RECENSIONE Playstation 5 (10 mesi dopo il lancio)

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Io da quando ho la ps5 sto facendo prendere al pc la polvere. Finche ho comodità + trofei + esclusive sony a 60fps ad almeno 1440p, non mi schioderò dal divano 😅
 
Io da quando ho la ps5 sto facendo prendere al pc la polvere. Finche ho comodità + trofei + esclusive sony a 60fps ad almeno 1440p, non mi schioderò dal divano 😅

Il divano è il vero luogo da gioco-relax non c'è nulla da fare... Io il PC in realtà lo uso anche con controller ps5 (eresia!) che con la modalità big picture di steam e compatibilità varia è molto comodo.

A settarla in avvio e fare in modo di accendere il PC con un qualche telecomando, l'esperienza divano sarebbe anche rivivibile in realtà però.

Certo lo spazio che occupa un atx è comunque peggio di ps5, sebbene più saggio. Però insomma diciamo che s si vuole replicare un po' l'esperienza console si può, certo resta da fare qualche settaggio prima. Poi come costi... Vabbè siamo sempre lì.
 
Cosa ti ha deluso di più? Io mi sto giocando Ghost of Tsushima versione PS5 e mi sta piacendo da morire..semmai dovesse uscire davvero una PS5 PRO se ne varrà davvero la pena ci faccio un pensierino

Trovo ottima l'immediatezza di gioco, ma pad alla mano mi sono reso conto che non ci fosse un gioco che desideravo giocare che non potessi trovare sul pc.
Ho provato alcuni titoli, ma la grafica mi ha fatto cadere le ginocchia, almeno per quel che mi riguarda; È comunque un ottima console, ma semplicemente non fa per me.
 
Trovo ottima l'immediatezza di gioco, ma pad alla mano mi sono reso conto che non ci fosse un gioco che desideravo giocare che non potessi trovare sul pc.
Ho provato alcuni titoli, ma la grafica mi ha fatto cadere le ginocchia, almeno per quel che mi riguarda; È comunque un ottima console, ma semplicemente non fa per me.
Per curiosità, che titoli erano quelli che ti hanno fatto cadere le ginocchia per la pessima grafica ?
 
la grafica su playstation è standardizzata, ma ioo la trovo sufficientemente buona per il costo che ha la console
 
la grafica su playstation è standardizzata, ma ioo la trovo sufficientemente buona per il costo che ha la console
Io a parte qualche gioco mal ottimizzato o arretrato graficamente come per esempio Final Fantasy XVI, ho trovato un botto di giochi con grafica spacca mascella.
Sono curioso di sapere di che giochi parlava @Vikinuts
 
Ragazzi guardatevi il dettaglio di Spiderman 2 e ne riparliamo!😉

Quando si parla delle LORO produzioni il risultato non lascia dubbi...

Ultimamente poi con la giusta caccia a prezzi decenti sto usando molto più la Play che il PC
 
Ragazzi guardatevi il dettaglio di Spiderman 2 e ne riparliamo!😉

Quando si parla delle LORO produzioni il risultato non lascia dubbi...

Ultimamente poi con la giusta caccia a prezzi decenti sto usando molto più la Play che il PC
Ma basta prendere un qualsiasi gioco dallo studio Sony per rimanere a bocca aperta per la grafica, sia i giochi della ps4 che soprattutto quelli nuovi per ps5.
Demon's Souls Remake è 10 volte più bello di Elden Ring a livello grafico, proprio perché è un gioco creato da BluePoint ma per lo studio Sony, come anche Ratchet & Clank: Rift Apart che non smetterò mai di citare ecc
Se la console viene sfruttata almeno al 60% ( cosa che i team di sviluppo non fanno o non sanno fare ) si ottengono risultati straordinari.

