DOMANDA Processore in gaming 1440p a dettagli alti in videogiochi tripla A

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Alessandro04

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Buon pomeriggio volevo chiedervi le differenze tra un processore meno potente tipo ryzen 5 7600x in confronto con un ryzen 7 7800x3d,nello scenario sopra citato,le differenze sarebbero solo in termini di fps?
 
Buon pomeriggio volevo chiedervi le differenze tra un processore meno potente tipo ryzen 5 7600x in confronto con un ryzen 7 7800x3d,nello scenario sopra citato,le differenze sarebbero solo in termini di fps?
per la maggior parte si, poi ci sono gli FPS medi che con il 7800x3D tenderebbero a essere più alti e alla minor latenza, ma quest'ultima ha più senso se si gioca ad alti livelli con gli e-sport
 
in generale il 7800x3d spinge almeno un 10-15% in più mediamente rispetto ad un 7600x
 
Mi collego al thread in quanto ho un dubbio simile.
Possedendo già una base per il QHD diciamo medio/alto in termini di FPS (parliamo di una 4070 Super), e conoscendo la media degli FPS a cui gira questa scheda sui vari titoli (fascia tra i 70-120 fps), conviene realmente spendere quei 200€ in più del 7800x3d per quel 15% medio in più (in termini pratici un 5/10 di fps medi)?
Considerando anche di volerla sfruttare in qualche gioco in FullHD, parliamo di un range medio che va dai 140-170 fps). Anche in quel caso il 15% in più è realmente tangibile visto che già siamo sopra la soglia dei 140fps (tra 140 e 150 non credi si noti la differenza come tra 170 e 180)?
Lo chiedo perchè sono in dubbio su quale cpu tra le due debba prendere da affiancare alla 4070 Super in un contesto "realistico" e non meramente di numeri. Da considerare inoltre che con il 7600x risparmierei anche sul dissipatore potendo optare per uno ad aria anziche un AIO.
 
Mi collego al thread in quanto ho un dubbio simile.
Possedendo già una base per il QHD diciamo medio/alto in termini di FPS (parliamo di una 4070 Super), e conoscendo la media degli FPS a cui gira questa scheda sui vari titoli (fascia tra i 70-120 fps), conviene realmente spendere quei 200€ in più del 7800x3d per quel 15% medio in più (in termini pratici un 5/10 di fps medi)?
Considerando anche di volerla sfruttare in qualche gioco in FullHD, parliamo di un range medio che va dai 140-170 fps). Anche in quel caso il 15% in più è realmente tangibile visto che già siamo sopra la soglia dei 140fps (tra 140 e 150 non credi si noti la differenza come tra 170 e 180)?
Lo chiedo perchè sono in dubbio su quale cpu tra le due debba prendere da affiancare alla 4070 Super in un contesto "realistico" e non meramente di numeri. Da considerare inoltre che con il 7600x risparmierei anche sul dissipatore potendo optare per uno ad aria anziche un AIO.
Interessante.
Attendo anche io risposta.
In ogni caso mi pare di capire che tra 7600 e 7600x convenga il 7600 perché il 7600x spinge davvero poco in più. Mi chiedo più che altro se ha senso spendere adesso per il 7800x3d o attendere Dopo le feste se esce di meglio.
 
Mi collego al thread in quanto ho un dubbio simile.
Possedendo già una base per il QHD diciamo medio/alto in termini di FPS (parliamo di una 4070 Super), e conoscendo la media degli FPS a cui gira questa scheda sui vari titoli (fascia tra i 70-120 fps), conviene realmente spendere quei 200€ in più del 7800x3d per quel 15% medio in più (in termini pratici un 5/10 di fps medi)?
Considerando anche di volerla sfruttare in qualche gioco in FullHD, parliamo di un range medio che va dai 140-170 fps). Anche in quel caso il 15% in più è realmente tangibile visto che già siamo sopra la soglia dei 140fps (tra 140 e 150 non credi si noti la differenza come tra 170 e 180)?
Lo chiedo perchè sono in dubbio su quale cpu tra le due debba prendere da affiancare alla 4070 Super in un contesto "realistico" e non meramente di numeri. Da considerare inoltre che con il 7600x risparmierei anche sul dissipatore potendo optare per uno ad aria anziche un AIO.

dipoende da cosa si cerca il 15 % non sono 15 fps dipende dai giochi che si fanno a fare possono essere 0 oppure 50 FPs dipende molto dal gioco e dalle impostazioni che si utilizzano
 
Personalmente visto il prezzo attuale del 7800x3D, penso che per il 1440p mi butterò sul 9700x vista la minima differenza a livello di fps
 
Se non giochi a 1080p, tutti i processori di fascia medio-alta hanno prestazioni simili.
non proprio il full hd pesa sul processore in alcuni giochi come BG3 in città la differenza di frame è notevole, può arrivare anche ad oltre 50-60 fès copn le stesse impostaizoni (non è poco)

Poi tieni conto che il DLSS peggiora le cose se uno ha un budget il 7800x3d è la scelta migliore possibile, chiaramente non giocherà male con un 7600x ma la differenza c'è eccome nei giochi CPU intensive
 
errore abbastanza madronale le prestaizoni non sono simili e il 9700x non è+ un processore da gioco
Dunque su PC si giocava "malissimo" quando in passato non esisteva la distinzione tra CPU "da gioco" e "non da gioco"? La distinzione tra processori "da gioco" e "non da gioco" è, in gran parte, una creazione del marketing moderno, sostenuta anche da influencer e youtuber che spesso ricevono sponsorizzazioni per promuovere determinati prodotti.

Negli anni passati, non esisteva questa categorizzazione netta, e i PC da gaming erano in grado di gestire i giochi senza problemi.
Le attuali CPU di fascia medio-alta sono più che adeguate per la maggior parte dei giochi, soprattutto a risoluzioni elevate dove la GPU gioca un ruolo molto più significativo.

Queste distinzioni non tengono conto delle esigenze di ognuno: gli X3D hanno qualche vantaggio per chi gioca in competitivo a risoluzioni basse e dettagli al minimo,
ma la maggior parte dei giocatori normali oggi si dedica a risoluzioni più elevate come 2560x1440, 3440x1440 e 3840x2160 con dettagli al massimo e ray tracing, dove le differenze di prestazione tra le varie CPU diventano marginali se non inesistenti.

Chi investe in GPU come la 4080 o 4090 non gioca a 1080p, ma piuttosto a risoluzioni elevate, dove le capacità della GPU sono sfruttate al massimo. In questi casi, le limitazioni sono più spesso legate alla GPU piuttosto che alla CPU, evidenziando che, per il gaming moderno, è più importante avere un equilibrio tra i componenti piuttosto che concentrarsi su etichette di marketing.
E l'utente normale che gioca a 1080p ha spesso una GPU di fascia medio-bassa, quindi il collo di bottiglia diventa quest'ultima.
È il celodurismo dei BM che porta a crearsi problemi se notano 2 fps di differenza su centinaia.

Inoltre non tutti i sono interessati al DLSS, ma preferiscono la risoluzione nativa senza filtri artificiali. Senza contare che non tutti i giochi supportano queste funzionalità.
Ma ad ogni modo, anche con DLSS, se si attiva il ray tracing e dettagli al massimo, il carico maggiore è sempre sulla la scheda di video e quindi a fare da collo di bottiglia è sempre essa.
 
Ultima modifica:
unque su PC si giocava "malissimo" quando in passato non esisteva la distinzione tra CPU "da gioco" e "non da gioco"? La distinzione tra processori "da gioco" e "non da gioco" è, in gran parte, una creazione del marketing moderno, sostenuta anche da influencer e youtuber che spesso ricevono sponsorizzazioni per promuovere determinati prodotti.
in realtà si in alcuni casi si giocava male e non è questione di CPU da gioco e non da gioco la cache è un innovazione che fa una differenza generazionale che a te piaccia o meno la tecnologia avanza, e questo è un avanzamento piuttosto evidente

