AndreaAlbanese
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ad esempio un i5 intel e volevo anche sapere in che percentuale sfrutto la ram
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stai facendo un pò di domande a cazzum :lol::lol::lol::lol:ad esempio un i5 intel e volevo anche sapere in che percentuale sfrutto la ram
ad esempio un i5 intel...
la ram non si sfrutta in una percentuale sempre uguale e fissa, dipende da che software gira sul pc in quel preciso momento.....
:lol::lol::lol::lol::lol: sei il numero 1....(cosa vuol dire scusate la mia ignoranza)
:lol::lol::lol::lol::lol: sei il numero 1....
per i videocorsi sull'utilizzo del pc e sulla teoria dei componenti c'è YouTube con i vari canali, oppure Discovery Channel su SKY..... :lol:
https://www.tomshw.it/forum/threads/gaming-pc-come-scegliere-i-componenti-di-un-pc-da-gaming.584665/
Consiglio all'autore del Topic di leggersi questa guida.
E ai restanti partecipanti di fare meno i sapientoni ;) purtroppo molte persone ne capiscono poco di tech, e poche di queste hanno la premura di chiedere consiglio su di un forum. Ad una domanda che può sembrarvi banale, va data una risposta semplice e concisa.
Per la RAM
La RAM ovvero la Random Access Memory è una memoria volatile, ad alta velocità sfruttata dal processore, che ad ogni accensione del pc si azzera.
Immagina un foglio bianco su cui scrivi a matita, il limite di appunti che puoi prendere è delimitato dal foglio, in questo caso equiparabile alla quantità di RAM presente nel tuo PC, più appunti prendi più occupi memoria. Quando hai finito cancelli e riparti da 0.
In genere la quantità di RAM consigliata per il gaming è di 8GB, essa viene occupata in diversa misura in base ai giochi alla quale si gioca, per questo ti dicevano non c'è una percentuale fissa.
Nel caso tu ti riferisca alla VRAM o Video RAM, è una variante della Dynamic RAM (DRAM), serve a memorizzare i dati da mandare poi sul monitor, più dettagli avrà la scena più sarà pesante e quindi più inciderà sul gameplay. Questa memoria è chiamata Framebuffer.
Giochi open world come Skyrim con molte Mod impattano parecchio sulla VRAM dovendo caricare molte texture ad esempio occupa 3GB ma se tu ne hai solo 2GB questo ci metterà più tempo per elaborare l'immagine riducendo quindi la quantità di frame per second generati (fps) e creando in alcuni casi artefatti video.
Più è alta la risoluzione alla quale si gioca e più queste texture occuperanno spazio.
La quantità di VRAM occupata in SD ovvero 800x600 è veramente poca, quindi un integrata come un APU non ha problemi a gestire quella risoluzione essendo molto bassa.
La memoria VRAM come hai letto può si incidere sulla gaming, ma mai quanto la potenza stessa della GPU, la velocità delle frequenze della GPU, la velocità della stessa memoria, l'architettura, i driver e molto altro incidono molto sulla quantità di fps generati nei vari giochi.
Fare 60fps su di un monitor SD 800x600 a 60hz è molto facile in quanto una GPU deve gestire "solo" 28 milioni di pixel.
Fare 60fps su di un monitor Full HD 1920x1080 a 60hz non è così semplice in quanto una GPU deve gestire 124 milioni di pixel. Circa 5 volte l'SD.
Quindi più ram ho più posso giocare ad alti dettaglihttps://www.tomshw.it/forum/threads/gaming-pc-come-scegliere-i-componenti-di-un-pc-da-gaming.584665/
Consiglio all'autore del Topic di leggersi questa guida.
E ai restanti partecipanti di fare meno i sapientoni ;) purtroppo molte persone ne capiscono poco di tech, e poche di queste hanno la premura di chiedere consiglio su di un forum. Ad una domanda che può sembrarvi banale, va data una risposta semplice e concisa.
Per la RAM
La RAM ovvero la Random Access Memory è una memoria volatile, ad alta velocità sfruttata dal processore, che ad ogni accensione del pc si azzera.
Immagina un foglio bianco su cui scrivi a matita, il limite di appunti che puoi prendere è delimitato dal foglio, in questo caso equiparabile alla quantità di RAM presente nel tuo PC, più appunti prendi più occupi memoria. Quando hai finito cancelli e riparti da 0.
In genere la quantità di RAM consigliata per il gaming è di 8GB, essa viene occupata in diversa misura in base ai giochi alla quale si gioca, per questo ti dicevano non c'è una percentuale fissa.
Nel caso tu ti riferisca alla VRAM o Video RAM, è una variante della Dynamic RAM (DRAM), serve a memorizzare i dati da mandare poi sul monitor, più dettagli avrà la scena più sarà pesante e quindi più inciderà sul gameplay. Questa memoria è chiamata Framebuffer.
Giochi open world come Skyrim con molte Mod impattano parecchio sulla VRAM dovendo caricare molte texture ad esempio occupa 3GB ma se tu ne hai solo 2GB questo ci metterà più tempo per elaborare l'immagine riducendo quindi la quantità di frame per second generati (fps) e creando in alcuni casi artefatti video.
Più è alta la risoluzione alla quale si gioca e più queste texture occuperanno spazio.
La quantità di VRAM occupata in SD ovvero 800x600 è veramente poca, quindi un integrata come un APU non ha problemi a gestire quella risoluzione essendo molto bassa.
La memoria VRAM come hai letto può si incidere sulla gaming, ma mai quanto la potenza stessa della GPU, la velocità delle frequenze della GPU, la velocità della stessa memoria, l'architettura, i driver e molto altro incidono molto sulla quantità di fps generati nei vari giochi.
Fare 60fps su di un monitor SD 800x600 a 60hz è molto facile in quanto una GPU deve gestire "solo" 28 milioni di pixel.
Fare 60fps su di un monitor Full HD 1920x1080 a 60hz non è così semplice in quanto una GPU deve gestire 124 milioni di pixel. Circa 5 volte l'SD.
No, il PC è un sistema e come tale i componenti dipendono l'uno dall'altro, un po' come scheletro e muscoli, inutile avere uno scheletro massiccio se poi non si hanno muscoli per muoverlo, spero di aver reso l'ideaQuindi più ram ho più posso giocare ad alti dettagli
Inviato da GT-I9505 tramite App ufficiale di Tom\\\'s Hardware Italia Forum
Vuoi la risposta per esteso?Tanto concisa non è stata![]()
ha già occupato tutta la pagina..... :PVuoi la risposta per esteso?
Diciamo che avrebbe occupato tutta la pagina. :asd: