Aralee
Utente Èlite
- Messaggi
- 1,696
- Reazioni
- 989
- Punteggio
- 104
Si ma non la raccontano tutta, o meglio, dicono solo a fine video (mezz'ora) per una manciata di secondi che non è perfetto, infatti non lo è nemmeno in 4k con 167 ppi a 50cm dagli occhi (mio test) e probabilmente non lo è nemmeno con un 5k 27" da 220 ppi, forse sullo schermo di uno smartphone è figo e senza rumore video.
Aumentare la risoluzione e mettere DLAA non serve (a parte che 4k DLAA e PT è un cazzotto in un occhio anche per la 5090, siamo sui 38-45 fps al chiuso e non gliela fà è inutile, io uso o il quality o custom al 77% che sarebbe ultra quality) comunque come dicevo DLAA non migliori visto che non va a pulire il rumore prodotto dalla scarsità dei raggi, ma opera sulla scena circostante, e quella è già priva di aliasing in 4k Dlss quality, infatti in raster il gioco è nitido, appena metti piede in RT c'è un rumore imbarazzante, oltre allo shimmering e tutto il resto sfarfalla una schifezza, migliora molto con il PT ma è sempre meno nitido del raster, il problema è che in raster il gioco fa pena, manca di occlusione, ombre, luci, cambia persino il volto di grace, cioè na merd4, quindi il PATH stravince ma a quale prezzo? Certo è meglio avere le luci/ombre giuste e riflessi fatti bene seppur con i difetti che non averceli proprio e degradare il realismo(raster)
Il PT ha ancora troppi difetti e un costo prestazionale assai salato, e comunque in altri titoli l'implementazione è di gran lunga superiore rispetto a Requiem.
i raggi/rimbalzi sono troppo pochi anche in PT, in più il denoiser è arrivato e ci vorrebbe un nuovo RAY reconstruction (4.5)
Almeno hanno avuto la dignità di scrivere sponsorizzato nel titolo, da come la raccontano loro sembra perfetto, avrei molto da ridire anche sulla loro onestà intellettuale.
Perchè se non avessi il gioco e fossi un ingenuo sarei tutto entuasiasta di provarlo in 4k (cosa potrebbe andare storto in 4k? È il massimo no?) e invece no, non è così bello da quello che vedono i miei occhi, quindi non è proprio come dicono loro.
Aumentare la risoluzione e mettere DLAA non serve (a parte che 4k DLAA e PT è un cazzotto in un occhio anche per la 5090, siamo sui 38-45 fps al chiuso e non gliela fà è inutile, io uso o il quality o custom al 77% che sarebbe ultra quality) comunque come dicevo DLAA non migliori visto che non va a pulire il rumore prodotto dalla scarsità dei raggi, ma opera sulla scena circostante, e quella è già priva di aliasing in 4k Dlss quality, infatti in raster il gioco è nitido, appena metti piede in RT c'è un rumore imbarazzante, oltre allo shimmering e tutto il resto sfarfalla una schifezza, migliora molto con il PT ma è sempre meno nitido del raster, il problema è che in raster il gioco fa pena, manca di occlusione, ombre, luci, cambia persino il volto di grace, cioè na merd4, quindi il PATH stravince ma a quale prezzo? Certo è meglio avere le luci/ombre giuste e riflessi fatti bene seppur con i difetti che non averceli proprio e degradare il realismo(raster)
Il PT ha ancora troppi difetti e un costo prestazionale assai salato, e comunque in altri titoli l'implementazione è di gran lunga superiore rispetto a Requiem.
i raggi/rimbalzi sono troppo pochi anche in PT, in più il denoiser è arrivato e ci vorrebbe un nuovo RAY reconstruction (4.5)
Almeno hanno avuto la dignità di scrivere sponsorizzato nel titolo, da come la raccontano loro sembra perfetto, avrei molto da ridire anche sulla loro onestà intellettuale.
Perchè se non avessi il gioco e fossi un ingenuo sarei tutto entuasiasta di provarlo in 4k (cosa potrebbe andare storto in 4k? È il massimo no?) e invece no, non è così bello da quello che vedono i miei occhi, quindi non è proprio come dicono loro.
Ultima modifica: