E il livellaggio delle prestazioni da cosa è provocato? Dal limite fisico di calcolo della Gpu? A 1440p il collo di bottiglia della cpu sparisce o si attenua per l'aumento della risoluzione? Oppure rimane e viene mascherato dal limite della Gpu?
Semplicemente salendo di risoluzione il rapporto CPU/GPU cambia,la scena è più difficile da disegnare quindi la GPU viene messa sotto sforzo e a quel punto non è più la CPU a fare da collo di bottiglia ma la scheda stessa.
Ovviamente più la scheda è potente più il livellamento avviene a risoluzioni più alte.
A risoluzione più bassa invece la scheda video disegna la scena molto velocemente ed è il processore a non riuscire a stare dietro al rendering.
Per vedere la CPU limitare la scheda(anche con i processori più potenti) basta scendere di risoluzione e abbassare le opzioni grafiche,in questo modo la scheda genererà tantissimi FPS dato che lo sforzo per disegnare ogni frame è minore ma sarà la CPU a frenarla.
Insomma,più metti sotto sforzo la GPU meno la CPU fatica a starle dietro e ovviamente vale il contrario.
CPU e GPU sono due calcolatori,incaricati di svolgere ruoli diversi per renderizzare una scena finale,sono interdipendenti ma questo rapporto varia da gioco a gioco,per questo finalmente dopo tanti anni i programmatori stanno valorizzando la struttura multi-thread sfruttando i processori con più core. Sopratutto negli sparatutto online dove non c'è niente di scriptato è molto importante avere una predizione di cosa succederà in base alle scelte del giocatore e quindi poter sfruttare le unità di branch prediction di ogni core permette prestazioni migliori.
Quindi per me collo di bottiglia continua ad essere un termine abusato,spesso più che altro per sentito dire...un vero collo di bottiglia ha un impatto devastante sulle prestazioni,non magari un calo del 10-15% come spesso accade.
Ripeto..passare da 120FPS con un processore potentissimo a 100FPS con un processore di fascia media è sicuramente un decremento importante delle prestazioni ma nella vita reale sfido chiunque a lamentarsi che il suo gioco va a 100FPS.
Per questo vorrei che i test sulle schede video non fossero solo fatti su sistemi di fascia alta,ma anche su sistemi di fascia media per dare la giusta percezione delle prestazioni.
La maggior parte dei giocatori non ha un I7 6700K overcloccato a 4,5ghz o processori anche più costosi.....capisco che per dimostrare tutta la potenza di una scheda seva una CPU potente,ma a volte qualche test csu sistemi di fascia media darebbe finalmente l'idea di come si comportano certe GPU sui PC della gente normale.
Magari incomincerebbero a sparire tante dichiarazioni buttate li per sentito dire.....