Devo essere sincero, devo stare molto attento quando compro i giochi, perché non tutti sono ottimizzati bene, per esempio Lord of the Fallen è un abominio su console ( non penso abbiano fixxato ), come anche Baldur's Gate 3 che nelle città, dove c'è la folla di npc, droppa anche sotto i 30fps inspiegabilmente, per questo non l'ho ancora comprato, vorrei la versione console ma solo quando risolveranno il problema, altrimenti optero per la versione PC in futuro.
Final Fantasy XVI ha il problema chiamato: "FSR 1" e come se non bastasse ha un leggero drop di frame anche in modalità performance, niente che rovini l'esperienza di gioco anche perché nei combattimenti è sempre ancorato a 60fps, ma fa arrabbiare poiché è un esclusiva ma trattata come se non lo fosse.
A livello grafico FFXVI sembra un gioco per ps4, quindi l'fsr 1 aggressivo e i drop di frame non sono minimamente giustificati e questo porta di nuovo al mio discorso sullo sfruttare l'hardware della console.
Se si sta attenti ad evitare i giochi non ottimizzati bene, si ha un esperienza di gioco paragonabile ad un PC da 1000/1200 euro, tolto il fatto che su console si ha per forza 60fps bloccati, tranne alcuni rari casi dove il limitatore è sbloccato o dove è fissato a 120fps ( Doom Eternal ecc ), ma per me non è un problema visto che reputo i 60fps un ottima esperienza di gioco.
 
Ma basta prendere un qualsiasi gioco dallo studio Sony per rimanere a bocca aperta per la grafica, sia i giochi della ps4 che soprattutto quelli nuovi per ps5.
Demon's Souls Remake è 10 volte più bello di Elden Ring a livello grafico, proprio perché è un gioco creato da BluePoint ma per lo studio Sony, come anche Ratchet & Clank: Rift Apart che non smetterò mai di citare ecc
Se la console viene sfruttata almeno al 60% ( cosa che i team di sviluppo non fanno o non sanno fare ) si ottengono risultati straordinari.

Devo essere sincero, devo stare molto attento quando compro i giochi, perché non tutti sono ottimizzati bene, per esempio Lord of the Fallen è un abominio su console ( non penso abbiano fixxato ), come anche Baldur's Gate 3 che nelle città, dove c'è la folla di npc, droppa anche sotto i 30fps inspiegabilmente, per questo non l'ho ancora comprato, vorrei la versione console ma solo quando risolveranno il problema, altrimenti optero per la versione PC in futuro.
Final Fantasy XVI ha il problema chiamato: "FSR 1" e come se non bastasse ha un leggero drop di frame anche in modalità performance, niente che rovini l'esperienza di gioco anche perché nei combattimenti è sempre ancorato a 60fps, ma fa arrabbiare poiché è un esclusiva ma trattata come se non lo fosse.
A livello grafico FFXVI sembra un gioco per ps4, quindi l'fsr 1 aggressivo e i drop di frame non sono minimamente giustificati e questo porta di nuovo al mio discorso sullo sfruttare l'hardware della console.
Se si sta attenti ad evitare i giochi non ottimizzati bene, si ha un esperienza di gioco paragonabile ad un PC da 1000/1200 euro, tolto il fatto che su console si ha per forza 60fps bloccati, tranne alcuni rari casi dove il limitatore è sbloccato o dove è fissato a 120fps ( Doom Eternal ecc ), ma per me non è un problema visto che reputo i 60fps un ottima esperienza di gioco.
Notato anche io su FF 16 che ogni tanto cala il framerate in zone urbane
 
Ma basta prendere un qualsiasi gioco dallo studio Sony per rimanere a bocca aperta per la grafica, sia i giochi della ps4 che soprattutto quelli nuovi per ps5.
Demon's Souls Remake è 10 volte più bello di Elden Ring a livello grafico, proprio perché è un gioco creato da BluePoint ma per lo studio Sony, come anche Ratchet & Clank: Rift Apart che non smetterò mai di citare ecc
Se la console viene sfruttata almeno al 60% ( cosa che i team di sviluppo non fanno o non sanno fare ) si ottengono risultati straordinari.

