DOMANDA Quando ho un bottleneck?

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Allora ragazzi, ho avuto una bella discussione su un altro forum riguardo al bottleneck. Un utente diceva che aveva problemi con farcry6 perché la GPU andava al 100% e la cpu dopo poco andava al 5% e dicendo che anche questo è un bottleneck, ovviamente in parte ha ragione perché cmq è un bottleneck un po' diverso dal consueto ovvero da come tutti noi lo intendiamo, cioè la cpu lavora di più della gpu. In quel caso quale potrebbe essere il problema? La ram e/o gli hard disk?
 

Dradkol

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Allora ragazzi, ho avuto una bella discussione su un altro forum riguardo al bottleneck. Un utente diceva che aveva problemi con farcry6 perché la GPU andava al 100% e la cpu dopo poco andava al 5% e dicendo che anche questo è un bottleneck, ovviamente in parte ha ragione perché cmq è un bottleneck un po' diverso dal consueto ovvero da come tutti noi lo intendiamo, cioè la cpu lavora di più della gpu. In quel caso quale potrebbe essere il problema? La ram e/o gli hard disk?
No, non è anomalo come bottleneck. Se abbini una gtx 750ti ad un i9 12900k ma anche un semplice i7 7700k avresti bottleneck dato dalla gpu. Qualsiasi componente può fare bottleneck, come dice sempre @crimescene il resto della build va quanto il componente più lento ( scusa se ho storpiato la frase ma il concetto è quello ).
Se non si sanno i suoi componenti non lo si può aiutare.
 

Falken83

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No, non è anomalo come bottleneck. Se abbini una gtx 750ti ad un i9 12900k ma anche un semplice i7 7700k avresti bottleneck dato dalla gpu. Qualsiasi componente può fare bottleneck, come dice sempre @crimescene il resto della build va quanto il componente più lento ( scusa se ho storpiato la frase ma il concetto è quello ).
Se non si sanno i suoi componenti non lo si può aiutare.?
Aspetta ho appena ricevuto un aggiornamento di quella discussione, ha attivato le texture hd ed ha un monitor fullhd.?
Ha un Ryzen 5 3600 e una RTX 3070.
 
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Allora ragazzi, ho avuto una bella discussione su un altro forum riguardo al bottleneck. Un utente diceva che aveva problemi con farcry6 perché la GPU andava al 100% e la cpu dopo poco andava al 5% e dicendo che anche questo è un bottleneck, ovviamente in parte ha ragione perché cmq è un bottleneck un po' diverso dal consueto ovvero da come tutti noi lo intendiamo, cioè la cpu lavora di più della gpu. In quel caso quale potrebbe essere il problema? La ram e/o gli hard disk?
non sapendo di quale configurazione si tratta è impossibile dirlo, se la CPU va al 100% e la percentuale di occupazione della GPU cala tecnicamente è un bottleneck.

Si deve sapere che tipo di componenti ha sennò è impossibile dire quale componente faccia da collo
 

Dradkol

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Ma non si può aiutarlo cosi. Bisogna sapere tante info, se ha tante aplicazioni aperte in background, il resto del sistema ecc MA poi perché non scrive qui ? Che te frega di un utente che scrive in un altro forum ?
 

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non sapendo di quale configurazione si tratta è impossibile dirlo, se la CPU va al 100% e la percentuale di occupazione della GPU cala tecnicamente è un bottleneck.

Si deve sapere che tipo di componenti ha sennò è impossibile dire quale componente faccia da collo
Ha un bottleneck diverso, ovvero la gpu va a palla e la cpu va al 5%.
Post unito automaticamente:

Ma non si può aiutarlo cosi. Bisogna sapere tante info, se ha tante aplicazioni aperte in background, il resto del sistema ecc MA poi perché non scrive qui ? Che te frega di un utente che scrive in un altro forum ?
Glie l'ho detto, non vuole cambiare idea (disattivare texture hd) e qui non ci vuole venire.
 

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Ha un bottleneck diverso, ovvero la gpu va a palla e la cpu va al 5%.
Beh allora non è bottleneck ossia se la GPU lavora al 100% significa che va tutto bene, ovviamente se ha impostazioni assurde a seconda della scheda grafica che ha potrebbe avere cali di frame dovute alle impostazioni grafiche
 

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Beh allora non è bottleneck ossia se la GPU lavora al 100% significa che va tutto bene, ovviamente se ha impostazioni assurde a seconda della scheda grafica che ha potrebbe avere cali di frame dovute alle impostazioni grafiche
Le texture hd le ho provate, mamma mia! È che saturano le vram, in quanto sono texture da utilizzare a chi a 12 giga di vram. Ma loro in quell'altro forum mi hanno detto che ho sbagliato a scrivere perché ho detto che non è un vero bottleneck in quanto cmq la gpu lavora al 100% anche se la CPU sta al 5%. Non erano d'accordo. Bo! Non ci sto capendo nulla a sto punto.
 

crimescene

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Le texture hd le ho provate, mamma mia! È che saturano le vram, in quanto sono texture da utilizzare a chi a 12 giga di vram. Ma loro in quell'altro forum mi hanno detto che ho sbagliato a scrivere perché ho detto che non è un vero bottleneck in quanto cmq la gpu lavora al 100% anche se la CPU sta al 5%. Non erano d'accordo. Bo! Non ci sto capendo nulla a sto punto.
per fatto di saturare le ram non è così la vram che vedi è la memoria allocata e non quella utilizzata è normalissimo che in un gioco moderno se metti texture ad alta definizione la ram disponibile viene allocata totalmente il sistema ne alloca quella che trova, ma non significa che serva.