Nessuno ti obbliga a comprarlo se non ti va o non ne sei convinto ma basta vedere i risultati in rete per rendersi conto che hai una idea sbagliata del prodotto
il 7800 è un processore da gioco perchè è effettivamente pensato solo ed esclusivamente per quello la cache 3d abbassa la latenza che intercorre nello scambio di dati tra RAM E GPU e sono pensati solo per quello

Chi lavora compra altri processori non certo il 7800 che ha sia il numero "ottimale" di core per i giochi che la cache a supporto



Negli anni passati, non esisteva questa categorizzazione netta, e i PC da gaming erano in grado di gestire i giochi senza problemi.
Le attuali CPU di fascia medio-alta sono più che adeguate per la maggior parte dei giochi, soprattutto a risoluzioni elevate dove la GPU gioca un ruolo molto più significativo.
Quindi quali sarebbero queste CPU di "fascia medio alta? il 7600x?
Ti avvero che il 7600x è un esacore e rappresenta l'entry level della gamma non giochi male ma chi desidera spreme al massimo la scheda video sceglie semplicemente altro



Queste distinzioni non tengono conto delle esigenze di ognuno: gli X3D hanno qualche vantaggio per chi gioca in competitivo a risoluzioni basse e dettagli al minimo,
assolutamente falso non ti rendi proprio conto di cosa si stia parlando la cache 3d fa la differenza in moltissimi giochi anche molto pesanti e poteri farti una lista piuttosto lunga

BG3 ne è un esempio che non è nè leggero nè a dettalgio basso
Ma ce ne sono motlissimi come spiderman
Hitman (l'ultimo)
horizon FW
Flight simulator
A plague tail
far cry 6
SOTR
assetto da corsa
F1


Ti informo che in giochi come FS se non hai una CPU adeguata fai fatica a raggiungere i 60' fps anche con una 4080, così come un ruolo cruciale lo svolge la CPU in tutti i titoli di simulazione
Potrei continuare fino a domani con titoli che mettono a dura prova le CPU pesantissimi anche graficamente ma mi fermo senza contrare il VR dove la CPU ha un ruolo praticamente totale

Chi investe in GPU come la 4080 o 4090 non gioca a 1080p, ma piuttosto a risoluzioni elevate, dove le capacità della GPU sono sfruttate al massimo. In questi casi, le limitazioni sono più spesso legate alla GPU piuttosto che alla CPU, evidenziando che, per il gaming moderno, è più importante avere un equilibrio tra i componenti piuttosto che concentrarsi su etichette di marketing.
moltisismi diu queta utenza gioca in QHD
la differenza media non è poca il 15% di prestazioni data da solo il processore è una differenza generazionale di una GPU, le differenze sono rilevanti anche in 2160p che è una risoluzione che sposta tutto sulla GPu

Domandati questo....
Ha davvero senso spendere 1200 o 2000 euro di VGA e poi non avere un processore che ne sfrutti al massimo il potenziale? Non credo che chi compra una 4090 abbia problemi o remore a spendere anche 400 euro di CPU per poter sfruttare la scheda la massimo in ogni dove

noltre non tutti i sono interessati al DLSS, ma preferiscono la risoluzione nativa senza filtri artificiali. Senza contare che non tutti i giochi supportano queste funzionalità.
Ma ad ogni modo, anche con DLSS, se si attiva il ray tracing a lavorare di più è sempre la scheda di video e quindi a fare da collo di bottiglia è sempre essa.
e quindi non sposta diu una virgola il senso prima di tutto non si vede il motivo di non utilizzare il DLSS visto che i giochi nuovi lo hanno praticamene tutti giocare in nativo magari TU non usi il DLSS la maggioranza delle persone lo fa e oggi nei giochi siu può affermare che è fondamentale



Ma ad ogni modo, anche con DLSS, se si attiva il ray tracing a lavorare di più è sempre la scheda di video e quindi a fare da collo di bottiglia è sempre essa.
non proprio il dlss abbassa la rivoluzione di rendering il Ray tracing pesa anche sulla CPU se giochi in 1080p e attivi RTX e DLSS se non hai un processore veloce oggi la GPU potrebbe non lavorare bene e non solo nei giochi leggeri come credi
 
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