Devo essere sincero, devo stare molto attento quando compro i giochi, perché non tutti sono ottimizzati bene, per esempio Lord of the Fallen è un abominio su console ( non penso abbiano fixxato ), come anche Baldur's Gate 3 che nelle città, dove c'è la folla di npc, droppa anche sotto i 30fps inspiegabilmente, per questo non l'ho ancora comprato, vorrei la versione console ma solo quando risolveranno il problema, altrimenti optero per la versione PC in futuro.
Final Fantasy XVI ha il problema chiamato: "FSR 1" e come se non bastasse ha un leggero drop di frame anche in modalità performance, niente che rovini l'esperienza di gioco anche perché nei combattimenti è sempre ancorato a 60fps, ma fa arrabbiare poiché è un esclusiva ma trattata come se non lo fosse.
A livello grafico FFXVI sembra un gioco per ps4, quindi l'fsr 1 aggressivo e i drop di frame non sono minimamente giustificati e questo porta di nuovo al mio discorso sullo sfruttare l'hardware della console.
Se si sta attenti ad evitare i giochi non ottimizzati bene, si ha un esperienza di gioco paragonabile ad un PC da 1000/1200 euro, tolto il fatto che su console si ha per forza 60fps bloccati, tranne alcuni rari casi dove il limitatore è sbloccato o dove è fissato a 120fps ( Doom Eternal ecc ), ma per me non è un problema visto che reputo i 60fps un ottima esperienza di gioco.
bg3 non è un problema di ottimizzazione, il gioco ha bisogno di una CPU potentissima nelle zone cittadine o fa un grandissimo bottleneck

Su ps5 irrisolvibile
 
bg3 non è un problema di ottimizzazione, il gioco ha bisogno di una CPU potentissima nelle zone cittadine o fa un grandissimo bottleneck

Su ps5 irrisolvibile
Sicuramente la cpu della ps5 non è il massimo, ma può garantire 60fps su baldur's gate 3, se può farlo con Days Gone con centinaia di zombie che ti corrono dietro mentre ci sono esplosioni a schermo, figurati se non può farlo su un gioco dove gli npc stanno fermi. Potrei prendere anche altri esempi come Returnal, con un botto di effetti particellari ecc
Doom Eternal gira a 120fps stabili ecc ecc ecc
Diciamoci la verità, BG3 è un gioco pensato per PC e su console non ha ricevuto una adeguata attenzione per quanto riguarda l'ottimizzazione.
 
Sicuramente la cpu della ps5 non è il massimo, ma può garantire 60fps su baldur's gate 3, se può farlo con Days Gone con centinaia di zombie che ti corrono dietro mentre ci sono esplosioni a schermo, figurati se non può farlo su un gioco dove gli npc stanno fermi. Potrei prendere anche altri esempi come Returnal, con un botto di effetti particellari ecc
Doom Eternal gira a 120fps stabili ecc ecc ecc
Diciamoci la verità, BG3 è un gioco pensato per PC e su console non ha ricevuto una adeguata attenzione per quanto riguarda l'ottimizzazione.
credimi non è la stessa cosa, son 2 motori grafici completamernter diversi

Pensa che al passaggio da 10700k a 7800x3d il gioco ha guadagnato in quelle zone 150 fps con la stessa scheda video prima si scendeva sub 60 con una 4080

BG3 è probabilmente il gioco più CPU buond in commercio, lo dicono tutti i test ( anche quelli di Digital foundery)
 
credimi non è la stessa cosa, son 2 motori grafici completamernter diversi

Pensa che al passaggio da 10700k a 7800x3d il gioco ha guadagnato in quelle zone 150 fps con la stessa scheda video prima si scendeva sub 60 con una 4080

BG3 è probabilmente il gioco più CPU buond in commercio, lo dicono tutti i test ( anche quelli di Digital foundery)
Ok mi fido allora. La cpu è sempre stata ( almeno da 3 generazioni ) il punto debole delle console. Ma quando impareranno ?!
 
Ok mi fido allora. La cpu è sempre stata ( almeno da 3 generazioni ) il punto debole delle console. Ma quando impareranno ?!
diciamo che quel gioco può essere considerato un eccezione è davevro CPU oriented e non probabilmente non ti sredni conto di quant9i oggetti ci sono quando entri in citta

se li conti ti rendi conto dell'enormità del titolo e di come la CPU debba essere potente durante le path hanno fatto un lavoro di ottimizzaizone enorme ma ti faccio solo vedere questo

questo screen è stato fatto prima del cambio del processore e dopo che il gioco aveva avuto diverse patch

Da sottolineare che lo screen con il 10700k ha il DLSS quello con il 7800x3d ha il DLAA

La CPU in questo gioco in particoalre FA una differenza macroscopica


 
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