ci sta molta disinformazione riguardo la memoria video saturare 10 giga di memoria oggi è impossibile pure se utilizzassi texture a 4k, me è normalissimo che il sistema allocchi il massimo della memoria disponibile in quanto se la memoria video è presente il sistema ne alloca il massimo possibile per massimizzare qualsiasi intoppo o calo di frame dovuto ad una mancanza di memoria video

Memoria allocata e memoria effettivamente usata sono 2 cose molto diverse il sistema non indicherà mai quanta memoria si utilizza davvero esiste un sistema su alcuni giochi con AB per vedere quanta memoria allocata viene effettivamente usata, settando determinati parametri con AB ma non tutti i giochi supportano questa feature.

Per la GPu se lavora al massimo non è bottleneck, comunque mancano cose importanti per dare una valutazione seria compresa la configurazione del PC
 

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per fatto di saturare le ram non è così la vram che vedi è la memoria allocata e non quella utilizzata è normalissimo che in un gioco moderno se metti texture ad alta definizione la ram disponibile viene allocata totalmente il sistema ne alloca quella che trova, ma non significa che serva.

ci sta molta disinformazione riguardo la memoria video saturare 10 giga di memoria oggi è impossibile pure se utilizzassi texture a 4k
Quindi realmente cosa succede quando metto le texture hd a farcry6? Le vram si riempiono o no? Mi piacerebbe sapere info più precise Crime.
 

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Quindi realmente cosa succede quando metto le texture hd a farcry6? Le vram si riempiono o no? Mi piacerebbe sapere info più precise Crime.
no non si riempiono che un sistemi allocchi il massimo della memoria disponibile è normale

memoria allocata non significa memoria utilizzata è normalissimo che se hai una scheda da X GB il sistema ne allocchi il massimo disponibile quando usi texture di un certo livello puoi metterle pure a 4k

Immagina che la memoria video sia come una grande bacino di acqua che collega 2 fonti diverse il bacino di acqua sarà di X litri disponibile ma l'acqua che ci sta dentro è variabile.
 

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Allora come mai quando li ho attivati, per un paio di secondi andava poi fps a 2 e tutto estremamente a scatti? Cosa mi è accaduto in quell'istante?
 

crimescene

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Allora come mai quando li ho attivati, per un paio di secondi andava poi fps a 2 e tutto estremamente a scatti? Cosa mi è accaduto in quell'istante?
E'ovvio che quando attivi una cosa in gaming le prestazioni calano per un attimo il gioco deve cambiare impostazioni serve un minimo di tmepo per cambiare le impostazioni

Sta cosa della memoria non vuole entrare in testa a nessuno tanto che i produttori ci speculano come non mai,

TU non puoi saturare la memoria che hai manco se metti le texture a 4k non so più come spiegarlo.

La memoria video necessaria varia a seconda della risoluzione che usi

Per il full HD bastano 4/6gb
Per il 1440p 8gb
Per il 4k 10/12gb

Hanno un impatto anche la velocità delle memorie, questa stime è motlo grezza perchè la quantità di memoria necessaria è definita nei REQUISITI DEL GIOCO e non in quello che il sistema alloca
 
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E'ovvio che quando attivi una cosa in gaming le prestazioni calano per un attimo il gioco deve cambiare impostazioni serve un minimo di tmepo per cambiare le impostazioni

Sta cosa della memoria non vuole entrare in testa a nessuno tanto che i produttori ci speculano come non mai,

TU non puoi saturare la memoria che hai manco se metti le texture a 4k non so più come spiegarlo.

La memoria video necessaria varia a seconda della risoluzione che usi

Per il full HD bastano 4/6gb
Per il 1440p 8gb
Per il 4k 10/12gb

Hanno un impatto anche la velocità delle memorie, questa stime è motlo grezza perchè la quantità di memoria necessaria è definita nei REQUISITI DEL GIOCO e non in quello che il sistema alloca
Allora come mai con quelle texture andavo a scatti di brutto? Per cui non potevo più andare avanti nel gioco, avevo gli fps troppo bassi.
 

crimescene

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Allora come mai con quelle texture andavo a scatti di brutto? Per cui non potevo più andare avanti nel gioco, avevo gli fps troppo bassi.
probabile che siano texture particolari fatte per schede con più memoria di che gioco parliamo in primis di far cry 6?
Alcune texture vengono rilasciate per coloro che hanno una scheda particolare che nopn sfrutterebbe mai normalmente

Sono texture pompatissime che magari sono consigliate o consigliabili solo su schede che hanno 24 gb tipo la 3090 e sfruttabili solo se hai uno schermo adeguato

Assolutamente inutili con un monitor a 2k o in full hd ion quanto non norteresti nemmeno la differenza e consigliabili solo sui schede con cui puo giocare a 4k come la 3080

Alcuni giochi hanno impostazioni di aumentare la texture tipo al 400% sono esagreazioni inutili che gli sviluppatori mettono solo perchè magari determinati tipo di schede con un quantitativo di memoria esagerato esistono we per giocare su risoluzioni tipo 4k/8k

Tu che scheda hai?
 
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