UFFICIALE Battlefield 3

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Sì, si trovano diverse fonti in cui si fa presente il rilascio di una patch domani (3 novembre) e dovrebbero sistemare principalmente i problemi di comunicazione con i server ma si parla anche di potenziamento del danno delle pistole e dei jet mentre dovrebbe venire diminuita l'efficacia degli stinger, è previsto anche la risoluzione di alcuni problemi relativi al mouse (che lamentate in diversi anche qui) e al controller per le console
 
Sì, si trovano diverse fonti in cui si fa presente il rilascio di una patch domani (3 novembre) e dovrebbero sistemare principalmente i problemi di comunicazione con i server ma si parla anche di potenziamento del danno delle pistole e dei jet mentre dovrebbe venire diminuita l'efficacia degli stinger, è previsto anche la risoluzione di alcuni problemi relativi al mouse (che lamentate in diversi anche qui) e al controller per le console

Potenziamento e diminuzione efficacia delle armi? Ma siamo matti? xD Non potrebbero farle per ultimo queste cose? Ci sono problemi più gravi con questo dannato gioco! :cav:
 
ho provato la path linkata da Jester_vr ma mi da sempre questo errore:

MMM strano... Sei sicuro di non aver toccato nulla in precedenza?
Se si, prova a installare il net.framework 4 e poi riprova con la patch...
Io prima avevo fatto mille tramacci coi registri di sistema, ma ero riuscito a trovare solo i file in inglese. Poi ho trovato questa patch che fa tutto in automatico e adesso ho audio e scritte in italiano (anche se l'audio era decisamente meglio in inglese)
 
net framework 4 è già installato, ho fatto modifiche per mettere la lingua inglese sia nella cartella del gioco che nei registri dall'errore che mi da sembra che durante il download una parte del file non venga scaricata bene. proverò a ripristinare l'installazione originale del gioco tramite origin e poi a riscaricare il file.
 
Allora pare che si possa nascondere facendo così:
nella cartella di Origin bisogna cercare il file InstalledGames.xml ed editarlo con blocco note, accanto al gameid 71171 (che è quello relativo alla beta) bisogna mettere il valore "1" sulla variabile "hidden" così che al riavvio di Origin non sia più visibile in lista.

ps: l'alpha dovrebbe avere il gameid 71170



Non ho ancora provato visto che non sono davanti al mio PC, provo più tardi

Mi autoquoto :D ho provato ma non ci sono riuscito.. in realtà il gameid 71171 non c'era nemmeno, provandolo ad aggiungere e nascondere comunque non scompare da Origin...
 
ragazzi sto facendo la campagna e sono alla missione "Turno di notte"

il problema è che la storia mi è poco chiara... qualcuno mi illumina?? :D
 
Ciao ragazzi, come va? :)
Ieri finalmente mi è arrivato BF3, ho giocato 2 orette in multi, con la 480 occata a 1920*1080, tutto su ultra, AF8x, AA 2x MSAA, AA Post Processing su low, faccio 70fps fissi, sia al chiuso che all'aperto, con massimi di 80-90fps e minimi di 50fps quando c'è tanto casino, quindi insomma va da Dio :D
Una domanda: ma che cambia fra l'AA vero e proprio (io ho messo 2x MSAA) e l'AA post processing?
Ho notato che mettendo il secondo su low, l'immagine in generale è molto piu pulita e con i contorni arrotondati, disattivandolo diventa tutto scanalato...
Ma che cambia fra i due tipi di AA, quale migliora di più l'immagine, quale impatta di piu sulle prestazioni.
Grazie mille, fatemi sapere :)
 
Ciao ragazzi, come va? :)
Ieri finalmente mi è arrivato BF3, ho giocato 2 orette in multi, con la 480 occata a 1920*1080, tutto su ultra, AF8x, AA 2x MSAA, AA Post Processing su low, faccio 70fps fissi, sia al chiuso che all'aperto, con massimi di 80-90fps e minimi di 50fps quando c'è tanto casino, quindi insomma va da Dio :D
Una domanda: ma che cambia fra l'AA vero e proprio (io ho messo 2x MSAA) e l'AA post processing?
Ho notato che mettendo il secondo su low, l'immagine in generale è molto piu pulita e con i contorni arrotondati, disattivandolo diventa tutto scanalato...
Ma che cambia fra i due tipi di AA, quale migliora di più l'immagine, quale impatta di piu sulle prestazioni.
Grazie mille, fatemi sapere :)
da quello che ho capito in pratica l'MSAA "smussa" i poligoni selettivamente; mentre l'AA pp presumo sia un normale FSAA (full-scene AA) che applica l'AA su tutta la scena migliorando ulteriormente l'immagine
fonte: http://en.wikipedia.org/wiki/Multisample_anti-aliasing
 
Quindi il post aa è quello che migliora di piu, ma anche il piu pesante?
Ma non è che questo, non essendo selettivo come l'altro, magari spreca calcoli per smussare cose inutili? :)
 
Quindi il post aa è quello che migliora di piu, ma anche il piu pesante?
Ma non è che questo, non essendo selettivo come l'altro, magari spreca calcoli per smussare cose inutili? :)
a me risulta più pesante l'msaa, anche perchè, appunto, presumo che essendo selettivo, lavora poligono per poligono...l'aa pp presumo lavori già sull'immagine elaborata in 2d :boh:
Ma non è che questo, non essendo selettivo come l'altro, magari spreca calcoli per smussare cose inutili? :)
si quello si, ma è come penso io presumo non succhi molte risorse

(non ci credo!!! appena entrato ho beccato un server che pingavo a 44 con 5 posti liberi su 64 =) )
 
non riesco a scaricare il file mi termina il download sempre circa a 1.2 giga è questo il problema. avresti un altro link?
grazie.
 
ma hanno fatto lavori sui server vero?? mai successo di trovare un server libero da 64 posti a ping basso!!!
ora ne ho trovato prima uno a 44 di ping, a fine partitai mi ha butt fuori (va beh) però ne ho trovato subito un'altro a 36 O.o
 
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