esistono delle procedure per mandare più fluida la cpu in gioco ma non è detto che il problema si risolve, forse migliora un pò e, nella maggior parte dei casi, resta tutto com'era...
le soluzioni che mi vengono in mente al volo sono:
- overcloccare il processore
- unparkare i core della cpu (leggi la guida
https://www.tomshw.it/forum/threads...ulticore-per-aumentare-le-prestazioni.332585/)
- impostare il risparmio energetico di windows al minimo e quindi in prestazioni massime
- spostare il physx grafico sulla scheda video nel pannello di controllo Nvidia (di default è in automatico su entrambe le componenti CPU-GPU)
- creare un file CFG nella cartella di Battlefield (nei documenti) cappando gli fps al massimo consentito dal monitor (gametime.maxvariablefps.60 dove il numero equivale al refresh rate del monitor)
- creare un file CFG nella cartella di Battlefield (nei documenti) scrivendo RenderDevice.RenderAheadLimit 1 - modificare il numero in 2 o 3 dopo aver eseguito le verifiche su quale settaggio migliora le condizioni
- impostare il numero massimo di frame prerendizzati nel pannello di controllo Nvidia su ''1''
- disattivare "origin in gioco''
- impostare la priorità del processo di Battlefiled 1 in ''gestione attività'' su ''superiore al normale'' o ''alta''
- disinstallare GEFORCE EXPERIENCE
- utilizzare il gioco in DX11 e non in 12
- spostare l'installazione del gioco su un SSD
- CAMBIARE CPU :lol: