UFFICIALE Battlefield 3

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Quel che intendevo è che si era già arrivati ad avere il conteggio dei caricatori e non dei proiettili singoli.. e il gioco non diventava più complicato, anche perchè se tutti fanno la loro parte non resti mai senza proiettili.

Aiuta anche a razionalizzare i proiettili..

Chi ha giocato a BF2 o BF2142 sa di che parlo... dico solo che mi sembrano passi indietro (visto che questo dovrebbe essere Battlefield 3.. e non Bad Company 3) solo perchè la maggior parte dei giocatori da console sono abituati così..

Per comodità vorrei il Redentore ma in tal caso parleremmo di un'altro gioco.. non è CoD..

Si infatti anche io sarei d'accordo , se non fosse che per uccidere un cristiano devi sparargli mezzo caricatore... potrebbero metterlo nella modalità veterano.

comunque , solo in cod gettano a terra i caricatori usati :|




Solo in cod gettano i caricatori
 
Si infatti anche io sarei d'accordo , se non fosse che per uccidere un cristiano devi sparargli mezzo caricatore... potrebbero metterlo nella modalità veterano.

comunque , solo in cod gettano a terra i caricatori usati :|




Solo in cod gettano i caricatori

Ti dico solo questo.. sul 2142 con certe armi (Lambert Carbine) se sparavi a raffica ci voleva un caricatore a persona perchè sparava talmente veloce ed era così difficile tenere il bersaglio che ci mettevi un caricatore prima di essere sicuro di vederlo a terra.
Questo ti "costringeva" ad usare in circostanze differenti, differenti rateo di fuoco, quindi se vedevi una persona lontana non sparavi a raffica ma mettevi su colpo singolo e riuscivi a far danni senza sprecare una marea di colpi...

Certo, li i caricatori mezzi usati non li potevi più usare, ed infatti quel che potevo aspettarmi da BF3 era proprio di poterli usare come ultima risorsa...
Invece i proiettili sfusi me li sarei aspettato da BC3..
Non è lo stesso stile ... parliamo di due stili di gioco diversi. Provate a giocare con i caricatori e poi con i proiettili sfusi... non è la stessa cosa e Battlefield è sempre stato caricatori, quindi non è da poco il passaggio a proiettili sfusi..
le standardizzazioni non mi son mai piaciute ..

Non per questo disdegno BF3, ma era quel tocco in più che m'avrebbe fatto capire che ci tenevano a mantenere una continuità...
 
Ti dico solo questo.. sul 2142 con certe armi (Lambert Carbine) se sparavi a raffica ci voleva un caricatore a persona perchè sparava talmente veloce ed era così difficile tenere il bersaglio che ci mettevi un caricatore prima di essere sicuro di vederlo a terra.
Questo ti "costringeva" ad usare in circostanze differenti, differenti rateo di fuoco, quindi se vedevi una persona lontana non sparavi a raffica ma mettevi su colpo singolo e riuscivi a far danni senza sprecare una marea di colpi...

Certo, li i caricatori mezzi usati non li potevi più usare, ed infatti quel che potevo aspettarmi da BF3 era proprio di poterli usare come ultima risorsa...
Invece i proiettili sfusi me li sarei aspettato da BC3..
Non è lo stesso stile ... parliamo di due stili di gioco diversi. Provate a giocare con i caricatori e poi con i proiettili sfusi... non è la stessa cosa e Battlefield è sempre stato caricatori, quindi non è da poco il passaggio a proiettili sfusi..
le standardizzazioni non mi son mai piaciute ..

Non per questo disdegno BF3, ma era quel tocco in più che m'avrebbe fatto capire che ci tenevano a mantenere una continuità...
Non possono mettere sempre le stesse cose.
 
Comunque per la cosa dei caricatori, su Battlefield 3 non ci sta per niente bene, ci sta invece nei giochi tipo STALKER e Metro 2033 dove dei SOPRAVVIVERE, non hai una nazione che ti rifornisce.
 
Ti dico solo questo.. sul 2142 con certe armi (Lambert Carbine) se sparavi a raffica ci voleva un caricatore a persona perchè sparava talmente veloce ed era così difficile tenere il bersaglio che ci mettevi un caricatore prima di essere sicuro di vederlo a terra.
Questo ti "costringeva" ad usare in circostanze differenti, differenti rateo di fuoco, quindi se vedevi una persona lontana non sparavi a raffica ma mettevi su colpo singolo e riuscivi a far danni senza sprecare una marea di colpi...

Certo, li i caricatori mezzi usati non li potevi più usare, ed infatti quel che potevo aspettarmi da BF3 era proprio di poterli usare come ultima risorsa...
Invece i proiettili sfusi me li sarei aspettato da BC3..
Non è lo stesso stile ... parliamo di due stili di gioco diversi. Provate a giocare con i caricatori e poi con i proiettili sfusi... non è la stessa cosa e Battlefield è sempre stato caricatori, quindi non è da poco il passaggio a proiettili sfusi..
le standardizzazioni non mi son mai piaciute ..

Non per questo disdegno BF3, ma era quel tocco in più che m'avrebbe fatto capire che ci tenevano a mantenere una continuità...

