UFFICIALE Battlefield 4

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sei premium?perchè ho letto in giro che forse per sbloccarle adesso,devi appunto essere premium..
Comunque si,per sbloccarlo servono 3 nastri fucile assalto e 20 uccisioni colpo in testa..

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EDIT: hanno aggiornato il plugin del browser e nel battlelog ci sono le assegnazioni di naval stryke,e in attrezzatura le nuove armi..

si io sono premium..hanno aggiornato??meglio..vado a vedere e sbloccare :)..per ora ho ar-160 e la pistola sw 40..adesso punto all'AWS che dicono sia una bella mitraglia
 
Una bella mitraglia da incapaci se mi permetti.

ormai su bf ce ne sono poche di armi valide..apparte gli sniper(l'ultimo è anche semiautomatico però adess non si può sbloccare ancora)questa AWS sembra buona..pensavo che m60 fosse quella con meno rinculo(infatti su bf3 sembrava un fucile da cecchino)ma credo che questa sia meglio..boh io il supporto ogni tanto lo faccio e uso anche i fucili a pompa(soprattutto il QBS)dopo le altre armi le uso quasi tutte apparte i DMR che non mi piacciono
 
Il nuovo SR sniper semiautomatico è impietoso in negativo. Fa troppo poco danno rispetto ad un bolt action qualunque, è un semiautomatico con cui devi dare sempre una piccola pausa tra un colpo e l'altro o spari in tutte le direzioni tranne dove vuoi colpire, anche con un colpo alla testa rischi di non uccidere per i perk e il danno dell'arma.
Non dovevano metterlo sto fucile da cecchino, è inutile dalla lunga distanza, sulle media distanza meglio il gol magnum o l'm40A5 e per aggressive recon rimane comunque meglio un fucile con cui hai 100 di danno assicurati in close range.
L'AWS è senza rinculo.
 
ormai su bf ce ne sono poche di armi valide..apparte gli sniper(l'ultimo è anche semiautomatico però adess non si può sbloccare ancora)questa AWS sembra buona..pensavo che m60 fosse quella con meno rinculo(infatti su bf3 sembrava un fucile da cecchino)ma credo che questa sia meglio..boh io il supporto ogni tanto lo faccio e uso anche i fucili a pompa(soprattutto il QBS)dopo le altre armi le uso quasi tutte apparte i DMR che non mi piacciono

Il tuo post non ha senso. Hai taggato @Wildbone ma non gli hai risposto.



Comunque con tutte queste armi op chi non avrà l'espansione verrà arato a sangue. Bella roba. Oppure hanno messo le armi per invogliare all'acquisto i n00bs e dopo un mese le nerferanno :sisi: Non so quale sia peggio :asd:
 
Sai qual'è il problema? tu hai frainteso il mio primo commento,pensando che fosse provocatorio nei riguardi delle prestazioni della 780,dettato dal fatto che ho in firma una 290,e lo si capisce dalla trollata con cui te ne sei uscito.Mentre invece la mia risposta che tu sostiene sia inesatta si basa proprio sulle esperienze di cui avete scritto pagine dietro tu e lvxian,c'entra il punto rispondendo della domanda fatta dall'utente,e non riesco a capire dove tu veda scritto nel mio commento che il problema siano le prestazioni della 780,perchè vuoi per la vga che nn lavora al 100% ,vuoi per il gioco ottimizzato male ed in certe mappe si hanno dei cali di fps,vuoi perchè si può essere cpu limited,fatto sta che per godere come si deve del vsync devi abbassare qualche filtro.Pensala come vuoi :) per me la questione è chiusa mi scuso per l'ot

No non ho frainteso e non siamo OT, perchè per quanto siamo diametralmente opposti nel vedere le cose siamo sempre nel campo del gioco e delle sua proprietà e problematiche.
Ripeto, il tuo messaggio di risposta era errato perchè l'utente può giocare con quei valori senza problemi.
Per quanto riguarda la scheda chissenefrega vengo da una GTX 670 che aveva in certi aspetti prestazioni simili in molte mappe, proprio perchè è la mappa e quindi il gioco che limità l'esperienza, ripeto, c'è un area di Shanghai con cui facevo 60 fps con la GTX 670 e ne faccio 60 con la GTX 780 ed un passaggio fronte ponte su C e sotto i porti dove una macchina brucia, è un problema del gioco non delle schede.
 
Il tuo post non ha senso. Hai taggato @Wildbone ma non gli hai risposto.



