della distruttibilità di bc2 ne farei a meno e punterei sulla grafica statica , il futuro è nel Real Time.

no no cire guarda, se io colpisco un pilastro sul fianco sinistro si spacca lì, idem sul destro o al centro.

comunque no, a me i giochi piacciono frenetici, insomma non moscio !
però lascio spazio a diverse tipologie di frenesia, cioè frenetico è quake e UT ma in un particolar modo, battlefield BC2 lo è in un altro modo, cod in un altro ancora, capisci, basta che non sia la solita cecchinata dove ti nascondi o dove devi aggirare, fare strategie ecc, io prendi l'artiglieria pesante, bazooka, bombe, coltellazzo da 20 kili e coppola e corro quì e là, i ripari io li uso un botto ma non per nascondermi, per ripararmi e spostarmi correndo sotto il fuoco ecco cosa mi piace, poi sto BC2 per me è molto vario e quindi mi esalta parecchio.

Non puoi non ammettere che esplosivi e lanciamissili e granate fino ad ora negli altri FPS avevano un ruolo ridicolo, mentre quì fanno paura ! a te non so a a me non mi ferma più nessuno, a battlefield mancava solo il lanciafiamme e molotov e mi sarei inchinato davanti al monitor !
 
no no cire guarda, se io colpisco un pilastro sul fianco sinistro si spacca lì, idem sul destro o al centro.

comunque no, a me i giochi piacciono frenetici, insomma non moscio !
però lascio spazio a diverse tipologie di frenesia, cioè frenetico è quake e UT ma in un particolar modo, battlefield BC2 lo è in un altro modo, cod in un altro ancora, capisci, basta che non sia la solita cecchinata dove ti nascondi o dove devi aggirare, fare strategie ecc, io prendi l'artiglieria pesante, bazooka, bombe, coltellazzo da 20 kili e coppola e corro quì e là, i ripari io li uso un botto ma non per nascondermi, per ripararmi e spostarmi correndo sotto il fuoco ecco cosa mi piace, poi sto BC2 per me è molto vario e quindi mi esalta parecchio.

Non puoi non ammettere che esplosivi e lanciamissili e granate fino ad ora negli altri FPS avevano un ruolo ridicolo, mentre quì fanno paura ! a te non so a a me non mi ferma più nessuno, a battlefield mancava solo il lanciafiamme e molotov e mi sarei inchinato davanti al monitor !

Be se tu parli di angolo o centro casa vabbe ma io parlo se sparo contro l'angolo o contro il muro 1 metro più in la non deve rompersi sempre allo stesso modo.
Cmq io gioco soprattutto a wars perchè mi piace un gameplay dinamico e frenetico praticamente con i poteri della nanotuta si riesce a creare un gameplay complesso dove puoi combattere anche 3 o 4 persone e vincere senza problemi . In tutti i BF tranne bad company 2 i lancirazzi non faceva molto agli uomini ed era giusto cosi è troppo semplice prendere un lancirazzi e uccidere le persone cioè basta che miri a random. Praticamente non so se lo hai capito ma io voglio un gioco che premia la bravura nell'utilizzare il personaggio e nel mirare non mi piace che invece si basi sull'arma migliore o esplosivi. :D(ovviamente è una mia opinione XD)
 
Quindi ti piacciono UT e quake :asd:
Ricordo ancora i duelli col i saltelli mentre corri in circolo o facendo destra e sinistra in cui se eri un fenomeno fra un salto e l'altro ne accoppavi 1 ad ogni mossa. :lol:

Anche cod4 ( e anche i cod in generale ) ne accoppavo 40 di fila senza mai morire e intere mandrie di uomini in una sola volta ma sempre con l'arma giusta, con un M4 di sicuro prima che tu riesca ad ammazzarne molti finiscono le munizioni per questo uso sempre artiglieria pesante. :P

