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OmniSlyfer
Illuminazione, particellari e distruttibilità (per quanto sapientemente introdotta solo nei punti caldi)ben fatte e lievemente migliorate , questo lascia presagire del buono per la final nonostante si tratti di un semplice upgrade.
Non si può dire la stessa cosa delle texture (e io di quelle parlavo), sostanzialmente invariate su armi e personaggi quando sinceramente mi aspettavo invece di vedere già nella beta un passo in avanti e non un clone, oggettivamente inferiori negli edifici e nei mezzi rispetto allo standard di bf3.
I carri erano lucidi come specchi, davano l'idea di essere dei modellini da sopramobile rispetto a bf3, dove un lavoro piu raffinato sulle texture da un aspetto vissuto e più verosimile.
Idem per gli edifici che sembravano estrapolati da Matrix tale era la sensazione di finzione.