Comunque con tutte queste armi op chi non avrà l'espansione verrà arato a sangue. Bella roba. Oppure hanno messo le armi per invogliare all'acquisto i n00bs e dopo un mese le nerferanno :sisi: Non so quale sia peggio :asd:

no gli ho risposto e ho detto che a me come arma piace perchè facendo una CW e avendo il server settato con tutte le armi l'ho provata e mi è piaciuta dopo ad altri può non piacere e poi ho aggiunto il resto che ho scritto

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sapete come sbloccare l'assegnazione recluta phantom

intanto devi essere premium..apri il battlelog con chrome poi vai su leaderboard poi global che è il simbolo del mondo sulal mappa da li scorri fino in fondo alla pagina e in basso a sinistra noterai un piccolo teschio in trasparenza..cliccaci..ti si aprirà una pagina di comando e quando ti dirà di mettere una password tu scrivi bumpinthenight e premi invio e cosi te la ritrovi disponibile nel battlelog e poi dovrai fare delle cose per sbloccarla
 
no gli ho risposto e ho detto che a me come arma piace perchè facendo una CW e avendo il server settato con tutte le armi l'ho provata e mi è piaciuta dopo ad altri può non piacere e poi ho aggiunto il resto che ho scritto
@Wildbone si lamentava (giustamente) dell'eccessiva facilità con cui spara l'aws, tu hai risposto dicendo che ti piace. Può piacerti, può non piacerti, è irrelevante: il punto è un altro. Il punto è che è troppo facile e di questo passo bf diventerà un pay to win. Per questo il tuo post non ha senso.
 
@Wildbone si lamentava (giustamente) dell'eccessiva facilità con cui spara l'aws, tu hai risposto dicendo che ti piace. Può piacerti, può non piacerti, è irrelevante: il punto è un altro. Il punto è che è troppo facile e di questo passo bf diventerà un pay to win. Per questo il tuo post non ha senso.
Si diceva lo stesso di AK12 e AK5C, ma alla fin fine sono tutto meno che OP. Ho visto questo AWS e sembra comunque essere un'arma molto forte, però da qui a dire che è OP ce ne vuole. Poi sapete che se un'arma è troppo forte viene bilanciata, quindi non c'è da preoccuparsi ;)
 
Si diceva lo stesso di AK12 e AK5C, ma alla fin fine sono tutto meno che OP. Ho visto questo AWS e sembra comunque essere un'arma molto forte, però da qui a dire che è OP ce ne vuole. Poi sapete che se un'arma è troppo forte viene bilanciata, quindi non c'è da preoccuparsi ;)

ak12 e ak5c fanno parte del gioco base. Dopo quel casino coll'm16 su bf3 è ovvio che dice non ha messo armi op in bf4, ma qui si parla di un espansione, e dice avrebbe molti motivi per farlo. Come ho già detto, potrebbe usare queste armi op per invogliare all'acquisto dell'espansione, per poi nerfarle in seguito evitando le critiche sulle armi op.

In ogni caso da quel che si vede sul tubo aws e sr2 sono decisamente op, resta da vedere se e quando verranno nerfate.
 
@Wildbone si lamentava (giustamente) dell'eccessiva facilità con cui spara l'aws, tu hai risposto dicendo che ti piace. Può piacerti, può non piacerti, è irrelevante: il punto è un altro. Il punto è che è troppo facile e di questo passo bf diventerà un pay to win. Per questo il tuo post non ha senso.

Comunque a me sembra molto meglio l'F2000, lo uso senza compensatore o altro e dove punti scarica tutto il caricatore senza muoversi :D
 
L'aws è senza dubbio una super mitraglia... 100 colpi e spara come un assault rifle e con pochissimo rinculo... E le mine AA??? C'era proprio il bisogno??? Già gli elicotteri, specialmente, havoc e simili durano un ***** in volo... Uff... come rimpiango i tempi di bf 3 che quando salivi sull'havoc ti sentivi dio... Cosa che rispecchia anche la realtà perchè gli elicotteri d'assalto sono terrificanti...
 
Comunque a me sembra molto meglio l'F2000, lo uso senza compensatore o altro e dove punti scarica tutto il caricatore senza muoversi :D

Già anche l'f2000 è molto forte, ma è un fucile d'assalto, una lmg con 100 colpi e rinculo da fucile è troppo op.
@Devsho quoto. Prima l'elicottero aveva un senso, ora è come giocare a freccette... solo che sei il bersaglio :asd:

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EDIT: Dopo aver giocato un po' ho notato che hanno nerfato un po' anche il little bird... l'unica cosa bella del gioco :asd:
 
Siceramente le armi cominciano ad essere troppe...
quanto puoi giocare sulle differenze senza sbilanciare irrimediabilmente o creare un arma che in realtà appartiene ad un altra categoria?
MTAR21 è una PDW, l'hanno messo nelle Carabine ma alla fine si comporta come un PDW...
Le LMG una volta che hai quelle da 200 colpi e ROF elevatoe quelle da 100 colpi con ROF + basso le statisctiche sempre le solite 4 sono (stability/accuracy/hipfire/damage ma ques'utlima è irremediabilmente legata al rof) al massimo potevano implementare una LMG da 200 colpi con basso ROF e alto danno...mah
alla fine tra sovrapposizioni e nerf avere 300.000 armi diverse non servirà a na cippa!
 
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