Infatti non sto negando che c'è stata una standardizzazione , sto dicendo che , per come hanno impostato il gioco in bf3 , i caricatori anzichè i proiettili sfusi , sarebbero stati , più che un fattore di realismo , una limitazione. Infatti sparare a colpo singolo nella beta è come dire che vuoi farti killare , inoltre in mappe enormi dovresti avere molti più caricatori a disposizione. Non credo che si vada in guerra con 2 3 caricatori no? Hanno inventato il sistema
MOLLE proprio per personalizzare i vest e per scegliere "l'assetto" che più si adegua all'operazione , in cqb possono bastarti pochi caricatori , se tieni conto che un membro della squadra è incaricato di rifornirti , ma se il campo di battaglia è uno spazio molto ampio come può essere caspian border , un minimo di rifornimenti in più devi averli... gia in operation metro si nota questa necessità di proiettili , perchè , nonostante non sia ampia come altre mappe , è abbastanza lunga , e se l'opposizione degli avversari è di un certo livello , possono crearsi situazioni di stallo che ti costringono ad uno scontro piuttosto duraturo per conquistare le potazioni m-com , magari anche un po statico , in cui non ci si può spostare molto , per via degli avversari che ci bloccano la via ... in quel caso è molto semplice rimanere senza un colpo in canna.