DOMANDA Primi passi verso matematica e fisica in un videogioco

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Io ai ragazzini che vogliono creare videogiochi ci credo molto:
un ragazzo ha ancora tutte le sue potenzialità inespresse, al contrario di un vecchio dinosauro come me che vede intoppi ed impicci ovunque.
Prima di pensare a programmare giochi devi fare quanto più pratica possibile con la programmazione convenzionale, nulla di preoccupante si tratta di pochi mesi mesi di pratica con vettori, matrici, liste ecc.
Per quanto riguarda l'algebra lineare chiedi al tuo prof. di matematica, ti indirizzerà al meglio. Per fortuna almeno i concetti basilari sono davvero molto semplici, in pratica basta saper fare moltiplicazioni e divisioni, tutto il resto sono operazioni tra matrici e vettori.
E' anche importante andare bene in Fisica, cioè devi saper risolvere con carta e penna gli esercizi.
Dopodiché inizia... dall'inizio: è importante soprattutto esercitarsi, a costo di fare giochini stupidissimi come PONG.
 
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