Infatti non sto negando che c'è stata una standardizzazione , sto dicendo che , per come hanno impostato il gioco in bf3 , i caricatori anzichè i proiettili sfusi , sarebbero stati , più che un fattore di realismo , una limitazione. Infatti sparare a colpo singolo nella beta è come dire che vuoi farti killare , inoltre in mappe enormi dovresti avere molti più caricatori a disposizione. Non credo che si vada in guerra con 2 3 caricatori no? Hanno inventato il sistema MOLLE proprio per personalizzare i vest e per scegliere "l'assetto" che più si adegua all'operazione , in cqb possono bastarti pochi caricatori , se tieni conto che un membro della squadra è incaricato di rifornirti , ma se il campo di battaglia è uno spazio molto ampio come può essere caspian border , un minimo di rifornimenti in più devi averli... gia in operation metro si nota questa necessità di proiettili , perchè , nonostante non sia ampia come altre mappe , è abbastanza lunga , e se l'opposizione degli avversari è di un certo livello , possono crearsi situazioni di stallo che ti costringono ad uno scontro piuttosto duraturo per conquistare le potazioni m-com , magari anche un po statico , in cui non ci si può spostare molto , per via degli avversari che ci bloccano la via ... in quel caso è molto semplice rimanere senza un colpo in canna.
 
Infatti non sto negando che c'è stata una standardizzazione , sto dicendo che , per come hanno impostato il gioco in bf3 , i caricatori anzichè i proiettili sfusi , sarebbero stati , più che un fattore di realismo , una limitazione. Infatti sparare a colpo singolo nella beta è come dire che vuoi farti killare , inoltre in mappe enormi dovresti avere molti più caricatori a disposizione. Non credo che si vada in guerra con 2 3 caricatori no? Hanno inventato il sistema MOLLE proprio per personalizzare i vest e per scegliere "l'assetto" che più si adegua all'operazione , in cqb possono bastarti pochi caricatori , se tieni conto che un membro della squadra è incaricato di rifornirti , ma se il campo di battaglia è uno spazio molto ampio come può essere caspian border , un minimo di rifornimenti in più devi averli... gia in operation metro si nota questa necessità di proiettili , perchè , nonostante non sia ampia come altre mappe , è abbastanza lunga , e se l'opposizione degli avversari è di un certo livello , possono crearsi situazioni di stallo che ti costringono ad uno scontro piuttosto duraturo per conquistare le potazioni m-com , magari anche un po statico , in cui non ci si può spostare molto , per via degli avversari che ci bloccano la via ... in quel caso è molto semplice rimanere senza un colpo in canna.

Il problema si risolverebbe se chi usa il supporto facesse ciò che deve.... e cioè supportare :doh:
 
si , però dovresti comunque averne un po più per te , perchè altrimenti se per qualche motivo non può o non riesce a supportarti ( esempio di prima , ci si può spostare poco perchè si è sotto fuoco nemico ) le finisci subito.

Ovviamente BF3 continua a basarsi sul lavoro di squadra , perciò quello assolutamente esserci...

infatti secondo me battlefield se è giocato in teamspeak è molto più divertente
 
si , però dovresti comunque averne un po più per te , perchè altrimenti se per qualche motivo non può o non riesce a supportarti ( esempio di prima , ci si può spostare poco perchè si è sotto fuoco nemico ) le finisci subito.

Ovviamente BF3 continua a basarsi sul lavoro di squadra , perciò quello assolutamente esserci...

infatti secondo me battlefield se è giocato in teamspeak è molto più divertente
io dico che è proprio vitale giocarlo con ts :sisi: sennò addio proprio.....
 
Il problema si risolverebbe se chi usa il supporto facesse ciò che deve.... e cioè supportare :doh:

Già, la gente deve capire che non deve giocare da sola in BF, ma aiutare gli altri :sisi:
Io a fare l'assaltatore mi diverto troppo, vado all'assalto, poi appena ho 2-3 compagni vicini per fare un attacco piazzo le casse curative per terra, e mentre c'è la sparatoria appena muore uno della squadra, della serie "uomo a terra!" e corro dall'altra parte della sala (non vedendoci quasi niente per l'effetto soppressione di tutti i nemici che sparano ovunque), prendo il defibrillatore e mi tuffo di fianco a chi è stato preso per rianimarlo :)
E' troppo divertente, quasi più che andare all'assalto :lol::lol::lol:
E poi oltre a darti tanti punti quanto una kill, dà soddisfazione aiutare gli altri, e vedere he quando ti killano ci sonoi altri come te che ti tirano su, il gioco di squadra è una delle cose che rende più coinvolgente BF3 in multi imho :chupachup:)
 
Già, la gente deve capire che non deve giocare da sola in BF, ma aiutare gli altri :sisi:
Io a fare l'assaltatore mi diverto troppo, vado all'assalto, poi appena ho 2-3 compagni vicini per fare un attacco piazzo le casse curative per terra, e mentre c'è la sparatoria appena muore uno della squadra, della serie "uomo a terra!" e corro dall'altra parte della sala (non vedendoci quasi niente per l'effetto soppressione di tutti i nemici che sparano ovunque), prendo il defibrillatore e mi tuffo di fianco a chi è stato preso per rianimarlo :)
E' troppo divertente, quasi più che andare all'assalto :lol::lol::lol:
E poi oltre a darti tanti punti quanto una kill, dà soddisfazione aiutare gli altri, e vedere he quando ti killano ci sonoi altri come te che ti tirano su, il gioco di squadra è una delle cose che rende più coinvolgente BF3 in multi imho :chupachup:)

Ecco tu hai colto in pieno il mio pensiero :asd: assalto 4life lavoro di squadra idem
 
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