si tratta di un vecchio bench del cry engine che tentava di offrire il ray tracing attraverso API software che riguardava solo i riflessi e solo applicato al cryengine
Poco più di una demo e nulla più nessunoha adottato quel tipo di sistema nè è stato portato avanti motlo probabilmente per problematiche che non sono state rese note, ma credimi una 580 NON è in grado di supportare quel tipo di algoritmi
Per il ray tgracing c'`e bisogno di una scheda che supporti RTx e con core dedicati, il ray traciong moderno non si basa solo sui riflessi ma orami su più aspetti della scena, non è assolutamente possibile far girare REALMENTE un gioco moderno che supporti il RT con quella scheda mi spiace