Crysis wars a me non piace, mappe troppo grandi e boscose con pochissimi giocatori, la maggior parte con poca skill e frenetico solo a tratti e con gameplay strano, la nanosuite in un FPS mi lascia perplesso, ma non capisco cosa intendi per arma migliore, non mi risulta che di fronte ad uno con armi pesanti e tu con la pistolina possa far molto, salvo botta di C o astuzia ma a sto punto in tutti i giochi è possibile, anche a battlefield ( io con una pistolina sono riuscito a stendere uno col mitra spianato che mi stava svuotando il caricatore addosso, io invece sparando un colpo a caso d'istinto senza mirare l'ho colpito in testa :inchino: )

Non capisco cosa intedi dire sul bazooka a battlefield, a me pare che era ora che fosse così ! a cod4 addirittura sparava storto e a volte non faceva nemmeno l'esplosione :(
il bazooka mi server per sfondare tutto, e comunque non è vero che è troppo facile, per colpire bisogna mirare, il che non è così facile a distanza ravvicinata e se sei troppo vicino o lo manchi o ti fai male anche te, quindi è vantaggioso fino ad un certo punto, di solito con quell'arma mi steccano facilmente se non sto a distanza, comunque come ti ho detto a me piace essere il sostegno della squadra non starmene da solo :) .


Comunque piccolo OT :
non credo che la libidine di riempire un mezzo veloce di esplosivo, andare a tutta birra verso un obbiettivo e lanciarsi dal veicolo in corsa detonando il tutto all'impatto tu la possa provare facilmente.
 
Vorrei sapere quanti di voi hanno giocato a 2142 :sisi: Penso che sia il gioco FPS più pieno di "****te" che ci sia :sisi: Secondo me della gente cambierebbe idea riguardo bad company 2 :asd: Bello sarà anche bello, ma è piccolo rispetto al divertimento che si prova giocando a 2142... (dare ordine alla propria squadra di salire a bordo degli APC, contare alla rovesca 3-2-1 e premere destro col mouse, tutta la squadra si catapulta, volare a 300m dentro una capsula, atterrare nel titan nemico, fare una strage con la propria squadra, entrare nel titan nemico, memesi per non farsi vedere, 2 persone si occupano di rompere le 5 basi con il lanciarazzi, altre 2 con le sentry gun si accampano a difendere i genieri e intanto i cecchini invisibili piazzano mine, quindi entrare nel nucleo del titan, distruggerlo tutti assieme, una volta esploso scappare a game levate prima che i nemici ti prendano e paracadutarsi da 200m dal titan mentre esso esplode. Questo era solo un esempio delle tante cose di squadra che si possono fare su 2142).Forse sarò un fanatico ma sec.me i classici battlefield sono morti ^^ Ed è un peccato, perchè erano divertentissimi :sisi:
 
Vorrei sapere quanti di voi hanno giocato a 2142 :sisi: Penso che sia il gioco FPS più pieno di "****te" che ci sia :sisi: Secondo me della gente cambierebbe idea riguardo bad company 2 :asd: Bello sarà anche bello, ma è piccolo rispetto al divertimento che si prova giocando a 2142... (dare ordine alla propria squadra di salire a bordo degli APC, contare alla rovesca 3-2-1 e premere destro col mouse, tutta la squadra si catapulta, volare a 300m dentro una capsula, atterrare nel titan nemico, fare una strage con la propria squadra, entrare nel titan nemico, memesi per non farsi vedere, 2 persone si occupano di rompere le 5 basi con il lanciarazzi, altre 2 con le sentry gun si accampano a difendere i genieri e intanto i cecchini invisibili piazzano mine, quindi entrare nel nucleo del titan, distruggerlo tutti assieme, una volta esploso scappare a game levate prima che i nemici ti prendano e paracadutarsi da 200m dal titan mentre esso esplode. Questo era solo un esempio delle tante cose di squadra che si possono fare su 2142).Forse sarò un fanatico ma sec.me i classici battlefield sono morti ^^ Ed è un peccato, perchè erano divertentissimi :sisi:

BC2 è più realistico.
il 2142 è troppo fantasioso l'ho sempre ritenuto orribile, ambientati nel futuro se non si chiama Quake o UT a me in automatico non piace, sinceramente ho smeso di guardare Titan da un pezzo :)
 
BC2 è più realistico.
il 2142 è troppo fantasioso l'ho sempre ritenuto orribile, ambientati nel futuro se non si chiama Quake o UT a me in automatico non piace, sinceramente ho smeso di guardare Titan da un pezzo :)

Qui stiamo parlando di qualità del multiplayer della complessità che i vecchi Battlefield avevano , cose che in bad company non esistono.

Vorrei sapere quanti di voi hanno giocato a 2142 :sisi: Penso che sia il gioco FPS più pieno di "****te" che ci sia :sisi: Secondo me della gente cambierebbe idea riguardo bad company 2 :asd: Bello sarà anche bello, ma è piccolo rispetto al divertimento che si prova giocando a 2142... (dare ordine alla propria squadra di salire a bordo degli APC, contare alla rovesca 3-2-1 e premere destro col mouse, tutta la squadra si catapulta, volare a 300m dentro una capsula, atterrare nel titan nemico, fare una strage con la propria squadra, entrare nel titan nemico, memesi per non farsi vedere, 2 persone si occupano di rompere le 5 basi con il lanciarazzi, altre 2 con le sentry gun si accampano a difendere i genieri e intanto i cecchini invisibili piazzano mine, quindi entrare nel nucleo del titan, distruggerlo tutti assieme, una volta esploso scappare a game levate prima che i nemici ti prendano e paracadutarsi da 200m dal titan mentre esso esplode. Questo era solo un esempio delle tante cose di squadra che si possono fare su 2142).Forse sarò un fanatico ma sec.me i classici battlefield sono morti ^^ Ed è un peccato, perchè erano divertentissimi :sisi:

Come non quotarti i vecchi bf sono morti con il 2142, e la cosa che mi manca molto sono i caccia .

Quindi ti piacciono UT e quake :asd:
Ricordo ancora i duelli col i saltelli mentre corri in circolo o facendo destra e sinistra in cui se eri un fenomeno fra un salto e l'altro ne accoppavi 1 ad ogni mossa. :lol:

Anche cod4 ( e anche i cod in generale ) ne accoppavo 40 di fila senza mai morire e intere mandrie di uomini in una sola volta ma sempre con l'arma giusta, con un M4 di sicuro prima che tu riesca ad ammazzarne molti finiscono le munizioni per questo uso sempre artiglieria pesante. :P

Crysis wars a me non piace, mappe troppo grandi e boscose con pochissimi giocatori, la maggior parte con poca skill e frenetico solo a tratti e con gameplay strano, la nanosuite in un FPS mi lascia perplesso, ma non capisco cosa intendi per arma migliore, non mi risulta che di fronte ad uno con armi pesanti e tu con la pistolina possa far molto, salvo botta di C o astuzia ma a sto punto in tutti i giochi è possibile, anche a battlefield ( io con una pistolina sono riuscito a stendere uno col mitra spianato che mi stava svuotando il caricatore addosso, io invece sparando un colpo a caso d'istinto senza mirare l'ho colpito in testa :inchino: )

Non capisco cosa intedi dire sul bazooka a battlefield, a me pare che era ora che fosse così ! a cod4 addirittura sparava storto e a volte non faceva nemmeno l'esplosione :(
il bazooka mi server per sfondare tutto, e comunque non è vero che è troppo facile, per colpire bisogna mirare, il che non è così facile a distanza ravvicinata e se sei troppo vicino o lo manchi o ti fai male anche te, quindi è vantaggioso fino ad un certo punto, di solito con quell'arma mi steccano facilmente se non sto a distanza, comunque come ti ho detto a me piace essere il sostegno della squadra non starmene da solo :) .

In cod pure se sei il migliore se ti trovi davanti 4 persone ( e non sei riparato a camperare) muori . Su crysis con la pistola se sai mirare uccidi chiunque senza molti problemi , è quello che mi piace tutto è basato sulla mira non interessa che arma hai in mano ma come la sai usare è quello che conta veramente. Per le mappe e i pochi giocatori ce ne sono quanti bad company 2 cioè un massimo di 32 anche se certi server sono da 40 44 e se sei su una mappa normale tipo refinery è anche più frenetico di cod. Vabbe cmq il problema peggiore per me di bad company 2 è il lag che c'è e i bug annessi esempio quando ci si uccide insieme sparandosi con armi normali è la prima volta che lo vedo in un fps.
 
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