eVolved pOrcO
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Credo che Saival intendesse dire che c'è stata una regressione di qualità nel single.
Personalmente la campagna l'ho droppata dopo neanche mezz'ora, troppi quick time event (premi ripetutamente spazio per stare attaccato al treno), IA dei nemici inesistente, e level design pessimo con libertà d'azione nulla (quando appare il messaggio di ritornare nella zona di combattimento ho cliccato su exit e non c'ho più giocato :asd: )
Quasi quasi era meglio se non la mettevano :asd: Ma è indubbio che abbia influito molto nella campagna di marketing, chi non ha sbavato vedendo i video del gameplay sul tank?
Personalmente la campagna l'ho droppata dopo neanche mezz'ora, troppi quick time event (premi ripetutamente spazio per stare attaccato al treno), IA dei nemici inesistente, e level design pessimo con libertà d'azione nulla (quando appare il messaggio di ritornare nella zona di combattimento ho cliccato su exit e non c'ho più giocato :asd: )
Quasi quasi era meglio se non la mettevano :asd: Ma è indubbio che abbia influito molto nella campagna di marketing, chi non ha sbavato vedendo i video del gameplay sul tank?